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第16期: 心灵杀手(mindslayer)
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后续顺序: 链锯 织梦 太阳骑士 炼金术士 枪手 时空法师 念力射手 格斗家(如果没有后续队列 堕落者 )
【16-0】职业综述
上一期讲了最全面的职业之一:时空守卫。那么本期讲的就是最全面的职业之二:心灵杀手。心灵杀手,能双持两把双无武器的男(女)人,从这个设定来看就知道的厉害的离谱
经常看我攻略的朋友都直到,不要轻易招惹精神类的敌人,精神4杰:心灵、末日、织梦、软泥。其中很多职业(比如织梦)电脑的厉害很多是建立在动辄10-20的技能等级基础上,但只有心灵杀手,是真的强*无敌
心灵杀手,前期有直伤技能,中期有AOE,后期转物理能力惊人,可以说是转娜迦武器最平滑的职业没有之一!心灵杀手的强势不仅仅在于技能的优秀全面,更在于属性的惊人!前中期超越肉体拿宝石最多可以全属性+20!而35%的灵巧与意志又可以转换成力量和敏捷!
要说有什么缺点,可能是技能距离略短(但又有什么是一把锄头没法解决的
【16-1】心灵杀手的核心技能
(1)前期:投射、吸收、吸能。
吸收系防守(3级可以将吸收的伤害开盾)、投射系进攻(T1 射线、T2 锥形AOE、T3 闪电链)、吸能补充能量带控制(T2冻结、T3晕眩)
(2)中期:专注系和(X)能掌握
专注系T2(6回合火焰伤害)和T3(缩脑的AOE电伤害)加上热能掌握或电能掌握T3都是非常优秀的AOE
(3)后期:Augmented系
后期转为物理(超越肉体由拿宝石转为拿武器)以后,你会发现agumented系的输出丧心病狂(主副手+超越肉体3次攻击!)
【16-2】心灵杀手的种族搭配:
心灵杀手三大最佳搭配:食人魔(双手+副手【灵晶】能很好的解决物理抗穿的问题,但是大系点欠缺,)、永恒精灵(举起世界+痛苦强化爆属性你值得拥有!但是点数不够必须放弃蒸汽)、普通人(蒸汽+反魔,全场横着走!)
其他还不错的搭配:T精灵(传统神族、解约G点)、堕落精灵(弥补机动力)
【16-3】心灵杀手的觉醒推荐:
心灵杀手是最适合堆属性的职业没有之一
本来堆属性+巨魔英勇是将这个优势发挥到极致的组合,但是这个版本痛苦强化系统大幅削弱(5回合CD10 - 6回合,CD18),导致这基本成为了永恒精灵(可以额外增加5回合)的专属
所以如果你选择永恒精灵,那么举起世界+痛苦强化是你不二的选择
另一方面,心灵杀手是最适合觉醒娜迦武器的职业(技能强大,过渡平滑),所以娜迦武器+某觉醒成为了另一个非常适合的觉醒组合,尤其是对于巨魔
如果你是巨魔,那么推荐娜迦武器+自由格斗(大幅提升augmented系T4与能量控制T2的效果)/剑刃风暴(3次攻击,不要太强--)/超级力量(中规中矩的选择)
如果你是普通人(建议双持灵晶),那么举起世界+超级力量不会让你失望
【16-4】心灵杀手的分支流派与路线选择:
分支流派主要分为:技能流和物理流
技能流以投射、专注、吸收和能量掌握附带的AOE技能为核心,对付小怪很厉害,但对BOSS乏力
物理流前期以技能过渡,后期以augmented系作为主要输出技能,前中后期都有很强的战斗力(重点推荐)
此外心灵杀手3种能量(动能、热能、电能),一般是3选其2
最稳妥的选择是动能+电能,动能无论攻防都很重要,不多提,热能的技能系数比电能优秀,但电能的技能距离更远,更为灵活
