制作人Josef fares的前作 兄弟双子传说 便在游戏方式上做出了创新,左右摇杆分别操作两个人物还是非常新奇的。
此次他获得了财大气粗的EA的支持,A way out充分发挥了他原本作为一个独立电影导演的才能,可以说在叙事手法,分镜,音乐上都达到了电影的水准。
游戏强制双人合作,不得不说是非常合适的。游戏中两人合作的地方不计其数,形式也各种各样。从基本的合作翻越障碍物,到合力击倒敌人,合作场景解密,战斗相互掩护,合作划船,甚至还有合作摸鱼
几个小时下来,我和室友也越来越默(ji)契(qing),各种分工都不需要讨论了,同时游戏中的两位角色之间也从陌生到熟悉,不得不说游戏人物的成长变化和屏幕前的玩家成长变化非常统一,代入感极强。所以我也建议大家尽量找朋友本地合作游玩。
此次他获得了财大气粗的EA的支持,A way out充分发挥了他原本作为一个独立电影导演的才能,可以说在叙事手法,分镜,音乐上都达到了电影的水准。
游戏强制双人合作,不得不说是非常合适的。游戏中两人合作的地方不计其数,形式也各种各样。从基本的合作翻越障碍物,到合力击倒敌人,合作场景解密,战斗相互掩护,合作划船,甚至还有合作摸鱼
几个小时下来,我和室友也越来越默(ji)契(qing),各种分工都不需要讨论了,同时游戏中的两位角色之间也从陌生到熟悉,不得不说游戏人物的成长变化和屏幕前的玩家成长变化非常统一,代入感极强。所以我也建议大家尽量找朋友本地合作游玩。