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巴黎和会也未能提及的核心—什么导致了现在社区乱象

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讨论二游社区乱象,这是第一次巴黎和会时某🐻姓编辑的定下的基调。但是真开了的时候这个问题反而被避而不谈。
不能谈论的原因也很简单,一但顺着这个话题研讨下去,走向是对厂商极为不利的这也是不能深究的问题对于🐻某人来说。
游戏社区是基于游戏本身的延伸产物,什么样的游戏自然会吸引对应的群体来进入并构建社区。不存在一开始游戏社区和游戏本身就分离的情况(啥星xx人?没事那个根本不是正常的社区)。玩家的一切表现都是基于游戏内容产出 再做二次延伸列如二创漫画 发癫文学等。
一个正常的社区,理应是这样的:
游戏社区和游戏本身之间有着密切的关系,主要体现在以下几个方面为主:
1. **玩家互动与交流**
2. **游戏反馈与改进**
3. **社区活动与内容再创作**
4. **新手引导与帮助**
对比现在的社区,玩家与厂商对立,玩家与玩家对立,甚至玩家与水军,和圈外人对立的情况来说。社区已经病了,甚至已经病入膏肓。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-08-08 14:55回复
    为什么社区会生病?
    那么一条一条讨论吧。
    1.玩家的互动与交流
    本身就是相同爱好聚在一起相互发癫,如今为何明明玩着同一款游戏,相同的内容却因为理念或者诉求不同频频大打出手?严重上升到盒武器?
    这里个人的答案是:因为玩家之间的成分差异变大了。古早圈子都是因为爱好相同,观念相差不大所以相互容忍,和平共存
    如今扩圈之后,进来的混圈的人不确定性更大,引发冲突的可能自然几何倍增长。


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2024-08-08 15:00
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      2.游戏的反馈与改进
      参考外网游戏社区,官方人员直接参与问题讨论比如著名的蟹秘游戏和平闪电。
      玩家因为载具问题与平衡问题吵的不开交,更有甚者在论坛上甩出了相关不宜发布的资料要求官方修正。而官方dev日志,更新日志也可以看出不少改动均来自玩家的上报。
      但是二游的社区这一点反而做不到了,除非你引发了极大的舆论风暴比如老男后勤,问题在二测时期已经有人提出,但是三测依然不见改动,直到舅舅与拆包丢到了公众视野之下,瞬间点燃了大海。迫于无奈才进行了修改


      IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-08-08 15:15
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        3.社区活动与内容再创作
        这是基于社区1功能正常执行才能继续的执行的功能。
        社区活动参考玩家自行组织的各类赛事,发癫大赛等,内容再创作也需要一个平稳的环境否则就是给社区的不稳定再添一把火。


        IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-08-08 15:44
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          4.新手引导与帮助
          很遗憾不知道该不该提这个问题了,因为新手的引导除了官方指引,社区内老害们的建议也是不可少的部分。
          然而社区依然因为上述问题,变成了战场,新人进入社区第一眼见到的是无止境的谩骂与对攻,甚至是劝退,更甚已经新玩家发出老玩家已经是游戏的负面资产的人言论


          IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-08-08 15:51
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            好了,问题总结完毕。 社区的乱象本质上只是果


            IP属地:云南来自Android客户端7楼2024-08-08 15:55
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