相比上个帖子做了一定优化,这里主要换掉了群狼之争改为三板斧贰,当然也可以带每轮回2甲,这套战法有魏延张角卧龙孟获凤雏(排名分先后,优先考虑过关速度其次考虑稳定程度)基本是稳过的,孟获有点费手气卡,斗地主都不够用,以前的马超吕布华雄钢板云我都不用了,打炼狱应该胜率比较低,因为换将卡紧缺(还是斗地主斗的),我换三板斧贰的话初始武将可以加入黄盖和王荣,有7个武将能选,基本可以不消耗换将卡过炼1
残卷我也重置优化了一下,相比上个帖子的点法,删除了5个传说技能,凤魄武神毅重蒺藜双雄,大大加强了中后期拿到博图伤逝强识的几率,当然观潮也不错但是太费时间和脑力了,武神这个技能上次第二关商店刷出来了,我以为我拿到群狼和王牌战技,一堆战法已经稳了,去买了武神吃了亏,结果直接被第二关底的曹真曹洪薄纱了,这个技能舍弃了回复,桃子和无中全变杀,结果一轮打不死对面,后面就输了,这个技能要大后期成型以后,比如配合关矢之刃的红桃杀伤害+1,然后配合什么强识裸衣制衡铸刀贰偷牌刀等等,只能打一波,打不死的话副作用挺大的,删除了3个传说装备,鬼龙斩月刀奇门八阵炼狱方天戟,以及删除传说战法二连击贰,这个战法属于前期杀没那么多,后期又提升不大的,性价比低,尤其和稀有战法二连击1比太烂,前期拿到二连击1也差不多够用了,只是个紫色战法
战法点选方面,第一列到第五列依次点到三板斧贰,火计,制衡,伤逝,国凤玉袍(群狼之争),括号里面是残卷不够的情况点到括号就可以了,964残卷可以把我推荐的点完,其他拉垮的技能战法就不要点出来污染池子了,如果全开的建议重置重新点
初始配置依次为2甲,求仁得仁,技能传承,草船借箭,援助贰,三板斧贰(也可以带每轮回2甲,增加容错率,或者带群狼之争,提高上限),2甲和技能传承一定放左边,方便后面事件换战法,先换掉技能传承
每个初始战法格子缺一不可,各有其用,下面依次讲解为什么带以及为什么不带其他的初始战法
普通战法:铁布衫2甲增加容错率,因为炼狱不回血,藏桃基本没用,吃都来不及,200金有群狼意义不大
求仁得仁有效保命保防具,防破军和一堆拆顺,可过甄姬司马,因为这套战法没有带应急,可以游戏中拿应急
稀有战法:技能传承开局随到天胡技能的话通关进程会减半,也避免打不过第一小关,方便后期换掉技能传承
草船必带配合多,vip就不带了,免得打不过第一关小将,何况第一章没有那么多钱刷商店,vip和后发先至可以游戏中拿,扶衣闪容易坐牢
史诗战法:援助贰,有效防止被曹彰张辽胃炎华雄堵门,而且完美适配卧龙回合外草船,不推荐应急和好身法,太容易坐牢,应急可以游戏中拿
传说战法:三板斧贰,魏延拿到可以速刷,黄盖王荣也能打的比较快,黄盖克星比较少,王荣就舍弃所有加摸牌数的战法和技能,选择其他的能力提升,一定要打出三板斧贰双刀,一刀6血,酒三板斧贰双刀是一刀8血,后期再配合加伤的战法技能,谁用谁知道。
传说第二个选择:每轮回2甲,增加容错率,防御压力会小很多,随便配一个卖血技能,其他技能战法都可以堆输出
传说第三个选择:群狼之争,只要过了第一关堵门小将,群狼可以很好的发育,每关都给紫色战法和技能,钱也从每关200变300,可以用群狼在第一关拿下没有初始装备的稀有战法,比如后发先至,vip,有王牌战技更是起飞(每关给一个稀有战法),不带群狼的话前期每关给的都是白色垃圾战法技能,白色里面除了绝情很少有好用的战法技能,什么远击重击手牌+1马术青囊残蚀就太拉垮了,钱也少,看到第一关商店好东西都买不起,不推荐反甲,只适合魏延神赵,怕阿鼻刚烈己蛇
为什么强烈推荐援助贰和群狼,因为虽然这两个是史诗战法,但是都堪比传说战法,我举两个对标战法对比一下就知道了,援助贰相比传说战法探囊取物贰,摸牌阶段摸牌数+2,完爆,探囊取物怕兵乐,存不住牌,回合外手牌少,
群狼对比传说战法日行千里贰,每关多动两次,无非就是三个事件三个营地,完爆,群狼的含金量多高,前期迅速发育,不管是稀有战法累积还是金钱累积,如果抽到王牌战技更爽
