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刚刚和室友通关了A Way Out 两个人都沉默了

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剧透预警,没通关的和想玩的建议只看前两楼的无剧透评价。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2018-04-04 11:34回复
    制作人Josef fares的前作 兄弟双子传说 便在游戏方式上做出了创新,左右摇杆分别操作两个人物还是非常新奇的。
    此次他获得了财大气粗的EA的支持,A way out充分发挥了他原本作为一个独立电影导演的才能,可以说在叙事手法,分镜,音乐上都达到了电影的水准。
    游戏强制双人合作,不得不说是非常合适的。游戏中两人合作的地方不计其数,形式也各种各样。从基本的合作翻越障碍物,到合力击倒敌人,合作场景解密,战斗相互掩护,合作划船,甚至还有合作摸鱼
    几个小时下来,我和室友也越来越默(ji)契(qing),各种分工都不需要讨论了,同时游戏中的两位角色之间也从陌生到熟悉,不得不说游戏人物的成长变化和屏幕前的玩家成长变化非常统一,代入感极强。所以我也建议大家尽量找朋友本地合作游玩。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2018-04-04 11:44
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      此外不得不说的是,游戏独特的分屏方式。它并不像战争机器和光环那样,简单的把屏幕一分为二。而是根据两位角色的境遇,适时的改变分屏比例。
      不仅如此,有时甚至会在屏幕上再加入第三方人物的画面,使得紧张感倍增。
      游戏也一直在用各种惊喜吸引玩家。一开始我以为这是个越狱潜行游戏,结果变成了荒野求生;有时它是解密游戏,有时又变成横版格斗游戏;同时它也是第三人称突突突游戏…
      游戏进程中也有各种有趣的内置小游戏。棒球,飞镖,套环,五子棋等等。
      游戏的剧情也是跌宕起伏,倒叙插叙作用的炉火纯青。在游戏的最后一章还有惊天逆转,将双人合作的游戏模式作用的淋漓尽致,堪称教科书级别的游戏模式和剧情结合。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2018-04-04 11:54
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        缺点当然也有。
        游戏时长所限,一些情节不是很严密,越狱的方式也有点小儿科。
        此外在两位玩家同时和不同NPC对话时,会刻意降低一位玩家人物的对话音量,导致我不得不看字幕,然而字幕的黄色有时候看着并不明显。
        游戏的画质也比较一般,到一些场景的美术设计还是很不错的。
        在游戏中遇到一次无法继续进行游戏的恶性BUG,在X1X上一些场景切换时也会短暂的卡顿。


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2018-04-04 11:59
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          接下来要剧透了!!


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2018-04-04 12:03
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            接下来要剧透了!!


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2018-04-04 12:03
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              接下来要剧透了!!


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2018-04-04 12:04
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                这张图就可以说明游戏后来发生了什么


                IP属地:上海来自Android客户端11楼2018-04-04 12:08
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                  游戏的最后一章,兄弟两人从墨西哥成功复仇归来,带着从仇家那里夺来的巨型钻石,就快过上好日子的时候。
                  “对不起,Leo,你被捕了。”
                  原来Vincent是一位卧底警察,和Leo一起共生死到现在,只为将杀死自己哥哥的犯人绳之以法。
                  游戏从此时开始,瞬间从一个本地双人合作游戏,变成了一个本地双人对抗游戏。


                  IP属地:上海来自Android客户端12楼2018-04-04 12:12
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                    此后,两位玩家要拿着枪,在地形复杂的工厂里相互厮杀。但由于是双人分屏合作,相当于互相“窥屏”,根本不存在躲藏,打冷枪之类的操作,基本就是正面互肛。
                    然而我和室友一路默契合作到现在,要举枪互射实在有点难受。但没办法,游戏要继续进行下去。


                    IP属地:上海来自Android客户端13楼2018-04-04 12:17
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                      于是战斗开始了。
                      先中枪的一方怒骂fxxk,你竟然真的打我?于是反手就是三枪。
                      WTF,你打的也太狠了吧?你看我掉了多少血?
                      随着双方血量的降低,双方为了不死都不再放水开玩笑了。屏幕前两位伴随游戏进行嬉笑了近十小时的玩家开始沉默不语,紧盯着屏幕,使出浑身解数,只为弄死陪伴了自己全程的另一位玩家。
                      最后,因为室友是Switch玩家,并不习惯Xbox手柄,**作的Vincent获得了胜利,于是出现了前几楼截图里的那一幕。


                      IP属地:上海来自Android客户端14楼2018-04-04 12:25
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                        我扣下了扳机。
                        室友说,他的手柄开始像心跳一样震动了。
                        扑通扑通扑通扑通扑通扑通
                        心跳还很急促。
                        Vincent握住了不停流血的Leo的手。
                        扑通,扑通,扑通
                        心跳渐缓
                        扑 --- 通
                        心跳停了。
                        屏幕一黑。
                        I can't believe it.
                        So cruel.
                        Your are so fxxking cruel.
                        室友甩下这三句话,没看完结局就走了


                        IP属地:上海来自Android客户端15楼2018-04-04 12:30
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                          后来我一个人用两个手柄体验了Vincent被打死的结局,感受着手柄心跳般的震动,我大概理解室友的愤怒了,代入感真的很强。
                          我想说,就凭这个场景,情绪的酝酿,震动功能的巧妙利用,这游戏预购就值了。


                          IP属地:上海来自Android客户端16楼2018-04-04 12:34
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