【15-5】时空守卫的技能分析与加点推荐图:
职业技能:时空守卫C点奇缺,优秀技能很多,所以要做出取舍,但好在大部分技能3级就有很好的性价比,而4、5级成长性并不强
近战:推荐加点3313
T1:控制4选1,虽然不稳定,但CD短消耗少,且伤害系数高,3级6回合,正好可以续上
T2:闪烁+攻击,由于是闪烁两次,配合时空编织T2,等于两次减少DEBUFF时间,升级提升距离【5-10】和伤害,个人建议3级【距离8】
T3:攻击最多3个单位,产生锥形冲击波,如果被降低到20%血量(之前就在20%也算)那么就可以秒杀(不免疫即死的单位),非常好用的技能,前期用临时点点满,后期1点就够(用来斩杀)
T4:双持时格挡近战伤害,注意这个是没有次数限制的完全格挡!前期不加,后期3级【28%】
弓箭系:推荐加点1312或者1132
T1:成长性一般,1级够用
T2:弓箭版重力钉刺,前中期主要AOE,后期也还能用,个人建议3级,也可以用临时点加到3,以后这两点给T3
T3:节约回合是最大优势,1或者3(取决于T2几级),射完了换近战是常见套路
T4:2级性价比更高,如果别的技能你能节约点,那么也可以3级
时空战斗:推荐3243
T1:3级28%几率获取回合,前期可以用临时点满
T2:2级达到6回合,前期1点过路即可,后期2点配合超越永恒,11回合技能CD翻倍
T3:3个效果都非常强,配合命运编制都可以打出超长时间控制。4级时大部分效果变为2格AOE
T4:最强软控制技能,别的软控制一般是削弱一项状态抗性,这个削弱4种,还附赠一次攻击...3级6回合够用(可被命运编织延长)
时空守卫:5333. 时空守卫同名技能,4个都是超级神技!无奈点数有限只能5333
T1:用魔法代替力量来计算伤害和穿装备,同时等于武器、匕首和弓箭掌握三合一的效果!无敌神技
T2:硬减伤技能,且有两回合延迟效果,可能是全游戏除了软泥分裂以外最强的减伤技能
T3:增加反隐、反潜,并有几率从负面状态中回复,也可以1级过路,但3级性价比非常高
T4:集中。提升对目标单位的爆率爆伤,减少其他单位的伤害。这又是一个输出&防御一身的超神级
时空折叠系:放弃
速度控制系:1550,这么多好技能,速度不快怎么玩?54%+35%+60-70%+获取回合,基本是你行动3-4次,别人行动1次
T1 :2级很不错,如果时空守卫T3 1级,那么可以2级,否则1级
T2 :使用时空技能增加全速度,满
T3 :可以和加速叠加的瞬发加速,满
T4 :时空法师的玩具,不需要
线性战斗:1215,都是好技能,有多余的点数(比如不学狗)可以投入T2T3
T1:近战时远离(逃生),射击时靠近(追击),升级获得伤害系数【增幅很低】和传送后全抗【是的,这也是个传送技能】,1级够用
T2:近战减少远程技能CD,射击减少近战技能CD,简单粗暴而强大, 2级3次/回合,由于我们没回合行动3次左右,那么2级够用
T3:近战的1格AOE或者远程的射线攻击,CD8并不长,伤害系数也高,如果不学狗可以满
T4:攻击时有几率召唤守卫,后期伤害增幅的神技!至少3级,建议满
时空猎犬:5110 可能是性价比最高的召唤系(点数少、无资源消耗、效果好)
T1:增加召唤频率和属性,满
T2:放狗咬人,学到4级还有补满的效果,1级够用,也可以2级
T3:我为我狗续一秒

T4:没点放弃
时空盾:放弃,不是不好,而是没点也没有大系点,普通人可以考虑