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【安科/多IP/圣杯战争/不定期更新】Fate/Paradox Encounter

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Fate/Paradox Encounter 命运/悖论遭遇战
围绕着来自不同作品,不同世界的Master和Servant的【圣杯战争】,在此开幕
简单说明一下系统。
无论是Master还是Servant都是别的作品的角色(也有可能是fate里的),设定为保留原作中的记忆,作为servant/master已经知晓并接受自己新的身份。
Master车卡时会骰【庸俗】【正义感】【对根源的追求】【洞察力】【魔术才能】【亲和力】【战斗智商】几个属性,再根据骰出来的属性给出10个个人认为较为符合的角色选项,再根据骰出来的角色选出个人认为相性会比较好的Servant
作者本人bb:因为是第一次写安科所以已经做好了剧情崩坏角色OOC的准备了......在系统方面肯定会有许多不成熟的地方到时候请各位多多包含,多多指教(土下座)


IP属地:北京1楼2022-10-16 20:41回复
    那么开始骰上三骑。
    首先是Saber组:
    Master 属性:
    庸俗:【1d100=58】普普通通
    正义感:【1d100=53】普普通通
    对根源的追求:【1d100=91】渴望根源的纯种魔术师
    洞察力:【1d100=38】较弱
    魔术才能:【1d100=59】正常魔术师水准
    战斗智商:【1d100=44】知道最基本的随机应变
    亲和力:【1d100=93】已经可以称得上是领导力了
    Master 人选:
    1,葛城美里 (EVA)
    2,小鸟游星野(碧蓝航线)
    3,弑君者(明日方舟)
    4,阿万音铃羽(命运石之门)
    5,舞圆沙耶香(弹丸论破)
    6,美树沙耶加(魔法少女小圆)
    7,狛枝凪斗(弹丸论破)
    8,萨列里(FGO)
    9,卡多克(FGO)
    10,戈多检察官(逆转裁判)
    【1d10=4】打工战士(阿万音铃羽)
    Servant:
    1,高杉晋助(银魂)
    2,朽木白哉(死神)
    3,我妻善逸(鬼灭之刃)
    4,边古山佩子(弹丸论破)
    5,塔露拉(明日方舟)
    6,魂魄妖梦(东方project)
    7,市丸银(死神)
    8,索隆(海贼王)
    9,坂田银时(银魂)
    10,柳生但马守宗矩(FGO)
    【1d10=10】柳生老爷子


    IP属地:北京4楼2022-10-16 21:41
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      Archer组:
      Master属性:
      庸俗:【1d100=100】纯度,某种意义上反而很高!
      正义感:【1d100=36】比起正义更追求自我
      对根源的追求:【1d100=67】正常的想要
      洞察力:【1d100=68】可以敏锐的察觉到一些隐藏的东西
      魔术才能:【1d100=87】可以用很多高阶魔术的程度
      战斗智商:【1d100=43】知道最基本的随机应变
      亲和力:【1d100=51】普普通通的可以交流
      Master人选:
      1,坂田银时(银魂)
      2,间桐慎二(fate)
      3,射命丸文(东方project)
      4,王马小吉(弹丸论破)
      5,霍青娥(东方project)
      6,入间美兔(弹丸论破)
      7,神威(银魂)
      8,梅菲斯特(明日方舟)
      9,斯普里根(fgo)
      10,超天酱(主播女孩重度依赖)
      【1d10=3】射命丸文

      servant 人选:
      1,小南(火影忍者)
      2,八意永林(东方project)
      3,能天使(明日方舟)
      4,空崎日奈(碧蓝档案)
      5,坂本辰马(银魂)
      6,乔瑟夫·乔斯达(JOJO)
      7,阿万音铃羽(命运石之门)
      8,巴麻美(魔法少女小圆)
      9,罗宾汉(fate)
      10,小鸟游星野(碧蓝档案)
      【1d10=3】能天使


