黑波之争告一段落,我开始思考另一个问题:
讨论一个道具/角色的强度应该考虑玩家自身的操作,或是游戏理解因素吗?
比如黑圈,许多人讨厌黑圈的理由是不会控制距离;但短短一天贴吧和阿b就涌现出了许多黑圈单道具通关的帖子/视频。这也是我们在原视频评论区下方一直探讨的一个观点:
讨论道具强度应该考虑玩家自身因素吗?
投票后可以在下方写出自己选择哪一方并附上投票理由,欢迎讨论
讨论一个道具/角色的强度应该考虑玩家自身的操作,或是游戏理解因素吗?
比如黑圈,许多人讨厌黑圈的理由是不会控制距离;但短短一天贴吧和阿b就涌现出了许多黑圈单道具通关的帖子/视频。这也是我们在原视频评论区下方一直探讨的一个观点:
讨论道具强度应该考虑玩家自身因素吗?
投票后可以在下方写出自己选择哪一方并附上投票理由,欢迎讨论