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很多东西都是ch乱听建议瞎搞,导致游戏问题积重难返

只看楼主收藏回复

比如很多设定,虽然让玩家麻烦,其实是很必须的。例如技能范围小,容易空。技能设计应该是各有倾向,有优有劣。一个技能伤害高,cd断,难应该设定点劣势,好比范围小之类的。反之亦然。这里面的优劣时的平衡,就考验游戏设计者的能力了。但ch因为能力差,也有玩家经常吐槽。然后为了省事,然后技能全改成了大范围,瞬发,能追踪怪等等,美其名曰优化,实际是没有能力去平衡技能。
类似的还有,buff,全职业现在的职业buff都是全程的,那等于没有buff。暴击也是,全部人100%暴击,那等于没有暴击。这些东西一路“优化”下来,那最后,游戏必定就只剩下比数值了。
这游戏到现在的地步已经无法翻红了。就看能苟延残喘多久


IP属地:广东1楼2025-01-10 17:06回复
    策划啥心思,显而易见的啊……
    buff换装就是为了多卖礼包特色(技能宝珠、技能光环、技能宠物)和白金徽章,没有啥玩的乐趣,起个角色,除了礼包特色,还得整一堆换装用的特色和白金徽章,然后徽章连账绑都不开,主玩的角色合出不少多余的徽章,但没啥用(跨界啥的麻烦死了),就玩一个角色轻松
    115版本的传说buff换装直接变成紫装,且套装效果没了,作用就是用来打礼包技能宝珠和白金徽章,得再额外堆几级buff技能级


    IP属地:上海2楼2025-01-10 17:26
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      还不是为了恰烂钱拖版本出那么多职业,结果就是为了平衡全给特色砍了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-01-10 17:35
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        这游戏变得垃圾的原因就两个
        1.策划太惯着玩家了
        2.自己卷自己


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-01-10 17:40
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          你说的那些全是棒子整的
          一刀切,还有什么大范围技能,这都是棒子自己的想法
          真当棒子听玩家意见啊


          IP属地:浙江5楼2025-01-10 17:47
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            这些策划肯定都知道,小学生都明白问题策划在蠢也不可能不知道,就一个营收策划也只能不停加数值恶心玩家维持营收,这其实没问题 问题是这游戏只进不出或者说赚100只为了这游戏更新花了1块钱,难产没内容然后死循环罢了。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-01-10 17:53
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              你自己喜欢找苦吃别带上我们


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-01-10 18:01
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                他真的听建议?有没有可能只是听取了对他有益的(也许是请水军刷认同,然后再假意听取),对玩家有益的改动拖了又拖,商城bug倒是修复的很快,好多改动说的好好的,一到正式服各种问题,结果没起到什么作用,就看着他慢慢作死吧,提建议纯折磨自己


                IP属地:四川8楼2025-01-10 18:03
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                  不瞎搞不显得他们吃干饭 很容易被开除


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-01-10 18:23
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                    听取意见减负是最离谱的,7 天玩几分钟的副本,人家手游随时能玩


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2025-01-10 18:35
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