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【洗墨】以一个diyer和玩家的角度看玄蝶的几个设

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玄蝶呢 是老杀的武将设计师
设计了sp孟获 神孙权 张芝 二曹等武将
关于其实力众说纷纭 这里不赘论 主要看设
随便镇楼


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-11-16 09:43回复
    ①兼顾多方感受的优良产物•sp孟获
    sp孟获是这位设计师的代表之作
    这是一个优秀的设计是大家都承认的:
    (除了初稿和周妃能永动之外挑不出其他大问题)那为何呢?
    从时代的背景来看 在这个阴间横行 作文乱飞的时代 官方设计中有这样一个描述直观易懂而不失强度的武将弥足珍贵
    从线上玩家角度来看 这个武将有着良好的操作感和游戏性 能使自己玩游戏的体验增色不少
    从diyer的角度来看 这个设计的确在游戏体验的前提下兼顾了契合度和设计感 比官方一些无脑强的武将好太多了
    这也启示说一个好的设计应该兼顾
    契合度 设计感 操作感 游戏性 四样


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-11-16 09:44
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      ②金玉其外•神孙权
      在神孙权的设计出来之后
      是在当时的杀圈和DIY圈掀起了轩然大波的
      该武将除了本身的两个技能外
      引用了18个衍生技能之多 杂糅了两张特殊锦囊牌 一张有四个不同效果的宝物牌 总字数空前的多(到目前为止 我见过很多个统计的说法 大概在1500以上3000以下)更开创了一个特殊的描述“命运线” 把武将设计繁杂到了一个完全没有必要的不该到达的地步


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-11-16 09:44
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        这是设计师翻阅了大量典故堆出来的 甚至给每条命运线都想好了名字和典故由来 可是设计如果没有内涵 成吨的金玉包裹于其外也是没有用的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-11-16 09:46
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          从一个玩家的角度来看 游戏是一种消遣的东西 而不是需要高成本学习的(打游戏还要脑子 那我不如回去学习bushi)你可能会说 网络系统程序会提醒你怎么玩(如新杀最近上的小作文花里胡哨三锁定自动摸牌武将刘徽)那如果说再繁杂的描述 最终内核是等效果自己触发 不如不要这些繁杂的描述 直接要效果 (而且据说这个神孙权不仅花里胡哨 甚至强度不如标权)
          作为一个混3d圈的人 我的理解是 这种设计太杂了 没有什么好说胆创的 开命运线这种描述无意义
          可以作为个人消遣的艺术稿 而不可以搬上牌桌
          当然有g卡使(或逼)设计师如此设之说
          这个暂且持怀疑态度
          当然 这位设计师每次设计武将都会在B站征询意见 从他的文学素养和功底来看 确实比大部分设计武将的官方设计师要好得多
          这位设计师放出要推重的消息 等修改的稿出来了 我还会在这帖下面更


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-11-16 09:46
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            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-11-16 09:58
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              孟获是好设计,周菲玩多了才熟练,孙权纯纯鲨🐤设计。张芝看不懂技能不评价


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2022-11-16 09:58
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                太长不看


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-11-16 10:08
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                  🈚️了?


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2022-11-16 10:13
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                    不看太长


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2022-11-16 10:13
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                      再来一点,我就爱看长的


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2022-11-16 10:16
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                        爱看长的


                        IP属地:吉林来自iPhone客户端12楼2022-11-16 10:17
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                          周妃的设计,我要点个赞,非常好用


                          IP属地:福建13楼2022-11-16 10:17
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                            这个设计师在魔怔的路上越走越远,4个武将其中三个都有大量弃牌机制,这么恨手牌么?非弃不可?


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2022-11-16 10:17
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                              ③玩梗的优劣及其适性•曹宪&曹华
                              二曹技能名与台词设计玩了SNH48的梗
                              详见【三国杀二曹台词与SNH48的梗对比-哔哩哔哩】 网页链接 其实关于玩梗 是见仁见智的
                              适度的玩梗可以让一个设计提升一个档次
                              比如b站up吃蛋挞的折棒 在星魏延设计征集期间玩的梗【这星魏延必然价值150宝珠-哔哩哔哩】 https://b23.tv/sDb75qQ(技能名“义延”“鼎阵” 既能契合胃炎的生平事迹“以义为先”“鼎力助阵” 又玩的一手好梗)
                              再比如三设吧主猪猪 个人DIY猪氏会设的国战扩展
                              【造势】萌新的国战DIY48将 中骆统(称号“益言定诤” 符合骆统作为诤臣 多次上谏为东吴利益着想)
                              我个人认为适度玩梗的界限在 符合古人的事迹的基础上 运用谐音等方式玩梗
                              该设计师的配音中“左杉右柏”等 暂时未有典故考证 故对此玩梗持怀疑态度


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-11-16 10:30
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