策划给娜维娅的设计思路,无处不在体现一个“限”字。
娜维娅的技能伤害靠子弹,子弹数量靠结晶,而结晶有反应限制,有产出数量限制,有产出频率限制。她的整体出伤机制就是一个带着镣铐跳舞的残废。一旦遇上难产结晶的风、草怪环境。她的输出能力会比2.x时代以前的原始人还低。
娜维娅的机制太容易被针对了,将来绝对是最早被爆金币的枫丹5星角色之一。
立贴为证,欢迎挖坟。
娜维娅的技能伤害靠子弹,子弹数量靠结晶,而结晶有反应限制,有产出数量限制,有产出频率限制。她的整体出伤机制就是一个带着镣铐跳舞的残废。一旦遇上难产结晶的风、草怪环境。她的输出能力会比2.x时代以前的原始人还低。
娜维娅的机制太容易被针对了,将来绝对是最早被爆金币的枫丹5星角色之一。
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