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我好像明白为什么红蝶和约瑟夫有人哭弱了

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声明:本帖无洗白红蝶,约瑟夫
一个角色,强度和实际体验其实是两个东西,也就是你可能玩强度高的角色赢了,但依然红温,比如你通过自己的硬实力拿下一局,但这局服务器抽风,各种逆天卡顿拉回,这就会导致赢了但红温,红蝶就是非常典型的角色,能赢,杀得也很快,但是红蝶的斜视飞和短刀就会导致实际体验非常难受,最重要的是,斜视飞不是稳定触发的机制,如果是稳定触发,那说不定可以跟次元斩一样开发,但时不时整你一下就会非常破防,约瑟夫也是类似的,这个屠夫的随机性太强了,运气是很重要的一部分,捡没捡到尸你没发完全保证,也就是说,系统已经决定了你这一局的走向,这也会导致运气好嘎嘎乱杀运气差就很无力,强度不弱,但开局节奏不好就红温,相反的例子就是博士,博士这个屠他不能保证你赢甚至平,但是对面ob位的道具打在涌动上真的很爽,一局下来砍砍砍,虽然赢不了,但玩完一局是爽的


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2024-08-06 21:04回复