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回复:[持续搬运]黑神话各媒体评分及评语提炼

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GamersRD(西班牙):10
对于独立视频游戏开发公司来说,这似乎是黄金时代,他们可以实现不可能的目标并达到效率水平,从而使他们能够创造出与价值数百万美元的工作室的作品平等竞争的 AAA 级作品。
黑神话:悟空几年前就宣布了。从第一眼看上去,它就让每个人都感到好奇,并且完全基于其概念性多媒体和基本演示而完全感兴趣。
不得不告诉大家的是,从个人角度来看,第一次打开游戏才10分钟就不想停下来了。
【讨论类魂的演进】动作角色扮演游戏的粉丝们采用了“soulslike”这个术语作为他们俚语的一部分,以表示这款游戏采用了“ From Software ”通过其名为“黑暗之魂”的传奇故事而开创的概念。在后来的《血源》和《只狼:影逝二度》等游戏中,基于立场的战斗、有限供应的特殊能力以及极其难以击败的 Boss 等概念将成为他个人的高水位。其他知识产权试图以某种方式模拟的东西,例如《P的谎言》和《绝地陨落的武士团》。另一方面,一家名为“Game Science”的独立中国公司采用了该公式并重新创造了它,并具有某些相当有创意的差异,尽管它们仍然是具有困难老板的动作游戏的一部分,但赋予了它自己的风味。
总之。这款游戏部分类似于《魂》,但在很多方面它也有自己的公式。
【吹音乐音效】这类游戏将概念艺术、动画、音乐和音效结合在一起,让玩家在战斗中处于绝对紧张的状态,每次几分钟;最后两者在影响力方面也必须达到同等水平。
音乐化非常动态,将大部分交响乐元素与东方作曲和民族乐器的姿态相结合,音乐家的存在完美地反映了游戏某些场景中的压力和密度水平。
同样的基调,借助音乐混音和音效,游戏巧妙地实现了我们在角色扮演和冒险游戏中所期望的声音冲击力。
诸如与明显强大的生物的战斗等部分的音效和声音设计让我们非常准确地了解我们所处的危险程度以及在玩游戏时失去注意力的后果。


IP属地:四川114楼2024-08-17 00:13
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    3


    IP属地:河南来自Android客户端115楼2024-08-17 00:14
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      褒姒辣


      IP属地:浙江来自Android客户端116楼2024-08-17 00:15
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        GameSkinny:7 因广告问题无法进入
        Gamersky(即游民星空):10 踏平坎坷成大道(具体参阅视频即可)
        COG: 93 网页404了
        DOT Esports:8 广告锁
        digitaltrends:8
        《黑神话:悟空》评论:快节奏的动作让这款《魂类》成为自己的野兽

        《西游记》在东方广受欢迎,但自《龙珠》之后,很少有作品能如此热衷于国际观众。《黑神话:悟空》确实不负众望。它在众多基于神话和背景的魂类游戏中脱颖而出。在充分体验了激烈的战斗和有趣的升级系统后,这款冒险游戏便独树一帜。


        IP属地:四川118楼2024-08-17 00:20
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          不信媒体评分


          IP属地:云南来自Android客户端119楼2024-08-17 00:21
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            那么在乎这些媒体评分干嘛,现在还相信ign总部对中国及中国游戏没有恶意的人我不好评价


            IP属地:云南来自Android客户端120楼2024-08-17 00:24
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              CheckPointGaming:8
              开发商 Science Works 备受期待的游戏 《黑神话:悟空》 问世四年后终于 面世。这是一款动作角色扮演游戏,改编自中国神话故事《西游记》,拥有令人惊叹的视角、华丽的战斗和动画,还有引人注目、具有挑战性的 Boss。不难理解为什么这样的吸引力会让玩家迫不及待地想要玩它。经过这么多年的炒作,这款游戏基本上兑现了所有承诺,提供了一个残酷而美丽的世界供玩家探索和体验。尽管有一两个过于雄心勃勃的因素使它无法成为每个人都希望的年度杰作游戏。系好安全带吧。
              【问题】毫无疑问,游戏的描绘非常精美。但我的 PC 配备了 Intel(R) Core(TM) i7-10700F CPU @ 2.90GHz 2.90 GHz 处理能力和 16 GB RAM,游戏存储在 SSD 上,没有理由会这么大声。它远不及Cyberpunk 2077 发布时的灾难级别和错误,但《黑神话:悟空》在 PC 上仍然存在大量卡顿、崩溃和冻结问题。游戏在其他方面也未完成;翻译和本地化尚未完成,一些菜单和 HUD 仍然是开发商 GameScience 的母语中文。这让我怀疑,偶尔角色会在每个句子中解释并定期在英语和中文之间切换。这是一种风格选择吗?这是一个仍需改进的地方吗?我不知道,但我知道的是,我被带离了游戏体验。游戏发布几天后(以及发布前几天)发布的补丁有助于缓解部分问题,但并非全部。请注意:性能里程可能会有所不同。
              【类型】很多人对《黑神话:悟空》到底是什么感到困惑。它是类似《魂系列》的游戏吗?它是类似 《猎天使魔女》风格的角色主导动作游戏吗?让我来帮你解释一下。它什么都有一点。这就是游戏开辟自己道路的方式,主要是从所有灵感中提取好的部分,为大多数观众创造相对流畅的体验。游戏有有限的治疗和休息点让你升级,并像《Elden Ring》一样重生敌人和资源。然而,你死后不会失去升级货币。你只保留经验值。没有难度选项意味着它会阻止一些人,但《黑神话》也会通过获得有意义的技能和能力来奖励你坚持挑战,你也可以在神社休息点随时重新分配其中任何一项。考虑到所有这些,如果你必须拿枪指着我的头,让我告诉你《黑神话》最像什么,那就是今年的《星辰之刃》。
              【建议补丁降低难度】我评测过并玩过很多此类游戏。相信我,这款游戏很难。一两个以平衡为重点的补丁将对《黑神话:悟空》大有裨益。尤其是当涉及到早期章节结尾的 Boss 时,玩家将无法与之抗衡。它将把一款以躲避为重点的游戏(对某些人来说是增强能力而对另一些人来说是限制)变成一种对所有人来说都令人难以置信的体验。