【16-5】心灵杀手的技能分析与加点推荐图:
职业技能:心灵杀手的职业技能,基本都遵循着T1 物理(动能)、T2 冰火(热能)、T3闪电(电能)、T4 神技的分布规律
吸收系:推荐加点5330
加为5110,T2T3用临时点,那么在特定地图可以按需加为5510或者5150(比如法师兵营5510,救MM的地窖5150),HP由于无法调整临时点,那么5330可以确保适合应对各种伤害
投射系:推荐加点1115
这是一个平时开着算攻击附加伤害(然而成长性较弱),放射出去(CD10)成为AOE的系
前期可以用临时点加为1335
T2 是锥形AOE, T3 是闪电链,中期用来过渡非常优秀
T4 前期拿宝石可以作为超强单体输出,后期拿武器又变为超强AOE
超能战斗:推荐5540
T1:伤害成长很低,前期3级就够,由于可以作用于3把武器,还是有价值满
T2:将灵巧和意志的35%转为力量敏捷,非常优秀的技能,等于5点C点增加70点属性(100意志、灵巧时),性价比爆棚
T3:瞬发的格挡近战并且缴械,技能4级(rank5.2)时每回合都有几率格挡1次近战攻击,建议4
T4:系数很高的技能,可以破盾,但只作用于超越肉体的武器,我一般选择放弃
集中系:1140
T1 附带失衡状态,1级够用,T2伤害很足,但要近身且6回合太慢,T3 远程AOE带缩脑,有价值4级,T4,中期震慑抗性补满可以用4点临时点
打击系:5554
T1-T3主要输出技能,T1可以被动能掌握刷新,T4开启后能量几乎一直是全满状态
吸能系:0400
T2的热能吸取伤害不错,还有大范围冰冻,其他没有学的必要(早点点出打击系T4补充能量就可以了)
动能掌握:5140或者5340
T1: 重置动能系列技能(除了动能掌握)CD、增强效果、获得物理伤害加成和穿透,满
T2:投掷相邻目标或自身(相当于一个位移)到范围(6-10)内的目标,被投掷的敌人震慑(3-4回合),投掷预期的敌人被击退,这其实是一个很灵活的技能,可以1级路过,也可以学3级(热能打击减少2点)
T3:减缓抛射物+抛射物偏斜的光环,4或者5级
T4:就是叉子附加的技能碎骨压制,减速定身4回合,由于叉子有,那么一般不需要加了
电能掌握:非常优秀的系,但是本build不加,1.4.9是加为1140(主要为了T3电网),但1.5巨魔大系点不够所以放弃
热能掌握:T2缩脑,T3范围缴械都是非常优秀的技能,但本build放弃
通用技能:
食人魔: 1510,经吧友@crazyhizz 提醒,确实T4还是学1级比较好,但G点狂缺
战斗训练:满重甲、硬皮、和命中、外国武器,外国武器可以护送战士学
灵巧生存:护送到贼学T1T3(护送不到就没必要学了)
超能移动系:1522或者3511,系如其名,增加机动性,如果有点那么5555也不过分
T1:增加移动速度,3或者1点过路(那么勾爪学2级)
T2:增加爆率、准确和全速度,可以和一般加速叠加,满
T3:勾爪,2级范围5,4级7(最大也是7),建议2
T4:小跳(不享受传送加成),范围同T3,所以一般也是建议2级
能量控制:强无敌的系 建议2415
T1:回血+去除物理效果,一般2级(去除2个物理)够用
T2:增加伤害、准确和护甲,这个伤害直接加到面板上(除灵晶外),对于面板越低的武器收益约大,建议4级
T3:吃宝石回超能力,一般只是应急的办法,1级够用
T4:提升超越肉体(意志灵巧代替力量敏捷)的转化率,满不解释
蒸汽:拿3把武器都不开蒸汽,和咸鱼有什么区别?
物理4220(为了水晶刀刃,3点属性点换30%爆伤不亏)
化学3110