      IP属地:北京5楼2022-10-16 21:59
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        Lancer组:
        Master属性:
        庸俗:【1d100=11】没多少人理解的程度
        正义感:【1d100=19】基本没有正常的正义观
        对根源的追求:【1d100=74】很想要
        洞察力:【1d100=59】正常
        魔术才能:【1d100=20】很低
        战斗智商:【1d100=54】属于普通人里比较能随机应变的那一种
        亲和力:【1d100=71】莫名其妙招人喜欢
        Master人选:
        1,戈多检察官(逆转裁判)
        2,碇真嗣(EVA)
        3,W(明日方舟)
        4,水桥帕露西(东方project)
        5,超天酱(主播女孩重度依赖)
        6,腐川东子/杀人鬼 翔(弹丸论破)
        7,古明地觉(东方project)
        8,雷斯基宁教授(命运石之门)
        9,神威(银魂)
        10,巴泽特(fate)
        【1d10=2】碇真嗣

        servant 人选:
        1,秦心(东方project)
        2,钟离(原神)
        3,明日香{可使用持有朗基努斯之枪的二号机}(EVA)
        4,蕾米莉亚·斯卡雷特(东方project)
        5,风笛(明日方舟)
        6,长尾景虎(fgo)
        7,烈海王(刃牙)
        8,迦尔纳(fgo)
        9,小野冢小町(东方project)
        10,爱国者(明日方舟)
        【1d10=10】爱国者


        IP属地:北京6楼2022-10-16 22:23
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          明天上学,今天作业还没写完,就先到这里XD


          IP属地:北京7楼2022-10-16 22:23
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            9点继续,今天估计能车完卡


            IP属地:北京10楼2022-10-17 19:31
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              那么开始骰下三骑
              Caster组:
              Master属性:
              庸俗:【1d100=37】和世俗的价值观相背
              正义感:【1d100=16】基本没有正常的正义观
              对根源的追求:【1d100=90】极其渴望
              洞察力:【1d100=16】比起察觉到不对劲更喜欢自己妄想不对劲
              魔术才能:【1d100=60】可以使用中等偏上的魔术
              战斗智商:【1d100=19】完全不懂得如何战斗
              亲和力:【1d100=42】第一眼看上去并不会给人好感
              Master人选:
              1,比屋定真帆(命运石之门)
              2,琪露诺(东方project)
              3,间桐慎二(fate)
              4,更木剑八(死神)
              5,狩魔豪(逆转裁判)
              6,雷斯基宁教授(命运石之门)
              7,星熊永仪(东方project)
              8,土间埋(干物妹!小埋)
              9,伊芙利特(明日方舟)
              10,真宫寺是清(弹丸论破)
              【1d10=10】真宫寺是清

              Servant 人选:
              1,蓝染(死神)
              2,帕秋莉(东方project)
              3,异客(明日方舟)
              4,凌波丽(EVA)
              5,喀尔刻(fgo)
              6,鸣女(鬼灭之刃)
              7,凤凰院凶真(命运石之门)
              8,御剑怜持(逆转裁判)
              9,狛枝凪斗(弹丸论破)
              10,蓬莱山辉夜(东方project)
              【1d10=1】蓝染


              IP属地:北京11楼2022-10-17 21:27
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                Rider组:
                Master属性:
                庸俗:【1d100=51】正常人的正常价值观
                正义感:【1d100=67】较强的正义感
                对根源的追求:【1d100=30】有很多东西都比根源重要
                洞察力:【1d100=10】极其粗枝大叶呢
                魔术才能:【1d100=60】可以使用中等偏上的魔术
                战斗智商:【1d100=6】自己去战斗的话反而会成为累赘
                亲和力:【1d100=55】普通的感觉
                Master人选:
                1,志村新八(银魂)
                2,苗木诚(弹丸论破)
                3,【博士】(明日方舟)
                4,冈部伦太郎(命运石之门)
                5,黄金船(赛马娘)
                6,本居小铃(东方project)
                7,成步堂龙一(逆转裁判)
                8,土间埋(干物妹!小埋)
                9,比屋定真帆(命运石之门)
                10,初音未来(Vocaloid)
                【1d10=9】比屋定真帆

