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总结一些新人摆脱全程抄配装命运的必要知识

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这里尤其指叉珠子这方面。
个人带人经验显示,有些猛新自从魔了珠子或者拿到了黑龙套的巨量4级孔位之后还面临不知道有哪几种珠子技能,不知道如何插满自己想要的技能。
于是要么自己一顿乱插然后凑出几个自己不知道作用或不认识的满级技能,要么留下一堆不满的孔。意外的是即使已经开了mod也会这样。所以只好一个一个地对着严丝合缝的现成配装抄。
本帖要讨论的知识新人是不依靠任何攻略独立叉大量复合珠子的通用技巧。不涉及评价任何具体装备和技能的强度和优先级。但有些事是可以确定的。比如技能和套装效果之间的重要性是不均匀的,而且是因人而异的。而且本帖要假设孔位永远是过多的。玩家花心思节省下的每个空孔都是能发挥价值的。
楼下稍后正文。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-11-11 17:39回复
    那评价具体技能强度的事情就交给楼上楼下了?


    IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-11-11 18:48
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      先说些历史
      1到3级的珠子大小能提供1级1个技能。这些珠子大多是世界本体时就有的。所有4级孔4级珠子是冰原里加的。所以在冰原更新前,本体就有可玩性很高的插珠子体系。不过本体总孔位少很多。非常注重输出容错的取舍。
      ldx们往往在本体时期就自己插拔过大量珠子。所以对于每一个技能在本体时候对应几级孔都很熟悉。比如随口就能说出耳塞是3级,炮术是1级,击晕是2级。


      IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-11-11 19:30
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        接下来说的是考虑如何评价一个护甲散件的价值
        复合4级孔可以视作两个已知等级珠子的组合。比如插大耳塞的可以视作插两个3级孔,插茸好达人珠的价值可以视作插两个1级孔。珠子爆率的一部分内在逻辑和这个有关(另一部分逻辑和通用性有关)
        有黑龙装备之后4级孔特别多。想要的技能几乎不会受到小孔等级影响。珠子够多的时候,且在技能都被认为有效的情况下,1级孔和3级孔的价值可以认为是接近的。
        所以简单来说,护甲的每级“有用的”自带技能可以视作一个孔,每个1到3级孔视作一个孔,每个4级孔可以视作2个孔。然后就能大致把这个散件的总孔数加出来。
        当然,这么算的前提是四级孔足够多,能抹平一三级孔的差异。
        个人认为一个散件护甲至少要有8个有效孔才能和黑龙装备平起平坐。
        大部分时候,先权衡套装技能和最大化总有效孔数,再插珠子可以很舒服。就算不是最优解也能接近最优解。
        绝对最优解则没这么简单。下文将说明为何某些技能天然地适合出现在装备自带上或护石上。


        IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-11-11 19:40
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          在插珠子的界面又一个搜索功能,可以搜索所有有指定技能的珠子。这个功能在dlc之前没什么用。但是dlc后可以用这个看出一些东西。
          可以试试分别搜索耳塞,耐冲,精灵加护,达人。然后观察耳塞复合珠右边的技能,以及精灵加护左边的技能,看有什么共同和不同点。
          可以看出,有些技能喜欢出现在复合珠左边,有些喜欢出现在右边。可以进一步总结规律区分出“左侧技能”和“右侧技能”
          比如有时候配装会发现许多重要的技能都是“左侧”技能,或者发现其他形式的左右子集不匹配。这时候就可以尝试用护石,自带技能,或纯种珠子占据更多左侧技能。同时,也要认真思考哪些“右侧技能”是有用的。比如我个人会认为回避跑者这些不如治愈纳刀这些。
          也要注意,过度使用纯种珠子会主动导致左右词条失衡,额外产生无效孔。


          IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-11-11 20:06
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            楼主本来是想配个黑龙房混子生存套装展示一下的。结果我t1的精灵加护根本找不到可以配对t2的技能,只有t4的耐冲击晕之类的,所以只能拿出自带精灵加护的金火龙腰凑数。最后牵一发动全身把黑龙自带的体三弄没了
            最后这套技能做为喝奶混子来说是合格了。不过足量灭日之后的提升空间还是太大了。
            本楼什么技能t几的解释权归我所有


            IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-11-11 21:41
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              t几分类的说法属于通用配装方法的一部分。之前楼上一段直接说了自己其中一个流派现成的一部分划分。其实当然是每个玩家每个武器流派分别要对应一个优先级排序。
              不论怎么排,固定的规则就是当孔位不够的时候,低优先度技能要给高优先的技能让孔位。在繁琐的配装过程中,需要对前几层高优先级技能随时保持认识清醒。比如尽可能不要出现把超解盾斧的集中突然从t2拉到t4变成电锯盾斧的情况。
              实际操作中,可以先搜索优先级高的技能塞到需要的等级,然后保持其等级不变在接下来的过程中缓慢地替换其另一侧的技能或换成纯种珠子,同时不断判断另一侧的技能属于第几优先级做出取舍。
              最坏的情况就是在这个过程中突然发现忘记考虑了更高优先级的技能。遇到这种建议把珠子全拔了。


              IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-11-12 00:38
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                还有一个值得讨论的重点是部分技能在最后边界收益加速的现象。
                比如如达人珠最后一级两倍收益,精灵加护最后一级增加概率乘子,满足感体术等所有减耗类技能换算成资源利用率都是加速收益等等。
                在复合珠副技能位放置这种加速收益技能时,同优先级下可以优先考虑凑满级。有些减速收益的技能则相反。
                也有些技能在特定等级增加边际收益。比如防御性能3,攻击4。
                大部分可以直接从技能描述看出来,还有一些霸体技能受怪物具体动作影响。可以视作这些技能的其中一部分有更高的优先级。如果这些技能的优先级设定适中,会大大增加配装的复杂度。


                IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-11-12 01:00
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