第2个职业,写一下召唤师。 如果大家有什么想问的职业,可以问,按顺序更新
召唤三杰(这里并不包括末日与时空守卫)里,召唤师算是最纯粹的召唤系。这个职业强度非常高,是一个连夺心魔都能驾驭的职业,这里推荐的就是夺心魔召唤师。夺心魔全种族升级最快,加上属性附加(意志、灵巧)适合召唤,算是非常不错的选择(唯一坑爹的点是通关够会强制挂掉),注意高难度多心魔打完第一个BOSS以后就可以进地道去大陆了(用回归仗),不然正常流程过去就做不了竞技场任务了
首先看下职业特点:
攻击:主要靠狗(减抗)和牛提供物理输出,物理AOE能力无。 元素伤害方面, 三头龙和火龙前中期的AOE很给力,但成长性一般(但火龙一直到后期都是很可靠的肉盾)。
防御:召唤物可以视为额外的生命,所以召唤的防御能力可以认为超一流。重甲+入反魔可以进一步提升防御和回复能力
空间:距离是召唤的优势(不用看见敌人)、地形是召唤的敌人(狭窄的空间没法发挥大量召唤物的战斗力),如果没入反魔,推荐一个魔法大爆炸项链炸开狭窄地形(再开始召唤)
速度:召唤师需要的是快速的刷新召唤CD,所以速度意义并不大
总评:攻防都靠召唤物、不怎么吃装备(堆精神强度即可),里奇和狗的降抗效果恐怖,耗BOSS 能力极强(比如highpeak BOSS和终极傀儡,都不用看见BOSS就能耗死)。但比较怕大量精英级防御力强、AOE出色的杂兵,比如后期的龙战、恶魔卫兵等。
此外,暴击爆伤这些对召唤几乎无增益,所以召唤的能力增长曲线是呈缓慢下滑趋势
技能简评:
召唤的技能树变化有限,个人意见是可以对某些不那么强力的召唤(树、蜘蛛、龟)等进行一些取舍,实现技能之间更好的连动,尽量减少召唤的断档期。
技能联动: 野性之环(4级)- 任一召唤减少狂暴、引爆、野性召唤3回合CD - 引爆(随机使一个召唤CD冷却完毕) 疯狂召唤(随机一个召唤CD冷却完毕)- 自然平衡 (4级) - 冷却7个T5自然技能。 基本是召唤永动机
路线简评:
出门狗、里奇各3级,4级以后满蛇副牛,12级以后满火龙满体质,有钱了去伊格买灵晶,20级左右做反魔,开真菌系。后面随意
推荐的觉醒:
痛苦强化系统:堆精神强度+增加召唤上限、 超级力量:堆精神强度、猛虎之眼(后期爆率上来了,平A可减召唤CD)、穿梭人群(个人意见是30级最好的觉醒)。如果不入反魔,可以用永恒精灵,觉醒龙族意志(5回合负面状态免疫)
G点方面,生存系和和谐系 2选1(加点都是1500或者1511),由于召唤本身没什么主动技能,需要装备提供的技能还是蛮多的,我个人倾向于减物品CD
如果不入反魔,我会把灵晶T4点高,爆发伤害也很可观。
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