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【整理】全装备效果分析(按对应身体部位分类)

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发帖事件2024-11-16
随着版本变动,可能会新增一些游戏内容
游戏内装备和圣物类似,都是有强大的被动效果
但装备有两个限制:
一个是总数量限制;
一个是对应位置限制,同一个位置(比如手部)只能有一个装备。
这里我准备按照位置分类,直观对比同一位置不同装备的效果,方便玩家思考自己最需要哪一个装备。


IP属地:安徽1楼2024-11-16 14:51回复
    目前总共有8个位置:
    头部
    手部
    身体
    腿部
    武器
    口袋
    护身符
    服装配饰


    IP属地:安徽2楼2024-11-16 14:54
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      按稀有度分类如下

      新手只能用普通装备,可以看到:
      头部&口袋的竞争比较激烈,需要慎重选择,防止后续出同位置装备拿不了。
      手部&武器选择较少,可以优先拿,不容易起冲突。


      IP属地:安徽3楼2024-11-16 15:02
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        头部

        【眼罩】
        我们卡组一般0费1费卡比较多,高费牌少。拿这个遗物极其容易卡死自己。
        垃圾

        【眼镜】每场战斗回1SAN,还行,收益比较稳定

        【记者的帽子】进入加油站获得1消耗品。
        大概每局为了加油去3次加油站,其他都是为了安排班次挣75块钱才去
        消耗品可以再商人那里出售换钱,或者战斗内使用,提高战斗力
        聊胜于无的一个发育类装备

        【骑士头盔】获得铠甲技能(2洞察点,指定目标获得6甲)
        就是教授的技能。
        有些时候防住就不会被上DEBUFF,特别是流血,燃烧,中毒等DOT伤害。
        提高一些容错,前期过度不错。
        如果卡组防御能力够,那么可以换成其他装备

        【矿工的头盔】免疫创伤
        使用情况很少,很鸡肋的装备
        有时候格挡住对面的伤害就不会被上创伤

        【女式假发】洗牌时抽3
        加速过牌,配合旅馆商人处的删牌控制卡组规模,能让运转更流畅


        IP属地:安徽4楼2024-11-16 15:26
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          手部

          【双筒望远镜】导航+1
          方便规划路线
          对战斗内没帮助。

          【皮质手套】战斗第一回合,额外抽3
          加快找关键牌,助力启动

          【香烟盒】+25%恐惧获取
          加速局外成长,战斗内无帮助

          【防护手套】洗牌获得1费
          听说被削弱了,改成每回合限定1次了
          卡组规模控制的好的话,每回合洗牌1次=每回合获得1费。
          有费用的话,多出1张攻击卡/格挡卡,技能多好几点的连续出牌奖励

          【黑洞】获得绝望
          残血伤害增加,玩家可以控制自己血量来获得输出增益。
          但血量低容错低,被寒冰的真实伤害威胁

          【螺丝刀】对敌人造成伤害时,施加1流血
          流血是永久生效的,除了几个免疫流血的敌人,其他时候都是不错的补充伤害的手段


          IP属地:安徽5楼2024-11-16 15:35
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            腿部

            【屠夫的围裙】(花费洞察点)使用技能时,抽1;使用消耗品时,抽1
            可以搭配只花1洞察点的技能,获得大量抽牌资源

            【皮制鞋子】战斗开始,获得15闪避
            不稳定,关键伤害不可能指望

            【工装裤】回合结束未使用的能量,每点提供4甲
            适用于防卡不足时候的补救,特别是被敌人塞的诅咒卡手时
            大部分时候充分利用费用,就是白板

            【印第安鞋子】开局获得15蓄力
            增加开局的爆发,最好能配合AOE,把对面打残甚至减员

            【警裤】任意敌人死亡,获得1费
            集中全力消灭残血敌人,获得的费用可以再出攻击卡(已经积攒很多连击层数),或者再打防卡,转去防御
            对于一些召唤类的敌人,能多次触发

            【军靴】能量上限+1(每回合多1费),-2消耗品槽位
            每回合多1费可以多出1张攻击卡/格挡卡,意义重大,优质装备
            副作用比较小


            IP属地:安徽6楼2024-11-16 16:00
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              身体
              没有普通品质的,新手可能只解锁了一部分,不用担心冲突。

