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大伙有什么337削ep心控和钻地车的想法

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我提供几个
1.专家只能控制t2及以下单位,精英和脑车能控制t3及以下,摄魂师是t4及以下
2.t3和t2反步兵载具/步兵对专家伤害特化提高
3.被心控单位离开心控范围时心控失效
4.把专家和钻地车设置为潘多拉枢纽解锁的支援技能,不可建造6人2辆。pc6精英3辆。ep新增t2通用运输载具,可以没有武器。
可以选任一或不冲突的多个
另外是一些别的想法,苏船厂可以出破坏神/犰狳,拉丁白磷弹(类心灵之火),加强gi,各阵营通用地雷(比如盟军通用冷冻地雷,可以是劣化版pf的),削利维坦血,加强t1t2ff海军,各阵营超模削弱和短板补足(制作组显然在做了)
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IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-11-18 09:50回复
    我觉得战役和遭遇战数值分开就好很多了,因为平衡心控会导致ep的一些关卡过难,比如你这个第一条直接让奇点那关基本过不了了


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-11-18 09:58
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      心灵之火逻辑只能挂防御建筑上


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-18 11:03
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        心控限造尤里阵营就失去特色了,直接削射程和攻速就好了。至于钻地车这出生东西早就该改成支援技能限造。另外苏系pve反间谍其实挺头大的,苏联没有遥控坦克毒刺女猎那种能识别伪装的远程攻击单位,狗和蜘蛛容易死而且还经常追半天追不到间谍


        IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-11-18 11:36
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          很简单,单位在被控后一段时间内不会被自动攻击。


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2024-11-18 11:55
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            钻地车我觉得直接让玩家可以直接造那种不能被钻地的地板砖来限制,这样钻地车就不能直接从重要建筑的旁边钻出来了,就是这样改暴君也遭罪了,我看原版的自制地图都能填海造陆了这边造地皮应该没啥问题;心控很难改,如果被心控的单位一段时间内不会被玩家单位主动攻击就好一点,ai还是会主动打,不少战损都是给自家人打出来的,然后使用心控之后可以减速一小段时间,或者削射程,控了就跑真的恶心


            IP属地:福建8楼2024-11-18 11:58
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              心控要削不是很简单,现在大家诟病心控的原因还不是因为射程太远了。
              然后是钻地车,这玩意一样是机制怪,但他原版没有所以可以随便改,我认为是钻地加个能量条,只能钻一定的时间不能一直钻,需要静止才能补条,这样到时候也好针对性的平衡(不知道能不能做到)


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-11-18 12:40
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                光头控完会因为精神紧张原地傻站2秒,2秒后才能移动


                IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2024-11-18 12:41
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                  光头可以加一个小前摇


                  IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2024-11-18 13:12
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                    侦测塔/信号抑制器/黑幕发生器/幻象核心范围内钻地车无法钻出感觉就行了,就是不知道引擎能不能实现


                    IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-11-18 13:15
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                      单纯的光头心控强度不算高,克隆缸能给你出一大堆而且还混在其他步兵里面你点不着才是强度,只要ep步兵产能适量削弱也就一块解决了
                      至于钻地…作为大图多人里的长期钻地盗窃使用者,我只能说除非硬性用地板之类完全禁止钻地,否则任何软性限制都没有意义,真偷起来都是双线起步耗空你的操作让你注意不到钻地进家然后动手的,单纯依靠躲地底下就想成功纯属做梦,钻地对比其他载具真正强的是能强行接近,于是哪怕车爆了人也能强行在旁边下车冲进去,所以要削上限直接砍载员存活率就行了,至于下限嘛…只要它还是看不见的,怎么砍都不会让低端局能反制的,放弃吧(
                      顺便,通常情况下钻地单位浮到地面才算完成路径点,所以什么路径钻地空耗别人操作这种事是不存在的,假如真有钻地在你家里四处游荡,只能说明对面已经集中心思要从你这偷到什么了(


                      IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2024-11-18 13:27
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                        Phobos引擎据说能实现超过一定距离就自动脱离心控的机制


                        IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-11-18 13:52
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                          心控不会立刻生效,而是延迟一点五秒,心灵精英降为一秒


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2024-11-18 14:08
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                            让被心控的单位没仇恨就好了 像星际那样,f2a都去打敌人不打被精控的


                            IP属地:河南来自Android客户端16楼2024-11-18 14:26
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                              1.钻地车出图硬直/动画延长两秒
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                              3.所有的对空防御塔获得反隐反钻地,并在探测到钻地时发出原版的“嘟”警告音效
                              任选


                              IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-11-18 14:31
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