IP属地:上海79楼2017-04-17 11:15
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    楼主楼主,不用汉化需要什么水平


    IP属地:四川来自iPhone客户端80楼2017-04-19 15:12
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      还是来谈谈adventurer怎么build吧


      82楼2017-04-20 21:06
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        不知道为啥被系统和谐了,上次的贼申请恢复,两次都失败,那么还是分段发了
        第17期: 织梦者(Solipsist)
        话说本来该链锯了,但是链锯我近期在研究新玩法,那么延后,先讲一下这个版本没有什么变动的织梦
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        后续顺序: *链锯* 太阳骑士 炼金术士 枪手 时空法师 念力射手 格斗家(如果没有后续队列 堕落者 )
        【17-0】职业综述
        织梦,TOME 3肉之一,虽然熔炉系被削弱成渣渣以后,这个肉要成型已经无比困难了...但是只要装备够好,织梦依然能肉的日月无光
        织梦肉的点在于多重减伤机制:
        唯我T1(转为超能力减少)、唯我T2(高豁免)、唯我T4(几率豁免小额伤害)
        共鸣领域,减伤50%
        梦之熔炉,受伤后格挡同类伤害
        相应大家见过梦境恐魔和精英或者BOSS的随机织梦,但是相信我,你并没有那么厉害,因为你满级只有480点超能力(而怪随便就2,3K)
        这个版本反魔大幅增强,某种程度上对织梦也是巨大的BUFF,可以构建一个 绝对防御的织梦者
        织梦的技能,看起来都很优质:因为手长、CD短、消耗少!但是与惊人的肉度比,更惊人的是织梦的技能成长低的令人发指。。。。
        扭曲:尽管有互相增强,但基本系数是所有伤害类技能垫底,扭曲球打出50%的额外伤害也才和一般的伤害技能持平
        心灵战斗:越强的敌人越不好用,SO~
        梦锤:看起来很坑,但是是唯一有成长性的技能


        IP属地:上海83楼2017-04-21 08:57
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          【17-2】织梦者的种族搭配:
          织梦看起来有点缺C/G点,但是我并不推荐普人,因为织梦技能太多、CD太短,如果你用普人,你会发现其实并没足够的回合用那么多技能
          优秀的搭配有:
          矮人:高豁免高甲,都是织梦最需要的。1.5版 种族T1-T3 都有增强
          半身人:唯我T4判定时可暴击,所以T1效果绝赞!T2 大幅增强物理防御能力,T3 群战时效果不弱于矮人T3(但是单挑BOSS就弱了很多)、T4神技
          永恒精灵:10回合的力量暴击对织梦BUFF太巨大了。。缺点是不能反魔
          其他还不错的搭配:T精灵(传统神族、解约G点)、堕落精灵(弥补机动力)


          IP属地:上海89楼2017-04-21 09:10
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            【17-3】织梦者的觉醒推荐:
            常规来说:举起世界+超级力量(如果是永恒精灵,则换位痛苦强化)
            本帖推荐:超级力量+剑刃风暴(理由下一部分说明)
            【17-4】织梦者的分支流派与路线选择:
            织梦由于技能基本都很适合加到5,所以 派系很简单:
            1、扭曲+梦锤。最常见,也是本帖推荐
            2、扭曲+精神。中庸的选择
            3、纯精神。
            天国曾经有站桩反馈系,但是已经削成渣渣没法用了
            其他的选择包括:辅助系(一般C点还够加一个系)选梦魇还是具象之弧、G点是否开熔炉系、是否入反魔/蒸汽
            本帖推荐: 扭曲+梦锤、开梦魇(36)、入反魔(20开真菌) 不开熔炉的build
            针对织梦缺爆发的特点,选择觉醒剑刃风暴(42)【爆发和对战士类的控制】以及超级力量(30)【增强技能和剑刃风暴伤害】
            织梦梦魇T4可以增加对睡眠单位的伤害和穿透(满级38%),这个技能不仅可以大幅增加剑刃风暴对单体和群体的爆发,同时可以制造大量肉盾(杀死睡眠单位变为梦魇恐魔)
            遇敌先用睡眠+风暴打睡前伤害爆发,再利用清晰梦境(19%增伤)+扭曲&梦锤系打收拾残局和后续伤害


            IP属地:上海90楼2017-04-21 09:10
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              【17-5】织梦者的技能分析与加点推荐图:
              织梦的技能清晰明了,大部分不是直接放弃,就是5555
              扭曲: 加点5555,这个系手长(全是施放距离10)并且输出和控制一体,可以和梦锤系行程良好互动(物理抗性-20%),4个技能都能施加扭曲状态,而T1-T3对扭曲状态的单位有收益
              T1:对扭曲单位变为球形AOE并增加50%伤害
              T2:龙息类技能,震慑扭曲单位
              T3:单体持续技能,对扭曲单位每回合取消物理BUFF
              T4:龙卷风的感觉,T4的扭曲是回合末结算,所以可以先手睡+T4起手(不会秒醒)


