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为什么官方总要整一些魔幻氪金活动来逼疯玩家呢?

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岁月静好的慢慢运营,不好吗?


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2022-11-23 15:58回复
    聆听小树洞、gqspys84、RylincCGzB. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    不好。


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2022-11-23 15:59
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      割几波后老玩家跑路,数据阳痿,再起不能,竭泽而渔、杀鸡取卵、崽卖爷田。
      简单的道理——那我们再用有谁从中获利的视角来看:谁获利了?
      那当然是剑气公司了
      员工的短期利益,和公司的长期利益,根本不是一回事儿。
      道理就是这个,每个月都要看的kpi,没得选。
      即使策划和运营明知一些逼氪操作可能会伤害基本盘,他们也得硬着头皮搞下去。


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2022-11-23 16:08
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        没有人是**。
        他们知道的是:
        这么搞,游戏或许会死
        但不这么搞,自己先死了


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2022-11-23 16:09
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          我也喜欢这游戏,喜欢提意见,我以前以为游戏策划应该以公司利益为导向,尽可能延长游戏的生命周期。
          我玩着玩着才发现错了。
          虽然剑气公司不会回答,但剑气公司里所有人肯定有一个相同追求——将自身利益最大化。
          大家每天只琢磨一件事:
          怎样把自己的KPI冲好。
          而游戏策划的KPI往往长这样:
          一阶段,要拉人,要流量,要数据沉淀。
          人数是衡量韭菜田的核心标准,先拉客。
          二阶段,要盈利。
          人数拉够,韭菜田长势喜人,接下来看怎么割。
          而游戏开始摆烂,往往发生在二阶段
          谈钱伤感情


          IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2022-11-23 16:37
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            所以多带着谁获利的视角想——
            老板听策划说之后活动,心里想的是你整这么多花里胡哨的东西,玩家是爽了,我们呢?
            良心活动?
            那是玩家的,是我们的吗?
            谁,给你发工资?
            你的工资哪里来的?
            氪,可着劲的氪,不氪我的工资、奖金怎么发下来呢?
            所以要是你做策划,你能怎么办呢?
            氪。氪到公司所有人都满意。
            不氪,KPI寄,自己没奖金,同事背后骂街。
            公司里所有人都是你的敌人。
            你要是策划,会不会愿不愿意为了保住游戏的长远利益、玩家的游戏体验,而选择牺牲自己?
            你想想你的银行卡余额,扪心自问


            IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2022-11-23 16:42
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              策划马上把玩家卖了
              搞个比上次更划算的活动,更多特效,更多强度。
              都要钱,没钱滚一边。
              玩家疯了关我屁事,KPI完成了,这期奖金拿到了。
              我先活了下来。
              游戏毁灭不毁灭,关我屁事,我每天被KPI整得死去活来。
              那是老板的事,不是没有股份的打工人该操心的。
              我现在搞KPI的大氪,游戏不一定死,我肯定能活。
              我现在不搞,玩家体验是挺好,我被毕业了。
              看着银行卡,大家其实都有答案,不是吗


              IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2022-11-23 16:48
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