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3请问下无论是系谱,威胁v还是新基。v作战剧情施行后会有一个gm强化计划的提案。可是我对比了下该提案施行前后的gm系列,好像面板没有什么区别,系谱好歹机体的特殊能力里面会多追击一项备注,新基啥都没,到底该提案有没有效果呀…..
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7这个系谱基本每年都得打几次,可能因为有动画吧,情怀很重,唯一遗憾就是没有收集到无限移动的金手指,哪位仁兄能给个无限移动的金手指啊?无限感激!!!
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9_S NPJH-50441 _G 机动战士高达 新基连的野望 _C0 剧本VERY HARD难度 _L 0x00D3EC8E 0x00000003 _C0 资金 _L 0x20D3F6D8 0x0098967F _C0 资源 _L 0x20D3F6DC 0x0098967F _C0 历史介入点 _L 0x20D2AD78 0x0098967F _C0 发言力 _L 0x20D3F6D4 0x0098967F _C0 要请生产LIST立即完成 _L 0x80D7A024 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 基础技术LV20(0093时期为50级) _L 0x00D3F6E8 0x00000014 _C0 MS技术LV20(0093时期为50级) _L 0x00D3F6E9 0x00000014 _C0 MA技术LV20(0093时期为50级) _L 0x00D3F6EA 0x00000014 _C0 敌性技术LV20(0093时期为50级) _L 0x00D3F6EB 0x00000014
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5不收费,获取方式:在2楼。找不到就选择只看楼主。或切换正序 还有其他游戏合集分享,几乎包含所有游戏类型 兄弟们,拿走记得回个dd
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280后当年通过PS和SS,PSP玩过一作记不清楚是哪一个了,当年PS2烂尾,很讨厌军团制,并且不是一个军团居然还不能上舰补给,地图移动也特别慢,好处就是据点相对少。 有些疑问请教 1:关于无人机指挥优先级 首先是多个指挥优先级如何判定, 重叠3部队,3个都是量产(3*3),一个量产安排了一个少尉或者更高级的驾驶员(同部队1驾驶2无人机,剩下2部队*3无人机),地图上这个范围同时还被一个少将和一个大佐指挥范围覆盖,除了有驾驶员的自己驾
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4这几年出的外传,事件每回合出一次都会有遗漏吧
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471一楼给百度
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7心得1 先造后强化 省钱虐电脑 改造强化后在生产的话,除非改的是生产性,不然都会贵好多 心得2 舰长守国门 机师出去浪 造一批肥轰给舰长门使用,就在地球各大基地守着,8架肥轰足以守住任何基地了 心得3 高达扩生产 宇宙中无敌 实验高达 元祖高达 进行生产性改造 为了弥补火力损失,自己是5生产4火力改造后再生产的。因为地形适应太差,索性扔宇宙。 心得4 炮灰站前排 火力躲后面 5生产改造初始的宇宙战机,只需50资金就可以生产出地球和宇
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1刚刚通关了兰巴大叔的剧本,参加了敖德萨防御,也100回合内攻下了直布罗陀(贾布罗),获得了完全胜利。但通关后只获了剧本的介入点数,完美结局的介入点数没有拿到。 哪位老哥知道缺了哪些触发完美结局的条件吗?
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20开局感觉地面还能打打,摸了摸宇宙发现德拉杰三组三组的叠在一起根本打不过,而且姆塞也是升级过的版本,但是自己只有一些轻装吉姆,吉姆,和指挥官型吉姆,经常被一波团灭,normal难度的,兄弟们怎么打呀?
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52以前只会玩联邦轰炸机海推扎古下海,现在选基连瞬间不会玩了。。。扎古被一大堆轰炸机和61式虐成狗了,第一次降下作战都没打完 敖德萨和地球轨道成了绞肉机了 大佬们帮我出出主意吧
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64以前以爲比較直接,今天分析程序發現實際卻是: [(格鬥x80 - 格鬥x5)x3435973837,再捨去低16位]÷8 來實現 格鬥x7.5的計算。 用了8段程序 比如格鬥10 [(800-50)x3435973837=258.00000096h]=600÷8= 75{%增加率} 其實覺得完全可以 格鬥x8 - 格鬥÷2來得到 大約數。 大概只用3段程序就可以實現吧 只是奇數時比如11,最終結果的末尾會被捨去從而會的出75.4{%增加率}奇數對原版高0.4%,最終實際計算時也是位數會被捨去結果一樣。 從而還能空出5行命令,或許擴展專用機+50%限界
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1077阿克西斯的威胁V 加入新野望介入模式 + 追加剧情\兵器\人物 + 全数据系谱化Plus 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 系譜化Plus 修改制作:フラナガン機関 発売元発売日:2009年02月12日 改造版発表日:2011年12月24日1.1 修正版発表日:2014年08月31日1.3 最后再修正日:2020年01月01日最终版 没有发现新问题的话,就不再更新了 ============================作品简介=============================== 看图中详细说明,所有兵器数据以系谱为原点. =========================
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25我看不少贴子里都有人爱用地图兵器(炮击),比如GP02什么的。(太久没玩了,记不得那些炮击型机体的型号了)。虽然用炮击清理海量敌人很爽,但消灭的敌人既不给经验也不给功绩,杀的越多浪费的经验越多啊。培养驾驶员,尤其是舰长到满级经验还是挺不容易的吧?何况如果像我这种,喜欢提升人物军阶的,那对方每一台兵器可都是行走中的宝贵经验值啊。所以除了为看动画CG,我一般都不会用地图兵器。
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3必须要打下所罗门才能打纽约吗?我记得是地球都平完了再打纽约啊。。。现在是45回合。。。我什么没触发吗?
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74金手指码找到了。网上找的改也改过了就是不能用。哪位高手有改好的直接用。可以分享一下。谢谢
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1我这空有指令书,但没有游戏文档
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16ps基连的野望,吉翁的系谱。。求大神帮忙 为什么北京攻略的议案一直不出啊,都12回合了,吉翁地球兵力基本都被我打趴了,全部处于龟缩状态。 太空制空权也拿下一半了,结果就是不能进攻重要据点,晕死
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10我的Z都放发霉了卡喵也不来拿 结果啊伽马老是被神经病打爆 Z到底要什么时候开发出来卡喵才会来拿
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9一楼喂度娘
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3大佬们,跪求一个PS2模拟器的阿克西斯威胁V的全势力存档,谢谢了,252961563@qq.com
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2731顺序的话是按照五十音来的,另外专用机不在范围之内(除了骡子的Z)
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2有没有办法修改每回合的开发经验增长比例?或者直接修改每回合经验的准确获取数量 想要总帅模式修改减少一下经验获取比例让开发等级涨慢一点
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4比如我用联邦,然后金手指开了吉翁的金钱资源9999999 ,对电脑有效果吗?
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3新基连的野望* 比格罗·朗格(MA-05Ad) * 提案要执行吗?执行了会不会死人?
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4想问下驾驶员什么情况下是可见的?例如我都可以自由突入大气层了,但有些驾驶员只能在宇宙看得到,在地球选择不了,还有MA的驾驶条件是什么,是击坠数还是官职?还有机体的炮击技能到底是怎么用的?希望讲解一下,谢谢。
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1602一楼给百度
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3ps1版吉恩系谱和psp版吉恩系谱有什么不同?从cg 图片剧情过场动画,还有音乐这些。psp版但是是不是完全完美移植?
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210顶楼先给度娘
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0这个游戏生产是真的慢
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