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鬼马阴司
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网上找不到攻略,只能发下自己的个人理解,我也是刚玩,所以希望大家一起讨论交流。
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1楼
2024-08-03 15:52
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开启队长自动战斗:设置——更改设置——队长自动战斗——on
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3楼
2024-08-03 16:10
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队伍编队:可选择要编入队伍的成员。最开始只能3人,后面通过商会——投资来提升人数和各种功能。
截图右上角点击排序,长按即可更改顺序。
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4楼
2024-08-03 16:14
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提升人数和开启其他功能:商会——投资——提交材料和资金即可提升。
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5楼
2024-08-03 16:16
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鬼马阴司
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人物界面介绍:
职业:点击可更改职业
阶层:当前职业满级点击即可更改更强阶层
技能:最多8个主动技能,被动技能不占用8个技能数,灰色技能无法使用,因为技能有使用前提,例如装备具有斩击,打击属性武器等前提条件,所以灰色技能不要选。
中间左边的队长表明此人是队伍队长,也可选择其他为队长,在其他人同样位置点击成员即可更换,选择带有队伍效果的成员为队长,能提供加成。
装备:点击装备右上角的全,即可自动装备。
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6楼
2024-08-03 16:26
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人格面具:让装备了这个人格面具的人,在释放特定技能时发言,让人物形象更丰满,还可更改此人战斗时的图片。
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7楼
2024-08-03 16:28
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种族-信仰-职业-开局加点推荐
①矮人-地神-铁匠-耐力30+力量27
②狼人-力神/空神/-雇佣兵-力量30点+耐力27
③精灵-火神/力神-术学者-魔力30+不确定(耐力+防御负重,体力+2MP暴击,灵巧+命中,敏捷+速度)
④侏儒-林神-猎人-灵巧30+力量26
⑤风灵-时神-神学家/占星师-敏捷30+魔力27
⑥人类:人类数值平衡,所以信仰和加点以职业为主,例如职业雇佣兵,那就选力神或空神,加点以力量为主,体力为辅。
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9楼
2024-08-04 13:44
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鬼马阴司
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说说属性点对角色影响,原本想计算下,但发现自己没这能力,只能大概说说。
1耐力(1HP+1负重+0.5防御)
1力量(1物攻+?暴击率)
1魔力(1法攻)
1灵巧(1命中)
1敏捷(1敏捷性+0.25暴击防)
大概是这样,但敏捷那个暴击防不准,4点敏捷1暴防,但+16敏捷才2暴防,所以可能有乏值。
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10楼
2024-08-04 13:52
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鬼马阴司
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修正:种族只适合开局创建参考用,之后招聘成员不看种族,只看星级,属性点,信仰。
①星级:1星总属性点40+,1.5星50+,2星60+,2.5星80左右,3星90左右。
②信仰:
地神加双防(物理魔法防御),适合铁匠。
力神加双攻(物理魔法攻击),适合雇佣兵术学者。
林神/时神加恢复力,适合治愈。
剩下的空神适合物理输出,火神适合术学者。
③属性点:初始属性点无法更改,只能通过阶层和装备来增加属性点,所以才说星级很重要,3星比1星多了40+属性点。然后看属性加点和信仰来看适合什么职业,力量高信仰空神力神,适合雇佣兵,体力高信仰地神适合铁匠,魔力高信仰火神力神适合术学者,魔力高信仰林神时神适合神学者,其他的灵巧力量应该是猎人,敏捷魔力应该是占星,猎人和占星我现在也不清楚干嘛的。
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11楼
2024-08-05 16:58
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鬼马阴司
