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有人说酒吞高,那我就来盘一下酒吞数值和其他战士的区别在哪

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有人说酒吞基础面板高,这个确实,战士里最高的一批,但他的数值在战士群体里,真不算拔尖,先放一下酒吞和其他不同区位战士的面板吧,确实不算低








IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-11-28 18:24回复
    事件起因



    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-11-28 18:25
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      生命值:鬼黑>(闻人3850)>酒吞(3830)>妖刀=两面佛>麻仓叶>久次良>炭狗,酒吞尽显风采
      攻击高鬼黑2点,豪取第一,实在是,太酷了!
      我们酒吞真是太强了,遥遥领先!


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-11-28 18:46
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        看完了面板看被动,酒吞这被动也是遥遥领先啊,“概率获得”狂气,原来七个被动只有两个对输出没有提升,一个酒吞,另一个是妖刀,酒吞被动的破甲本来是二技能的,现在给到了被动上,很好的优化,奈何酒吞小技能撑不起来,比较特殊的是炭狗被动,炭狗并不是那么依靠这个被动,炭狗的强度主要是一技能和大招的高额数值带起来的
        鬼黑,麻仓叶,两面佛,久次良,都是全游戏顶级的输出被动,但受限于战士模板,所以主动技能组对这几个被动做了较大的限制,个人排名是鬼黑>麻仓叶=久次良>两面佛
        鬼黑是全游戏最顶级的被动,自带穿透,高附伤,所以鬼黑的历史改动都是以这个被动为切入点,从最开始的减少二技能cd来增加技能释放频率来让鬼黑被动伤害更多触发和修复侧挂机制来让鬼黑不再那么好命中敌方单位,我可以把话放在这里,鬼黑如果其他技能不变,把二技能伤害改成四段,cd不变 每次刮加成改成10%ad加成都能比现在更恐怖,参考幻境拿到茨木炼狱(或者鸦天狗大招,甚至荒大招)的鬼黑素体
        麻仓叶,技能命中叠层,叠满就是一次位移附带aoe,所以麻仓叶最开始一技能第二段写了过近命中不能叠层,但由于小技能技能频率有点低,又修改了叠层
        久次良,技能命中产生印记,印记破了造成伤害,水刀是送的,主要是加成高,不然是不如麻仓叶的,现在触发一次50%额外ad+20等级+5.5%敌人最大生命值,很夸张
        如果两面佛被动不是随机风雷,那么两面佛可以和麻仓叶并肩,但随机风雷所导致的“满血双风,残血出雷”








        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-11-28 19:16
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          看完了被动再看小技能,就拿被动和酒吞一样聊胜于无的炭狗对比,炭狗也不会欺负酒吞,就拿一技能对比一下就行了




          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-11-28 19:18
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            像酒吞这种面板数值都遥遥领先的式神,希望那些觉得酒吞强势的人多玩,我这种老登就不玩了,我还是去玩水墨风的战神了()



            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-11-28 19:27
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              好了,最近讲一下久次良为什么现在强,先列数据
              久次良,久帝,界久次良
              骨刃:0.3额外ad+20等级+4.5%敌方最大生命值,0.4额外ad+25等级+5.5敌方最大生命值,0.5额外ad+20等级+5.5最大生命值
              头骨开:10+60额外技能等级+(1+5%额外技能等级)ad,25+70额外技能等级+(1+0.1额外技能等级)ad,10+65额外技能等级+0.9ad
              二技能优化控制逻辑
              三技能重点是盾多了攻击加成
              大招已回调,久次良多了移速





              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-11-28 19:41
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                二级2a1a伤害以对面1000血来算新老久差值30左右
                18级同装备对面5000血,新老久只差0.4x550+100+20-0.3x700=130,可为什么游戏强度差这么多呢,因为以前技能命中率和攻击力不一样啊,以前链子可没这么好眩晕,现在有狂骨,豹子还加强了,天丛云伤害也加了,以前只有500攻击力,就这200攻击力的差值就让新老久次良伤害相差200x(2.35+0.4+0.8-0.3)=650了,更不要说天丛云和蛇目暗牙的攻击特效又差了一千多


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-11-28 20:10
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                  这些因素叠加,新老久次良打5000目标2a1a伤害差了快2000


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2023-11-28 20:11
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                    有人说酒吞数值高,那我们就来看一下高数值的酒吞在战士群体里算个啥吧










                    IP属地:湖南来自Android客户端16楼2023-11-28 22:59
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                      IP属地:湖南来自Android客户端17楼2023-11-28 23:00
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                        论酒吞为什么是神?
                        酒吞强化一技能拥有3x900,cd3.3秒,攻速1.1左右,要两秒才能打完这三拳,你也可以理解为,顺利的话,cd是五秒
                        酒吞强化二技能,1600,cd4.8秒
                        久次良,一技能1215,如果在不用水刀的情况下打出被动印记(对五千血目标),总伤害只有区区的2750,远不如酒神霸气外漏的2700,cd更是高达3秒,不知收敛
                        鬼切二技能单技能也才2200,算上强化a才仅仅3200,谅在他是大江山的同族,酒神赐予了他刷新技能普攻的奥义,鬼切感念神恩,于是鬼切的二技能cd长达4.2秒
                        听我说,感恩酒门,酒神的数值是高的,是无可匹敌的


                        IP属地:湖南来自Android客户端18楼2023-11-28 23:17
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                          银时一技能转一圈才仅仅1000伤害,一技能更是羸弱的750,神怜悯他,于是降下了神恩,银时的大招不会消耗蓝量
                          炭治郎是悲哀的,打满一技能也才只有区区的3600伤害,cd更是短到了只有2.4秒,众所周知,男人,不能太快,如此快的技能转速让炭治郎喜得炭狗的恶名
                          作为酒神的挚友,茨木拥有至高的神赐(指炼狱每段伤害40%ad加成),三技能打满拥有着高达3900的伤害,也因此,酒神和茨木的关系越发亲密
                          而那个失忆的小伙,鬼黑,酒神为了让他和他兄弟重归于好,给了他惩戒,这么一个两段伤害701的技能,cd也是恰好的2.7秒,不像炭狗那耻辱一般的短!
                          酒神 是那么的伟大


                          IP属地:湖南来自Android客户端19楼2023-11-28 23:30
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                            茶几的,不算镰刀的增伤,没叠好被动,1350,叠满了就2500



                            IP属地:湖南来自Android客户端21楼2023-11-28 23:44
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                              银时第二和第三段



                              IP属地:湖南来自Android客户端22楼2023-11-28 23:46
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