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第五人格吧
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个人认为最应该加强的几个求生
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栀九ღ
机械迷局
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1.击球手
2.古董商
3.牛仔
4.啦啦队员
5.祭司
6.佣兵
7.先知
8.律师
9.木偶
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1楼
2024-02-13 17:03
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栀九ღ
机械迷局
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这个版本的监管实在是太强势了,基本上都有一堆乱七八糟的技能,和很快的移速,打起来也十分的轻松。
可我们求生玩家就很难啊,基本上都需要个人的高端操作和团队之间的紧密配合,难度比监管要高很多。因而我觉得应该进一步削弱监管,加强求生!
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2楼
2024-02-13 17:03
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南京泽立裕生物科技
等
五人格
,MBTI测试是一种基于心理学理论的
人格
类型测试,它通过四个维度的偏好倾向来描述一个人的性格类型,快乐小狗enfp,逻辑学家intp,充满魅力的esfp,你是哪一种性格?
2024-12-18 09:51
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栀九ღ
机械迷局
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1.击球手
众所周知
击球的自保能力非常差,即使在远在外服的五星上将麦克阿瑟将军玩了击球,也会用蹩脚的中文感叹"击球梅子煲",球的操控范围非常小,一旦打空=0技能,倒走瞄准的要求更是苛刻
个人建议如下:击球的球改为点击自动触发自动瞄准,同时删除捡球和屠夫可以踩球的设定,改为弹力球使用后自动回到手中
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3楼
2024-02-13 17:07
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栀九ღ
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2.古董商
极其复杂的技能,上下左右加转式一共五个技能让人眼花缭乱,对本来就要高强度控制移动交互的求生来说压力非常大😓技能范围短后摇长,经常出现使用了技能却还吃刀的情况,极度不合理,违背了“求生用道具避免吃刀”的游戏基本逻辑设计
为了避免这种恶性现象发生😊我建议将古董商的棍子改为当屠夫在范围内点击出刀键时自动判定触发,并且根据距离障碍物的远近自动选择戳/刺/抡,同时给云门加上类似飞轮的无敌
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4楼
2024-02-13 17:13
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殓公加油66
忘忧之香
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古董商不是监管
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5楼
2024-02-13 17:16
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栀九ღ
机械迷局
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3.牛仔
一次致命的对于人类来说是巨大削弱的改动,却被大量屠夫玩家吹捧成加强
即使勾到队友依旧是倒地状态,请问这算什么ob?建议保留秒勾的同时回调队友被勾后的血量,恢复为受伤状态,同时加一个微不足道的仅仅是方便人类玩家操作的优化:加上一个瞄准开关,打开后点按钩子自动瞄准气球上的队友,而避免ob时失误勾错
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6楼
2024-02-13 17:17
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swhwd
执念疯魔
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没飞行家
毕竟容易被热门监管针对
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7楼
2024-02-13 17:18
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没名字r
无名之人
1
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gkd
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8楼
2024-02-13 17:18
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栀九ღ
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4.啦啦队员
花球先加速后减速如同把吃了的东西吐出来,不仅使道具拉点收益≈0,还经常致使求生玩家距离判断受到干扰,可以说是纯纯的没用道具了
同时啦啦队员的拉点本来就被红蝶这种超模瞬移赶路屠夫极端克制,配上减速就非常不合理
建议把啦啦队员的花球改成鼓舞那样的无限qte,加速的同时进行qte,判定成功一次就继续加速一次(类似于作曲家),鼓励求生玩家用操作打出更高的上限
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9楼
2024-02-13 17:23
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栀九ღ
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5.祭司
远古求生在目前的魔法屠夫版本下有多弱不用我说了吧
极长的充能cd,脆弱的打洞,还有极其不合理进一步打入下水道的羸弱+唯心,减足足10%的交互和修机速度!!!实在是跟不上全员无debuff的版本
建议如下:祭司打洞前摇时无敌,小洞被摧毁时返还次数,改善道具循环,同时把羸弱改为轻便:祭司身形灵活,交互加速20%,唯心改为细致:祭司心思细腻,修机加速15%
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10楼
2024-02-13 17:29
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跪地修奈布
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什么意思,你真是big胆!不把飞行家放在眼里?
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11楼
2024-02-13 17:31
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栀九ღ
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6.佣兵
同样是跟不上版本的可怜远古角色,之前被屠孝子哭出来的对半无脑削更是极度不合理
自保自保就三个,小搏命小搏命就8s,坐椅坐椅就多10%,干啥啥不行的四不像,反倒是顶着战遗修机慢+治疗慢两大逆天debuff,和祭司一样的问题
建议首先是删除所有debuff,回调小搏命,坐椅和护腕数量,同时小搏命改为真搏命:触发后受多少伤害都不会倒地(现在很多飞轮逃兵,其实恰恰暴露了佣兵自保极弱的现状,可惜屠孝子想不到这一层
)
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12楼
2024-02-13 17:38
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栀九ღ
机械迷局
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写一半被弱势求生气晕了
吃完饭再来写
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13楼
2024-02-13 17:41
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勿空
执念疯魔
10
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14楼
2024-02-13 17:42
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令禁酒
恢诡谲怪
14
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支持加强击球手,梅子堡,太弱了
IP属地:河南
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15楼
2024-02-13 18:33
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