我看之前一个个的拿魂拿只狼来踩黑猴,怎么出了个破解的坏结局还能带起节奏来的?你们用来拉踩的几个工具爹没有坏结局?
笔记本带不动就纯云了,逛了很多直播间,我个人觉得地图比较容易迷路这个是没得说的,前面那么多前辈都去做地图说明这个功能是有它的意义的,怕放个小地图影响ui观感可以放个可以打开关闭的牛皮纸地图界面嘛,也不出戏。
另外就是一些小瑕疵,比如进剧情的时候反而动物类boss比人形boss的动态更生动一点,人形npc多多少少有点面瘫。空气墙放在感觉能走的地方有点打断流畅感之类的,我觉得都不是很大的问题,未来在下一作吸取经验有进步就可以了。
本来是晚上睡前想来看看贴吧开香槟的,结果给我整不会了,一看就是带节奏的帖子还有人真在那跟,放个一看就是坏结局的图就开始散播起焦虑来了,游戏标题名字都叫悟空了你觉得真结局会是这样吗?游科脑瘫了tx也跟着一起脑瘫了是吧?
另外就是我理解不了跟串子掰头顶帖的,你没事吧?别理这些帖子让它沉下去不就行了。
笔记本带不动就纯云了,逛了很多直播间,我个人觉得地图比较容易迷路这个是没得说的,前面那么多前辈都去做地图说明这个功能是有它的意义的,怕放个小地图影响ui观感可以放个可以打开关闭的牛皮纸地图界面嘛,也不出戏。
另外就是一些小瑕疵,比如进剧情的时候反而动物类boss比人形boss的动态更生动一点,人形npc多多少少有点面瘫。空气墙放在感觉能走的地方有点打断流畅感之类的,我觉得都不是很大的问题,未来在下一作吸取经验有进步就可以了。
本来是晚上睡前想来看看贴吧开香槟的,结果给我整不会了,一看就是带节奏的帖子还有人真在那跟,放个一看就是坏结局的图就开始散播起焦虑来了,游戏标题名字都叫悟空了你觉得真结局会是这样吗?游科脑瘫了tx也跟着一起脑瘫了是吧?
另外就是我理解不了跟串子掰头顶帖的,你没事吧?别理这些帖子让它沉下去不就行了。