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策划出新招,运输氪金蚁刺蝽数值再次碾压

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如果说近卫的刺甲是靠着独特的技能机制做到独占鳌头,傲视群雄。
那么运输的刺蝽将会来带一种数值上的碾压,可能这也就是目前版本的形式,运输玩家该退游的退游该换号的换号,运输退游多了就会导致兵种的失衡,现在的大环境是运输销声匿迹,近卫就是爷,也就是爷,运输来了也是只战胜近卫,但是做不到射手那样完全碾压全吃,顶多是杀敌1000自损500。策划直接又来一波惊天大逆转,刺蝽本身技能就是个数值怪,加了觉醒之后,直接产生数值美感。外加上密林的运输核心C长菌的8技能,闪避联动效果直接拉满。







IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-06-06 15:22回复
    2技能
    未觉醒:闪避一次+50%攻防,最多叠加3次,叠满150%攻防,持续到战斗结束。
    觉醒:闪避一次+70%攻防,最多叠加3次,叠满210%攻防,持续到战斗结束。


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-06-06 15:30
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      5技能
      未觉醒:80%概率提高15%自身闪避+随机一支小队15%闪避
      觉醒:80%概率提高闪避的同时,有概率提高全体15%闪避,不说满级,紫色觉醒还能提高40%的全体小队血量,都知道1血=2.5攻击=2.5防,相当于40*2.5=100%攻击。


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2024-06-06 15:34
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        没有花里胡哨,全是数值面板碾压


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2024-06-06 15:34
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          转自欧皇祁哥,自己还有一些零零碎碎的,跟这些差不多,不过我觉得祁哥的有代表性。毕竟能搞氪金蚁的谁还是平民啊。






          IP属地:贵州来自Android客户端6楼2024-06-06 16:19
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            刺蝽技能场均18~22不等,密林还需要时间,没抽出长菌和花木斑不知道强度如何。


            IP属地:贵州来自Android客户端7楼2024-06-06 16:20
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