我提供几个
1.专家只能控制t2及以下单位,精英和脑车能控制t3及以下,摄魂师是t4及以下
2.t3和t2反步兵载具/步兵对专家伤害特化提高
3.被心控单位离开心控范围时心控失效
4.把专家和钻地车设置为潘多拉枢纽解锁的支援技能,不可建造6人2辆。pc6精英3辆。ep新增t2通用运输载具,可以没有武器。
可以选任一或不冲突的多个
另外是一些别的想法,苏船厂可以出破坏神/犰狳,拉丁白磷弹(类心灵之火),加强gi,各阵营通用地雷(比如盟军通用冷冻地雷,可以是劣化版pf的),削利维坦血,加强t1t2ff海军,各阵营超模削弱和短板补足(制作组显然在做了)
欢迎讨论
1.专家只能控制t2及以下单位,精英和脑车能控制t3及以下,摄魂师是t4及以下
2.t3和t2反步兵载具/步兵对专家伤害特化提高
3.被心控单位离开心控范围时心控失效
4.把专家和钻地车设置为潘多拉枢纽解锁的支援技能,不可建造6人2辆。pc6精英3辆。ep新增t2通用运输载具,可以没有武器。
可以选任一或不冲突的多个
另外是一些别的想法,苏船厂可以出破坏神/犰狳,拉丁白磷弹(类心灵之火),加强gi,各阵营通用地雷(比如盟军通用冷冻地雷,可以是劣化版pf的),削利维坦血,加强t1t2ff海军,各阵营超模削弱和短板补足(制作组显然在做了)
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