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初次体验国产之光-原神-真的很xx

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说下不足之处:
0,画质渣,手机端高画质也只有720P,中画质568p,最低画质360p。低画质就不能看了,同样是3A大作,巫师3的低画质就能看得下去,就是椅子不能坐输了。
1,走路能不能快一点?抬腿摇手一个一个慢动作,感觉就像踩棉花。
2,打击感薄弱,打在怪物身上反馈不够强烈,很多时候可以无脑按技能,角色会自动贴上去打
3,作为开放世界攻击方式受限,只能用技能和配队攻略敌人,没有一些进阶的反击技巧,也不能拓展其他攻略方式。比如不能像现实里丢给敌人铁制品引雷击倒敌人,也不能给敌人扔一把扇子,让敌人扇走队友,更不能进入慢动作蓄力攻击。原神说是开放世界,更不如说是抽卡二次元rpg手游,升级,打怪,刷刷刷,抽卡。
4,光影有问题,不论白天黑夜,上午下午,影子永远走脚下一坨,并非实时光影。
5,建模不够精细,石头纹理,水面,沙漠地面,草木,岩壁,凑近看没有多少细节。对比之下,几年前的现代战争,nova都可以碾压了。
6,元素克制稍微繁琐,不过可能是需要配队的原因
7,体力条,不是很方便随时补满,有可能刚玩没有找到方法
8,爬墙动作不够真实,说是人走爬,动作幅度很大,更像是壁虎爬墙。
9,进个房间都要加载,优化太渣了
10,高处滑翔过程中不方便取消,当然也可能是我没有找到方法
然后是优点:
就这些
最后总结一下,披着开放世界的皮,实则抽卡手游,一点不开放。


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2023-01-28 22:17回复
    补充一下:开一个宝箱,有用的东西只有石头,但就给两个,作为开放世界正反馈不足。玩法单一,除了刷刷刷就没有别的了。剧情不能跳过,遇到屎一样的剧情不得被恶心吐?开放世界不开放,技能图标在屏幕右侧,有种随时都要战斗的即视感。怪物生态布置很一般,没有负责放哨的,遭遇怪物就得迎战,无法偷袭,也不能利用周围物品设技奇袭怪物。怪物几乎全身都是伤害判定,缺少高伤害判定的小范围命中点,打击怪物时没有伤害方面的主次,因为打哪里伤害都是一致的,只能通过堆数据获得更佳的体验,长久下去非常容易厌倦。


    IP属地:陕西来自iPhone客户端20楼2023-01-29 19:49
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      真的一点缺点也不让提只会说拿电脑玩高画质,开放世界和抽卡的冲突却完全忽略


      IP属地:陕西来自iPhone客户端88楼2023-01-30 19:46
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        IP属地:陕西来自iPhone客户端91楼2023-01-30 21:04
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