              IP属地:四川121楼2024-08-17 00:24
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                早知道不点就来了,有剧透


                IP属地:江苏122楼2024-08-17 00:25
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                  不了解背景和看不懂剧情是不一样。。。。实际上战神和巫师3我都不了解背景,但剧情我是懂的,比如巫师3主线就希里拯救世界,这些人物动机脉络游戏讲的很清楚,你就是不知道猎魔人 m背景,你依然能get到游戏内的人物行为逻辑动机,实际上我巫师3都三遍通关了,我还是只知道游戏内的关键人物,但依然不影响巫师3的剧情对我震撼。所以这个东西还是要具体看剧情演出,如果黑神话悟空就算你没看过西游记 m,但起码游戏内能你知道这个游戏在讲的啥,这个天命人为什么这么干来龙去脉说清楚,那老外说看不懂确实是他的锅。但是要是剧情上面台词都是谜语人,你不懂西游记,你连本作讲的故事是啥都看不懂,那对人家来说确实该扣分。


                  IP属地:陕西来自Android客户端123楼2024-08-17 00:26
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                    我看了楼主发的评价翻译,感觉人家平均得挺客观的,幸好写的几个缺点对我来说都还行,恶性bug早晚都能修复的,剧情问题反正对国人来说没影响,就是怪的数量少了可能玩起来不是很爽。
                    至于年度最佳,我认为吹得太过了,本来我就没指望。就类似某个领域我国一个拿得出手的成果都没有,好不容易有一个拿得出手的,就想一口气一飞冲天拿世界第一?我只能说可能性很小,大家能不能不要无脑吹了,理智客观点不行吗?


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端124楼2024-08-17 00:27
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                      butwhytho:75
                      黑神话:悟空》带来难忘但不完美的体验


                      IP属地:四川125楼2024-08-17 00:27
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                        感谢楼主搬运,整体看起来还是文化差异问题(那些中国传统文化的的装备法术名字翻译就没那味了)和地图探索问题不适合老外但是适合国人,能到这水平已经可以🍾了,入围就算成功


                        IP属地:江苏126楼2024-08-17 00:28
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                          整体看下来,黑猴可以开香槟了,玩法是没问题的,关卡设计上不太成熟可以理解,毕竟这是第一款3A,要搞好关卡设计得耗费大量人力物力,游科没这么多资本,所以选择去堆BOSS数量,把战斗玩法做到极致,除了那些特意搞事的,基本90%都在称赞战斗玩法,可能角色成长也有一定缺陷,但是动作游戏什么最重要,那就是TM的干干干,抓住重点就行。剧情方面估计只是老外不懂,加上本地化做得也不是很好,所以我早说过,TGA年度根本不用过多期待,西游记在国际游戏这个舞台上太小众,老外看不懂剧情,那自然就是一个很大扣分项,TGA又没有中国评委,不懂这么多人这么关注干嘛,平时看人家外国游戏乐呵乐呵就行,中国游戏参不参与都行。


                          IP属地:广东127楼2024-08-17 00:30
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                            看来游科第一个游戏地图设计经验还是少了点。剧情可能不理解麻,地图设计总是共通的。大致看下比预期稍低,但是理解,希望dlc地图完美。


                            IP属地:广东来自Android客户端128楼2024-08-17 00:31
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                              不要啊,不要褒姒


                              IP属地:江苏来自Android客户端129楼2024-08-17 00:32
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