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其实我感觉p5s比r加的剧情在最后的剧情发展部分更有思考余地

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其实我感觉p5s比r加的剧情在最后的剧情发展部分更有思考余地,毕竟r是不管别人愿不愿意感受到痛苦就救赎,s是民众自发的依赖而放弃的,一个是让所有人都幸福(尽管这些互相矛盾),一个是让所有人都失去情感,也就是没有幸福与痛苦的感觉,算下来还差一个没写的,那就是让所有人都毁灭。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-04-22 02:32回复
    当然,世界毁灭的桥段已经用烂了,毕竟只有世界毁灭才能充分调动每一个玩家的代入感。但是这些问题其实归结于一点,那就是快乐是否比痛苦重要,或者平等。尽管它们是一体两面的双生子,是被进化用来获取利益却偏航的机制。


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-04-22 02:41
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      发展伴随痛苦和快乐,很多时候有的人就是必须承受令人绝望的痛苦到死,成了自然淘汰的对象。而情绪起源于发展曾经服务于发展现在部分偏离目标,那么是否要让情绪服从发展?当然,资源丰富时代文学作品会告诉你情绪大于发展,那么相反呢?


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-04-22 02:48
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        晚上刚打完,思绪很乱,刚才想到的都散成零碎了,只好零碎的讲出来,见谅


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-04-22 02:50
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          那么自然会有人因为痛苦否定发展,甚至否定人类,他们错了吗?一般的反驳手段是他们作恶伤害了其他人,也就是说r其实可以否定一般套路,大家批判丸喜的点有三1是丸喜不能面面俱到2是所有人不可能同时幸福3是欲望是永远满足不了的,那么也有人提出只要真正的神来改变就好了吗?我个人持否定态度,除非这个神会无限月读的现实创造平行宇宙版,讽刺吧,因为幸福大部分是对比,小部分是催眠得来的(自己能力提升也是对比以前的自己,况且这种性格不能量产到每个人身上,这里不是杠的主要点,你想认为幸福的来源可以是自身,没问题),那就只有一条路可走,毁灭,有人会说毁灭也是作恶,形容作恶的主体都彻底消失还算是恶吗,算的话得假设有超级公平审判人存在,恶本身是用来形容阻止发展的行为的,但是连发展的主体都消失了,恶不恶在毁灭的那一刻已经无所谓了,但毁灭之前就是十恶不赦


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-04-22 03:02
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            但人们会一直认为存在行为就存在批判,即使没人关心也是行为本身具备的标签,但是是标签还是强加得看主体,这就是众多深度文用来迷惑人的东西。感觉说到最后,只有求助原始暴力解决这种问题,价值观修正(嘴炮)毫无意义。所以感觉面对这种人,最多说几句我不想毁灭从而否定别人,就像生存之争。还有其他的东西没散出来,先睡了


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-04-22 03:09
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