铁血联盟3吧 关注:1,338贴子:17,500
  • 7回复贴,共1

<讨论贴> 关于勇气型近战build的构思

取消只看楼主收藏回复

以酒鬼为例(伊戈尔),构思一个强力的近战build,注意本文是构思+简单测试,现在还不是成型的build。仅测试了最初的几战,发现战力和安全性超出预期,在此与大家讨论


IP属地:辽宁1楼2023-07-19 18:38回复
    近战的好处:
    1.无视护甲

    2.伤害双加成:力量和技能(如伊戈尔的醉酒)(问:枪械有什么加成?)
    12伤的初始小刀,在双加成的作用下,躯干是27,脖子是38
    4AP秒一个(基础3+瞄准1)

    3.后期,近战必爆,2倍伤害加成,攻击后自由移动,43%连杀加成,有非常大的连杀战力

    (这是近战必爆)

    (这是连杀加成)

    (这是200%暴击伤害)

    (这是用于连杀的免费移动)
    实测中,最初的几场战斗包括打回乡团的一战,酒鬼拿到了90%的人头


    IP属地:辽宁2楼2023-07-19 18:45
    回复
      安全上:
      靠勇气的无限堆叠,上限似乎是30点。勇气是临时血量,挨打后先扣勇气值,后扣红血。酒鬼喝酒后+25勇气,砍中一刀是+15,此后每回合都是满勇气,就是自己的血量+30。实测中,这30点临时血量根本掉不完,自己的红血全程满血,从来就没受过伤
      后期思路,靠装备把减伤提高,比如40%减伤或更高,这30点无限堆叠的临时血量,猜测依然够用


      ===========
      本人是刚开局,希望玩到中期和后期的玩家提供信息,近战型build在中后期的强度和可行性


      IP属地:辽宁3楼2023-07-19 18:48
      收起回复

        那现在看来,这套重甲适合本build,据说不降移动速度,能穿透重甲的只有爆炸和近战了,枪械类应该都能挡住(待证)


        IP属地:辽宁9楼2023-07-20 13:06
        收起回复
          本贴已更新,对近战佣兵的研究更为深入,名为《铁血联盟3》原创build之一 <近战必暴法>,发表在隔壁
          简言之,用乌鸦的标记,给近战佣兵加必暴,伤害提升一大截,近战连杀更容易实现



          IP属地:辽宁11楼2023-07-23 08:57
          收起回复
            近战加出飞毛腿+蛙跳,冲入战场的距离高达18格,上一回合憋点,爆发时是20+AP,可以一回合砍5个



            IP属地:辽宁20楼2023-08-02 00:18
            收起回复
              加点方案


              IP属地:辽宁21楼2023-08-02 00:23
              回复
                极限伤害测试,500伤达成


                IP属地:辽宁22楼2023-08-02 00:26
                回复