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回复:[持续搬运]黑神话各媒体评分及评语提炼

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战狼,华为,rng,黑神话,blg,tes


IP属地:安徽来自Android客户端145楼2024-08-17 00:57
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    82分是真的太幽默了,比龙信2这种让人看都不想看的东西都低


    IP属地:安徽来自Android客户端146楼2024-08-17 01:08
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      等820自己上手了


      IP属地:江西来自Android客户端147楼2024-08-17 01:08
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        黑神话在MC82的评分在我预料之中,可能第二天还会掉,但作为游科第一款单机作品,他的质量当然不能比肩国际第一梯队(法环塞尔达大表哥给他爱等),而它所背负的期待又太大,所以很多人都感觉奇怪,但因为这只是我们迈出的第一步,其中还要考虑许多政治因素,以及国外媒体说不定都不懂西游记的问题。所以咱总不能指望一颗新星顶着zzzq跟那些恒星打吧,综上这分数大概也只能这样,总体质量还得看玩家风评和切身体验,反正我觉得这游戏一定好。所以啊,我们的第一步不能看太远,谁也不是一步就能摘得年度游戏的,只能说中国还有很长的路要走,还有光明的未来,任重而道远吧,加油游科。


        IP属地:四川来自Android客户端148楼2024-08-17 01:15
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          说实话,能有卧龙和堕落之主的水平已经不错了


          IP属地:北京来自Android客户端149楼2024-08-17 01:15
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            难道今年的TGA年度最佳真要FF17重制版或Atlus的暗喻幻想了?


            IP属地:陕西来自iPhone客户端150楼2024-08-17 01:19
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              honkey发力了


              IP属地:江苏来自Android客户端151楼2024-08-17 01:22
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                IP属地:广东来自Android客户端153楼2024-08-17 01:31
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                  不要老说西方媒体不媒体的,有没有一种可能人家评测说的有些部分确实是存在问题呢,当然我说的是ign不是mc一些傻子媒体,有些人也不要老说为什么要让外国人觉得好玩自己觉得好玩就行了,可是如果你真不在乎你会那么关注自家游戏在国外的影响力吗?
                  说白了就是黑神话悟空对我们而言是很不错的很用心的,但要去参加tga要去争夺这个大家心里盼望的口中却唏嘘的年度最佳那么就得让自己做到符合全球市场,可显然在这一方面还有些欠缺,首先优化这个确确实实是发生了的,不要去说为什么赛博朋克可以无视,你应该知道最起码人家只是苛刻了并不是胡编乱造出来刻意抹黑的,第二一点就是翻译,那些截图应该是真的,如果让一个外国人不知道文化背景的情况下还是这种翻译,那人家玩起游戏来的割裂感一定是很强的,就像如果有刺客信条中国和刺客信条爱尔兰你肯定爱玩前者,因为熟悉会让你有加分项,我们不应该骄傲外国那些人不懂我们的美我们的浪漫,而是应该遗憾为什么我们没有在这方面做到更好让对方能知道我们的美和我们的浪漫


                  IP属地:湖南来自Android客户端155楼2024-08-17 01:34
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                    辛苦了


                    IP属地:云南来自Android客户端156楼2024-08-17 01:36
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                      黑神话钟馗等


                      IP属地:广东来自Android客户端157楼2024-08-17 01:37
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                        应该有个中国的媒体打分汇总平台,拉黑掉那些打拳的媒体,其它的就比较客观了


                        IP属地:广东来自Android客户端158楼2024-08-17 01:40
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                          刚刚看了一下x上的外国网友的评论,绝大多数网友对于黑神话评价还是很高的,而且都是非常期待的,我觉得黑猴在国外的口碑还是比较不错的,而且国外也是苦LGBT久矣,很多玩家都是自发的去抵制这些妖魔鬼怪的,自然而然的就站到黑猴这边了


                          IP属地:浙江来自Android客户端159楼2024-08-17 01:41
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                            总结就是整体85左右,国内在文化情怀加持下能加个七八分,比较客观的缺点是优化问题、空气墙、外国本土化翻译问题、剧情有西游记原著门槛,整体难度、关卡设计,国内玩家需要关注的只有优化、空气墙、关卡设计,难度因人而异 优化得看正式上线,空气墙也得看具体游戏体验,地图一大岔路多还没地图有空气墙的情况下会很影响游戏体验的,关卡设计方面感觉是最大问题,毕竟之前没有经验,可能会出现个别章节堆怪严重部分章节空旷无聊的情况。


                            IP属地:云南来自Android客户端160楼2024-08-17 01:57
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                              IP属地:宁夏来自iPhone客户端161楼2024-08-17 02:05
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