想了想还是把这些心里的想法说出来好了。
暖服机的出现对战地一环境的影响是不可估量的,可以这么说如今战地一的环境这么烂暖服有很大一部分责任。
暖服机的出现拉低开服的难度,经过两年的不断进化现在的暖服机可以让傻子都能暖服。无论是开权限服,noob服还是所谓的绿服只要搞个暖服机就能开起来。简单方便的暖服过程带来服务器的数量的大幅上升,那么代价是什么呢?目前服务器的数量是远远大于日活需求。几乎每一轮对局结束后都有塞一次暖服机来救服,在没有暖服机的情况下40人哪怕50人的服务器都很难在自暖起来最后慢慢走向凉服。因为除了你的服务器外还有大量的服务器利用暖服机卡着54人的分界线分走了本应流向你服的玩家,可以这么说服务器能开多久完全取决于暖服机塞的勤不勤,这样的环境并健康。
暖服机更是为权限服生存创造一块绝佳的土壤。暖服机的出现前的古法暖服是靠群里摇十几个好兄弟在服务器挂机等待路人进服,服务器能不能暖开取决于群内的肯暖服的活跃人口有多少,可以说这些普通玩家也占据了一定的地位,这样也在一定程度上限制了权限服的数量。暖服机出现后,暖服就不再需要他们,只要塞满暖服机薯条自然会进来,凉服了也只要塞暖服机就好,这样一来以前十多个人报团才能开的权限服现在只要一个人都能开起来数量自然上升。权限服的数量上涨又催生了大量的noob服,这样又挤占了无限制服的生存空间,noob服中的一部分又会因为不可抗力变为权限服,最后导致目前遍地都是权限服的情况。
暖服机的出现对战地一环境的影响是不可估量的,可以这么说如今战地一的环境这么烂暖服有很大一部分责任。
暖服机的出现拉低开服的难度,经过两年的不断进化现在的暖服机可以让傻子都能暖服。无论是开权限服,noob服还是所谓的绿服只要搞个暖服机就能开起来。简单方便的暖服过程带来服务器的数量的大幅上升,那么代价是什么呢?目前服务器的数量是远远大于日活需求。几乎每一轮对局结束后都有塞一次暖服机来救服,在没有暖服机的情况下40人哪怕50人的服务器都很难在自暖起来最后慢慢走向凉服。因为除了你的服务器外还有大量的服务器利用暖服机卡着54人的分界线分走了本应流向你服的玩家,可以这么说服务器能开多久完全取决于暖服机塞的勤不勤,这样的环境并健康。
暖服机更是为权限服生存创造一块绝佳的土壤。暖服机的出现前的古法暖服是靠群里摇十几个好兄弟在服务器挂机等待路人进服,服务器能不能暖开取决于群内的肯暖服的活跃人口有多少,可以说这些普通玩家也占据了一定的地位,这样也在一定程度上限制了权限服的数量。暖服机出现后,暖服就不再需要他们,只要塞满暖服机薯条自然会进来,凉服了也只要塞暖服机就好,这样一来以前十多个人报团才能开的权限服现在只要一个人都能开起来数量自然上升。权限服的数量上涨又催生了大量的noob服,这样又挤占了无限制服的生存空间,noob服中的一部分又会因为不可抗力变为权限服,最后导致目前遍地都是权限服的情况。