              IP属地:上海92楼2017-04-21 09:12
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                梦境锻造:
                加点5555,T1增加梦锤基本属性,并可重置本系技能CD(最多2个),T2回旋镖,增加命中,丢脑后可以伤害2次,T3类似双手战技T1,同时增加梦锤伤害和物理强度,T4 4码AOE,附带伤害。这个系吃亏在两点:梦锤不受超级力量加成、技能的伤害系数都太低(157%),但已经是织梦后期最靠谱的输出手段,不多说,全部加满或者加为5550
                心灵战斗:推荐放弃
                催眠:
                临时点加为2000,这个系基本是配合通道类技能用的,不过可以考虑2点临时点给T1,5回合深睡很给力!此外深睡期间可以同时打出梦魇降临和清晰梦境的加伤效果
                唯我主义: 5555,
                前期加为3133即可, T1 唯我肉的资本, T2给你 傀儡王的豁免,T3 给与0-41%的常驻全体速度,T4 基本可以抵挡掉各种持续掉血伤害
                具象之弧:
                临时点加为1100,这个系最大的优势是具象可以获得共鸣值(给你开盾和加血)
                脉冲: 放弃,前期站不住,后期伤害不够看
                梦魇:加为1315
                T1:1级AOE睡,用来打剑刃风暴增幅伤害(配合T4)
                T2:睡+心魔,对付BOSS超给力,用过都知道,3级够用
                T3:作为单体控制太不稳定,路过
                T4:剑刃风暴心灵伴侣+肉盾制造机


                IP属地:上海93楼2017-04-21 09:12
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                  通用技能:
                  矮人: 1250, 点数特别紧缺,最经济的加点方
                  战斗训练:满重甲和抗性, 5点护甲训练,配合矮人T1或者一个护盾强度装备(普莱德的荣耀、岩石披风、岩石守卫词缀手套、牢不可破的鞋子)可以达到100%护甲强度
                  生存:如果护送到贼可以学习T1T3(护送不到,有追踪装备也行)
                  反魔:5350,满T1T3,反魔盾即永动了
                  真菌:5110 T2T3只是锦上添花
                  10回合恢复对织梦实在是太重要了
                  灵晶掌控:5000,5级灵晶而言,高级心灵利刃增加的精神强度还是很可观的
                  梦之熔炉:放弃
                  梦境:3510,T1 到3级变为2码4回合, T2 非常适合织梦的BUFF, T3 1级 当作小传使用
                  唯心主义:放弃,5级T1 理论上最高可以增加35点精神强度,如果有多余的点可以考虑加满,T2 2级可解除3个精神状态,不过织梦本身很难中精神状态,且还有狂暴来解,实际上没必要加
                  反馈系:1211, 2级反馈领域有质变,前期可用3点临时点把反馈加满,遇敌受伤,先睡+开反馈+开回复开打是基本起手


                  IP属地:上海94楼2017-04-21 09:13
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                    IP属地:上海95楼2017-04-21 09:13
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                      基本打法:
                      前期:主力扭曲。打法:起手范围睡+扭曲T4+扭曲T2+扭曲T1。15-20左右入反魔。加点:主意志副力量
                      中期:30觉醒超级力量。 G点学高灵晶掌握。 开始转型梦锤系(加为3330),G点补反魔(尽快加为5150)和真菌系。36开梦魇系,先学1300,用T2来打BOSS和精英
                      后期:42觉醒剑刃风暴。满梦魇T4,远程先手同前期(扭曲一套+梦锤T2),近战先手梦魇T1+风暴+梦锤T4,然后接梦锤系技能


                      IP属地:上海96楼2017-04-21 09:13
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                        能否总结一些真新手用的小技巧…… 比如我看了好多淹人…猜测是淹死npc拿loot 但是不知道怎么做到的


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端97楼2017-04-24 10:37
                        收起回复
                          对了我问下枪手的丢枪现在还是老样子开了移动走一格打一轮但是必须要目标在视野内么
                          昨天开枪手开局各种不顺懒得自己测了


                          来自手机贴吧98楼2017-04-25 11:09
                          收起回复
                            楼主能不能把1.50新加入的职业 支配者讲下~


                            100楼2017-04-27 18:45
                            收起回复
                              现在的版本, 什么职业在普通难度下
                              前中后期都强势, 一路可以无脑z到通关的?
                              我很想看一遍剧情


                              IP属地:四川101楼2017-04-28 23:37
                              收起回复