              【斗篷】战斗开始,英雄获得2反甲
              适合甲厚的角色,挨打提供一定的输出。
              数值还是低了,面对单段低伤害的敌人,杀伤有限

              【农夫衬衫】战斗开始,英雄获得1怒火
              挨打获得力量,力量每回合衰减1,所以如果挨打次数多,能把力量叠的很高。
              可以配合玩家卡组里的力量。

              【实验室外套】战斗开始,英雄获得2淬毒
              挨打施加2毒,保底2+1=3伤害,比2反伤强。
              毒每回合只衰减1,层数越多越厉害。
              毒对人类双倍伤害。

              【风衣】战斗开始,召唤1老鼠
              老鼠可以分担伤害,提供少量的输出。

              【户外斗篷】费用上限+1(每回合多1费),洞察点数上限-5
              解锁这个装备的时候,相信玩家的局外建筑也解锁了不少,-5洞察上限无伤大雅。
              优质加费装备

              【皮夹克】战斗开始,英雄获得15甲
              增加容错,可以从容启动。
              哪怕敌人不攻击,次回合还能剩一半。


              IP属地:安徽7楼2024-11-16 16:10
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                护身符

                【圣经】战斗开始,获得1无畏
                格挡1次精神攻击,少扣理智等于回复理智
                对战精英和BOSS时有不错的效果,对小怪几乎没用
                妓女好像会偷BUFF,有时候把这个BUFF偷走,可能就少一个偷钱的行动。

                【四叶草】参观博物馆时,随机升级1卡
                博物馆看到必去,制约因素在于博物馆数量不多
                对战斗内无帮助

                【兔爪】圣物选择时多1选项
                对于想凑套装,解锁图鉴的新手玩家来说,是很有帮助的。
                对战斗内无帮助

                【带照片的手表】精英战前回复2理智,BOSS战前回复3理智
                和圣经差不多功能,保证玩家可以多拖几个回合。
                数值上比圣经优秀。

                【雕刻打火机】战斗开始,获得30块
                发育类圣物,需要在其他地方把经济转化成战斗力,来的越早越好
                到了第三层的最后一个商店可以卖了,买其他装备
                对战斗无帮助

                【骨制骰子】打出卡牌时。25%概率获得1额外经验
                数学期望为:4次打出卡牌,获得5点经验。
                对于一些消耗类卡牌,每场战斗只有1经验,如果能获得额外1经验的话,可以少一场战斗升级。


                IP属地:安徽8楼2024-11-16 16:21
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                  武器

                  【献祭匕首】精英战后回复4洞察点,BOSS战后回复8洞察点
                  在精英站和BOSS战中,我们可能会使用技能来增加爆发/防御,战斗后回理智值,可以保证我们有更好的状态投入到后续的战斗中。

                  【手术刀】杀死人类时,回复3血
                  械斗的敌人固定是人类。
                  据一些玩家反应,二层的械斗敌人强度很高,战损较大,玩家回的可能还没有掉血的多。

                  【板球棒】伤害敌人时,35%概率施加1创伤
                  平均3次伤害施加1创伤
                  创伤可以在对面攻击时造成伤害,BUFF永久有效。
                  对连续攻击,多段攻击的敌人效果较好。
                  对一些时不时加护甲,施加诅咒,不攻击的敌人效果较差。

                  【刀具套装】提供+1连击奖励
                  比如侦探,攻击卡原来连击奖励是2,现在变成3
                  对于打出攻击卡次数多的卡组来说,有不错的提升,反之则很弱。

                  【生锈的刀】伤害敌人时,施加1中毒
                  中毒可以叠加,每回合只衰减1,越多层数越厉害,还对人类有双倍伤害。
                  对于打出攻击卡次数多的卡组来说,有很强的提升,反之则很弱。
                  没仔细测试,打在护甲上能否触发?

                  【恶魔之卵】战斗开始,随机对1敌人施加1寄生
                  每回合打3,消灭对面还能召唤一个蜘蛛。
                  面对高血量BOSS,基本只有每回合3点伤害的功能


                  IP属地:安徽9楼2024-11-16 16:42
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                    服装配饰

                    【兄弟会戒指】商人处提供25%折扣
                    经济类遗物,折扣25%相当于钱多33%。
                    商人处可以用血量换75块,购买力更强,爆赞!

