如此改进会否有销量?
(综合了上一帖一些吧友的建议有所改进)
雷诺:
1,获得新单位幽魂,技能同战役英雄托什(注意了是托什!),血量100点,占3人口,自带隐形,无聚变打击技能。
2,休伯利安伤害提高50%。
3,威望2的缺点中使用后燃推进系统不再额外消耗10点生命值。
凯瑞甘
1,精通技能组1凯瑞甘能量恢复改为凯瑞甘和虫后的能量恢复(类似于扎加拉),强化威望1。
2,恶变菌毯增加额外效果:当敌方单位位于我方菌毯上时减少移动速度与攻击速度。
3,15级增加被动技能,王虫可以立刻孵化,同战役中被动技能。
阿塔尼斯
1,精通技能组2第一项改为减少战斗单位的瓦斯消耗,最高30%,侦测器的生产不消耗瓦斯。
2,风暴战舰的衰变改为被动攻击技能,伤害效果从20秒产生500伤害改为10秒产生100伤害,但是多个风暴战舰攻击同一目标时产生的衰变伤害可以叠加。
3,威望2优点附加:使被投射能量场折跃的战斗单位在10秒内可以持续恢复生命值(10点/秒)。
威望3优点附加:受到护盾超载效果影响的己方单位和友方单位持续恢复生命值(5点每秒)。
(综合了上一帖一些吧友的建议有所改进)
雷诺:
1,获得新单位幽魂,技能同战役英雄托什(注意了是托什!),血量100点,占3人口,自带隐形,无聚变打击技能。
2,休伯利安伤害提高50%。
3,威望2的缺点中使用后燃推进系统不再额外消耗10点生命值。
凯瑞甘
1,精通技能组1凯瑞甘能量恢复改为凯瑞甘和虫后的能量恢复(类似于扎加拉),强化威望1。
2,恶变菌毯增加额外效果:当敌方单位位于我方菌毯上时减少移动速度与攻击速度。
3,15级增加被动技能,王虫可以立刻孵化,同战役中被动技能。
阿塔尼斯
1,精通技能组2第一项改为减少战斗单位的瓦斯消耗,最高30%,侦测器的生产不消耗瓦斯。
2,风暴战舰的衰变改为被动攻击技能,伤害效果从20秒产生500伤害改为10秒产生100伤害,但是多个风暴战舰攻击同一目标时产生的衰变伤害可以叠加。
3,威望2优点附加:使被投射能量场折跃的战斗单位在10秒内可以持续恢复生命值(10点/秒)。
威望3优点附加:受到护盾超载效果影响的己方单位和友方单位持续恢复生命值(5点每秒)。