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队伍派遣(挂机):公会-队伍派遣,①点击要派遣的队伍,选择地图,写着“可以期待好结果”说明等级足够,写着“会遭遇艰难战斗”说明等级不足。②普通,资源,战斗,特殊对应:装备,材料,经验,龙银(龙银时间6小时)。派遣的队伍将不能操作,除非自己返回或者强制其返回。
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13楼
2024-08-05 18:16
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鬼马阴司
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卡在“第一章 最终集”的boss火龙 两天了,火龙血量随机1w6-1w8,攻击力在600+,我队伍除了铁匠,其他都扛不住一两击,应该是哪里出问题,打算给队友换上加防御血量的装备试试,不行就练猎人占星看没其他能对付火龙的技能。
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14楼
2024-08-08 00:22
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鬼马阴司
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①材料:用途:可用于投资商会,装备制作,装备强化。获取:地图关卡,队伍派遣,公会任务(高级任务能获取比当前地图高一级材料),装备分解(高星装备能分解出比当前地图高一级材料)。
②分解:工坊-装备解体,可以分解不要的装备成材料。
③魔晶石练成:工坊-魔晶石练成,能将装备带有的附魔效果提炼成魔晶石。
详细:3个相同附魔的装备,炼成1个魔晶石。
1.带有多条附魔效果,但只1条效果相同,只能合成一个魔晶石。
2.带有多条附魔效果,但有2条相同,只能选择一条合成一个魔晶石。
3.相同附魔效果,但等级不同,按3条相同附魔效果里面最低等级的合成(例如4+4+2,只能合成2级)。
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30楼
2024-08-10 17:04
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①技能点:每5级加1点,以最高职业为主。举例:成员A 雇佣兵40级,铁匠20级,那么雇佣兵40级最高,40/5=8技能点,且技能点能无限重置,所以不用担心加错。
②主动技能与被动技能:都是根据职业等级解锁,主动技能需自己装备,被动技能无需装备自动生效(你习得但不想要的被动技能也会自动生效且无法取消)。可以通过更换其他职业来习得多种技能,但主动技能有职业等级要求,例如战士要用治疗,需神学家5级,且阶层只能选普通职业(下面讲阶层)。
③阶层:分为专业职业与普通职业,专业职业分为物理系(雇佣兵,铁匠,猎人),魔法系(术学者,神学家,占星师),而普通职业包含全职业,他们区别在所能用的主动技能和调整值不同。物理系专业职业只能用物理系主动技能,魔法系同理,而普通职业全主动技能都能用,但普通职业调整值太平均,而专业职业有对应职业的调整值,例如铁匠调整值偏血量防御注目度(易挨打),术学者偏攻击蓝量,所以要考虑成员站位(注目度大小影响要不要挨打)和定位(要输出还是平均或者防御)来选择阶层。
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35楼
2024-08-13 00:34
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鬼马阴司
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装备名称:术士长杖与雷属性术士长杖,这两者数值没有任何区别,战斗中也不会造成雷属性伤害,但在装备带有雷强化(①雷属性伤害增加,②防御增加(仅装备雷属性武器时))时②增加防御力才会生效,同理其他属性也是,但目前来看不值得,装备的附魔效果带攻击,穿透,血量,防御等这些通用的更好。
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36楼
2024-08-13 00:53
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鬼马阴司
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魔晶石批量练成:装备太多,不知道是出售还是分解或者练成?目前来看出售不值得,分解有材料,游戏里材料很重要,但如果是相对当前地图等级的低级装备分解出来的低级材料就没什么用,所以推荐炼化成魔晶石。但打着打着会发现装备太多手动炼化不过来,那就得用批量练成了,应该是商会4级解锁批量炼成(商会-工坊里),大概说说其用法(只讲3个重要的选项),①选择要生成的魔法效果:可以单选,也可以全选,全选一定要排序,因为一件装备3个效果只能练出1个,所以排序靠上的优先练成魔晶石(但等级差2级就不会优先了,例如一件装备有攻击Ⅲ,防御Ⅴ,排序里攻击高,但这装备上防御比攻击高2级,故不会选择攻击Ⅲ),②消耗品等级:选相对当前地图等级较低级以下的装备,因为有些高级的我们还能给队伍成员装上。③检查消耗品:这个没什么好说,锁定的装备不会被消耗,所以有时看到好的装备可以提前锁定,避免被消耗。
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42楼
2024-08-15 01:08
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