                    【皮制钱包】杀死怪物,获得10块
                    小怪战斗选择怪物围攻。
                    对于一些召唤怪物的敌人,可以养一养,刷刷钱。
                    不清楚玩家的老鼠等死亡能否获得钱,测试过的玩家可以来介绍一下。

                    【雨伞】使用消耗品后,减少手中1张卡牌的费用1点
                    本场战斗都有效,减费到关键卡牌,非常强大,比如抽牌,减费后可能能达成无限。

                    【机械师的腰带】提供2消耗品槽位
                    增加容错,在最终战斗中多用2个消耗品。
                    侦探可以多屯2个消耗品,在商人那里多换点钱。

                    【红宝石戒指】每回合未使用的能量,每点回复2生命
                    可以养一养敌人,晚一点杀,把自己生命值回满。
                    优质装备

                    【空手道腰带】所有技能(消耗洞察点的)升级
                    少量的不能升级,比如4洞察点召唤后裔的。
                    侦探技能1洞察点抽1,升级1次=抽1+随机施加1破防
                    教授技能2洞察点6甲,升级1次=8甲
                    邪教徒技能2洞察点回3,升级1次=回6
                    还有一些圣物/装备提供的其他技能,也可以升级。比如2洞察点回1费的技能
                    配合圣物可以升级两次,目前只知道侦探的升级2次=抽2+随机施加1破防


                    IP属地:安徽10楼2024-11-16 17:00
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                      服装配饰

                      【兄弟会戒指】商人处提供25%折扣
                      经济类遗物,折扣25%相当于钱多33%。
                      商人处可以用血量换75块,购买力更强,爆赞!

                      【皮制钱包】杀死怪物,获得10块
                      小怪战斗选择怪物围攻。
                      对于一些召唤怪物的敌人,可以养一养,刷刷钱。
                      不清楚玩家的老鼠等死亡能否获得钱,测试过的玩家可以来介绍一下。

                      【雨伞】使用消耗品后,减少手中1张卡牌的费用1点
                      本场战斗都有效,减费到关键卡牌,非常强大,比如抽牌,减费后可能能达成无限。

                      【机械师的腰带】提供2消耗品槽位
                      增加容错,在最终战斗中多用2个消耗品。
                      侦探可以多屯2个消耗品,在商人那里多换点钱。

                      【红宝石戒指】每回合未使用的能量,每点回复2生命
                      可以养一养敌人,晚一点杀,把自己生命值回满。
                      优质装备

                      【空手道腰带】所有技能(消耗洞察点的)升级
                      少量的不能升级,比如4洞察点召唤后裔的。
                      侦探技能1洞察点抽1,升级1次=抽1+随机施加1破防
                      教授技能2洞察点6甲,升级1次=8甲
                      邪教徒技能2洞察点回3,升级1次=回6
                      还有一些圣物/装备提供的其他技能,也可以升级。比如2洞察点回1费的技能
                      配合圣物可以升级两次,目前只知道侦探的升级2次=抽2+随机施加1破防


                      IP属地:安徽11楼2024-11-16 17:00
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                        口袋

                        【支票簿】安排班次(获得75块)会在仓库出现
                        仓库一般都是拿建筑材料的,而且需要2油。
                        相比加油站0油去,获得75块,还是亏了不少。

                        【铜钥匙扣】商人处2件商品打折
                        打折的不一定是你想买的。

                        【相册】每场战斗额外获得20%金币
                        小怪大概60金币,20%就是12左右
                        BOSS和精英可能回多一点

                        【麻袋】+1消耗品槽位
                        被腰带(+2槽)完爆。
                        当然两者位置不同。

                        【扳手】进入汽车旅馆,回3油
                        以前汽车旅馆只能回血,随机升级1牌,获得1消耗品,都不愿去。
                        现在可以删牌,会多光顾旅馆。多一些油可以晚一点去加油站
                        第三层可以找个商店卖掉

                        【一串钥匙】每回合多抽1
                        强无敌不解释,解锁比较靠后是唯一缺点


                        IP属地:安徽12楼2024-11-16 17:09
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                          所有当前版本的装备更新完毕


                          IP属地:安徽13楼2024-11-16 17:10
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