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通过控制台让战场更加真实2.0

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中东超人镇楼


IP属地:安徽1楼2022-10-19 11:53回复
    本文主要研究更改游戏布娃娃特效,以获得更好的游戏及视觉体验。本更改无法为您提供游戏技术上的加成,如有相关需求请移步吧内其他指南。


    IP属地:安徽3楼2022-10-19 12:01
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      首先我们去c盘找到C:\Users\你的名字\AppData\Local\Insurgency\Saved\Config\WindowsClient这个文件夹,打开Engine文件,找到[SystemSettings]这个项目(没有这个条目就直接自己打上去)


      IP属地:安徽4楼2022-10-19 12:02
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        注意本条目属于进阶内容,本办法涉及修改底层引擎代码,目前游戏工作室对这种修改并未发表任何看法,请各位谨慎修改。对于修改未来可能造成的后果需自行承担。Engine.ini文件用于更改和运行游戏内的一些参数,在你弄清楚每条代码的含义前请勿擅自修改本教程未提及的其他代码,在开始修改前因做好文件备份。做好前置步骤后我们可以开始输入自己想更改的代码了。


        IP属地:安徽5楼2022-10-19 12:02
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          IP属地:安徽6楼2022-10-19 12:07
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            六楼被吞了,我不清楚大家能不能看到,只能说逆大天


            IP属地:安徽7楼2022-10-19 12:10
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              命令 The Commands
              r.DismembermentDamageMultiplier 破坏倍增器
              该命令主要更改布娃娃对于武器和爆炸伤害的乘数响应,将其设置为更高的值将使布娃娃更容易被破坏。
              r.DismembermentDamageForceMultiplier 破坏减损力倍增器
              布娃娃上的物理“推力”量越高,从布娃娃死亡前被击中的方向施加的“推力”就越多。
              注意将破坏减损力倍增器设置为负值会形成类似真空内爆弹的效果。
              r.DismembermentBloodEffectRangeMax 布娃娃blood贴图效果
              爆炸后改变布娃娃上的覆盖物的贴图数量
              r.DismembermentBurnEffectRangeMax 布娃娃燃烧贴图数量
              指示烧焦的贴图层数量

              r.DismembermentImpactDamageScale 物理破坏影响
              该命令表示布娃娃将受到的物理伤害,例如被扔到墙上或摔倒之类的事情将导致布娃娃破坏。该命令似乎非常敏感,因为任何值变化都会导致布娃娃通过摔倒或接触地面后出现影响帧数的破坏效果。
              r.DismembermentExplosionGibMaximum 爆炸破坏效果
              顾名思义,布娃娃在爆炸中出现破坏的乘数。
              r.DismembermentImpactImpulseTreshold 物理破坏伤害倍数
              规定能让布娃娃收到破坏的最小伤害,非常敏感,制作组将其无脑的设定到了10000以上完全禁用。


              IP属地:安徽8楼2022-10-19 12:19
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                到此为止,这是目前被发现的所有命令。
                现在我们改如何配置文件呢?首先复制以上代码的英文名称,粘贴到[SystemSettings]命令行的下方,格式应该遵循“命令=值”。如:”r.DismembermentDamageMultiplier=1.4“。在编辑结束后保存关闭即可,然后进入游戏观察效果。


                IP属地:安徽9楼2022-10-19 12:21
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