楼中楼写了一下,发现字数太多发不出来,单开一层写。
平衡是相对的,不是什么强就削什么。
拿楼主理论说,现在的光头(只说光头,因为里面牵扯克隆缸加成下的双倍产量问题),1000/1200块(克隆缸半价)的T2步兵可以随意牵走下至T1上至T4的非免控单位,凭什么啊?手还那么长,控完就跑。
所以我们让他。。。(详见一楼)
那么我们来分析一下,光头的“武器”,只有大脑,他所有的攻击只有两种,控制敌人,还有释放心灵震荡(也就震一下狗),比较不是空谈,同时对比一下其他阵营的T2-2.5步兵单位,苏有大头伊文喷火,盟有海豹蚊子光棱,焚风特殊些只能算一个女猎,ep有光头和滑板。
看出来了吗?第四条,如果改成支援技能获得,那我缺的这一块谁来补上?女猎还能抢载具,同步迷幻,后期强大战力,你指望滑板跟他一样吗。
第三条,离开范围失效,就不说脑机了,可以,那就把心控塔的间隔改回尤复版本,或者多几个格子;脑车光头不变,毕竟要冲锋陷阵,没毛病吧。
再说一下实战,火飞机、蚊子、苍鹰、苍蝇、黑蜘蛛、城管、狙击手和西格劳模等一众单位是一点不提的,我们光头真的太强啦,单走就能大杀四方。
子阵营专属军备来说,只有pc严重依赖心控,sc(偷币)和hq(数值)后期出光头的机会不算特别大吧,为什么非得单带着不放呢。
钻地诟病的点确实多,但是现阶段反制也不至于一点办法没有,如何改是三轮的事,不多评论。
平衡是相对的,不是什么强就削什么。
拿楼主理论说,现在的光头(只说光头,因为里面牵扯克隆缸加成下的双倍产量问题),1000/1200块(克隆缸半价)的T2步兵可以随意牵走下至T1上至T4的非免控单位,凭什么啊?手还那么长,控完就跑。
所以我们让他。。。(详见一楼)
那么我们来分析一下,光头的“武器”,只有大脑,他所有的攻击只有两种,控制敌人,还有释放心灵震荡(也就震一下狗),比较不是空谈,同时对比一下其他阵营的T2-2.5步兵单位,苏有大头伊文喷火,盟有海豹蚊子光棱,焚风特殊些只能算一个女猎,ep有光头和滑板。
看出来了吗?第四条,如果改成支援技能获得,那我缺的这一块谁来补上?女猎还能抢载具,同步迷幻,后期强大战力,你指望滑板跟他一样吗。
第三条,离开范围失效,就不说脑机了,可以,那就把心控塔的间隔改回尤复版本,或者多几个格子;脑车光头不变,毕竟要冲锋陷阵,没毛病吧。
再说一下实战,火飞机、蚊子、苍鹰、苍蝇、黑蜘蛛、城管、狙击手和西格劳模等一众单位是一点不提的,我们光头真的太强啦,单走就能大杀四方。
子阵营专属军备来说,只有pc严重依赖心控,sc(偷币)和hq(数值)后期出光头的机会不算特别大吧,为什么非得单带着不放呢。
钻地诟病的点确实多,但是现阶段反制也不至于一点办法没有,如何改是三轮的事,不多评论。