应急战略打低难度尚可,炼狱敌人开局20张左右的手牌启动,可能都出不完都不用你应急,有时候你防御技能战法有了,他自己全扔了,然后应急好身法反甲碰到曹彰极容易坐牢
欢迎讨论,各抒己见
残卷我也重置优化了一下,相比上个帖子的点法,删除了5个传说技能,凤魄武神毅重蒺藜双雄,大大加强了中后期拿到博图伤逝强识的几率,当然观潮也不错但是太费时间和脑力了,武神这个技能上次第二关商店刷出来了,我以为我拿到群狼和王牌战技,一堆战法已经稳了,去买了武神吃了亏,结果直接被第二关底的曹真曹洪薄纱了,这个技能舍弃了回复,桃子和无中全变杀,结果一轮打不死对面,后面就输了,这个技能要大后期成型以后,比如配合关矢之刃的红桃杀伤害+1,然后配合什么强识裸衣制衡铸刀贰偷牌刀等等,只能打一波,打不死的话副作用挺大的,删除了3个传说装备,鬼龙斩月刀奇门八阵炼狱方天戟,以及删除传说战法二连击贰,这个战法属于前期杀没那么多,后期又提升不大的,性价比低,尤其和稀有战法二连击1比太烂,前期拿到二连击1也差不多够用了,只是个紫色战法
战法点选方面,第一列到第五列依次点到三板斧贰,火计,制衡,伤逝,国凤玉袍(群狼之争),括号里面是残卷不够的情况点到括号就可以了,964残卷可以把我推荐的点完,其他拉垮的技能战法就不要点出来污染池子了,如果全开的建议重置重新点
初始配置依次为2甲,求仁得仁,技能传承,草船借箭,援助贰,三板斧贰(也可以带每轮回2甲,增加容错率,或者带群狼之争,提高上限),2甲和技能传承一定放左边,方便后面事件换战法,先换掉技能传承
每个初始战法格子缺一不可,各有其用,下面依次讲解为什么带以及为什么不带其他的初始战法
普通战法:铁布衫2甲增加容错率,因为炼狱不回血,藏桃基本没用,吃都来不及,200金有群狼意义不大
求仁得仁有效保命保防具,防破军和一堆拆顺,可过甄姬司马,因为这套战法没有带应急,可以游戏中拿应急
稀有战法:技能传承开局随到天胡技能的话通关进程会减半,也避免打不过第一小关,方便后期换掉技能传承
草船必带配合多,vip就不带了,免得打不过第一关小将,何况第一章没有那么多钱刷商店,vip和后发先至可以游戏中拿,扶衣闪容易坐牢
史诗战法:援助贰,有效防止被曹彰张辽胃炎华雄堵门,而且完美适配卧龙回合外草船,不推荐应急和好身法,太容易坐牢,应急可以游戏中拿
传说战法:三板斧贰,魏延拿到可以速刷,黄盖王荣也能打的比较快,黄盖克星比较少,王荣就舍弃所有加摸牌数的战法和技能,选择其他的能力提升,一定要打出三板斧贰双刀,一刀6血,酒三板斧贰双刀是一刀8血,后期再配合加伤的战法技能,谁用谁知道。
传说第二个选择:每轮回2甲,增加容错率,防御压力会小很多,随便配一个卖血技能,其他技能战法都可以堆输出
传说第三个选择:群狼之争,只要过了第一关堵门小将,群狼可以很好的发育,每关都给紫色战法和技能,钱也从每关200变300,可以用群狼在第一关拿下没有初始装备的稀有战法,比如后发先至,vip,有王牌战技更是起飞(每关给一个稀有战法),不带群狼的话前期每关给的都是白色垃圾战法技能,白色里面除了绝情很少有好用的战法技能,什么远击重击手牌+1马术青囊残蚀就太拉垮了,钱也少,看到第一关商店好东西都买不起,不推荐反甲,只适合魏延神赵,怕阿鼻刚烈己蛇
为什么强烈推荐援助贰和群狼,因为虽然这两个是史诗战法,但是都堪比传说战法,我举两个对标战法对比一下就知道了,援助贰相比传说战法探囊取物贰,摸牌阶段摸牌数+2,完爆,探囊取物怕兵乐,存不住牌,回合外手牌少,
群狼对比传说战法日行千里贰,每关多动两次,无非就是三个事件三个营地,完爆,群狼的含金量多高,前期迅速发育,不管是稀有战法累积还是金钱累积,如果抽到王牌战技更爽
应急战略打低难度尚可,炼狱敌人开局20张左右的手牌启动,可能都出不完都不用你应急,有时候你防御技能战法有了,他自己全扔了,然后应急好身法反甲碰到曹彰极容易坐牢
欢迎讨论,各抒己见