                Servant 人选:
                1,明日香{可操纵二号机}(EVA)
                2,小野冢小町(东方project)
                3,森蚺(明日方舟)
                4,太公望(fgo)
                5,阿斯托尔福(fgo)
                6,阿万音铃羽(为啥啊)(命运石之门)
                7,佐助(火影忍者)
                8,路飞(海贼王)
                9,童帝(一拳超人)
                10,村纱水蜜(东方project)
                【1d10=2】小野冢小町


                IP属地:北京12楼2022-10-17 21:41
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                  Assassin组:
                  Master属性:
                  庸俗:【1d100=25】不与世俗同流合污的感觉
                  正义感:【1d100=74】但是心中的正义感非常强烈
                  对根源的追求:【1d100=46】虽然想要但是还有更追求的东西
                  洞察力:【1d100=97】强到恐怖的程度
                  魔术才能:【1d100=99】?!!已经接近魔法了
                  战斗智商:【1d100=11】但是不懂得如何战斗
                  亲和力:【1d100=60】较强
                  Master人选:
                  1,稗田阿求(东方project)
                  2,狛枝凪斗(弹丸论破)
                  3,【博士】(明日方舟)
                  4,牧濑红利茜(命运石之门)
                  5,承太郎(JOJO)
                  6,狩魔冥(逆转裁判)
                  7,帕秋莉(东方project)
                  8,岸边露半(JOJO)
                  9,御剑伶持(逆转裁判)
                  10,最原终一(弹丸论破)
                  【1d10=6】狩魔冥

                  Servant 人选:
                  1,吉良吉影(JOJO)
                  2,傀影(明日方舟)
                  3,两仪式(空之境界/fgo)
                  4,宇智波鼬(火影忍者)
                  5,古明地恋(东方project)
                  6,市丸银(死神)
                  7,开膛手杰克(fgo)
                  8,里苏特涅罗(JOJO)
                  9,蝴蝶忍(鬼灭之刃)
                  10,十六夜咲夜(东方project)
                  【1d10=1】吉良吉影


                  IP属地:北京14楼2022-10-17 21:56
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                    老样子,9点开始,骰完berserker组之后先应吧友的评论骰一下关于圣杯以及圣杯战争的设定


                    IP属地:北京17楼2022-10-18 20:42
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                      最后的Berserker到底是谁呢
                      Master属性:
                      庸俗:【1d100=74】纯度,太低了
                      正义感:【1d100=11】并不会遵从现代的道德
                      对根源的追求:【1d100=7】完全不感兴趣
                      洞察力:【1d100=97】又是一位极其恐怖的观察力
                      魔术才能:【1d100=62】可以使用中等偏上的魔术
                      战斗智商:【1d100=69】很强的随机应变能力,甚至可以操纵战局
                      亲和力:【1d100=76】给人一种莫名的吸引力
                      Master人选:
                      1,宫本武藏(刃牙)
                      2,DIO(JOJO)
                      3,宇智波鼬(火影)
                      4,浦原喜助(死神)
                      5,王马小吉(弹丸论破)
                      6,普奇神父(JOJO)
                      7,帕秋莉·诺蕾姬(东方project)
                      8,郭海皇(刃牙)
                      9,狛枝凪斗(弹丸论破)
                      10,【巴别塔的恶灵】(弹丸论破)
                      【1d10=1】宫本武藏

                      Servant 人选:
                      1,星熊永仪(东方project)
                      2,宫本武藏(fgo)
                      3,空条承太郎(JOJO)
                      4,凯(火影)
                      5,虚白(死神)
                      6,路飞(海贼王)
                      7,幽灵鲨(明日方舟)
                      8,猗窝座(鬼灭之刃)
                      9,神威(银魂)
                      10,藤原妹红(东方project)
                      【1d10=3】空条承太郎


                      IP属地:北京18楼2022-10-18 21:14
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                        那么开始补完圣杯相关设定。
                        这次圣杯战争中的圣杯是否正常?(大于60则是被污染的黑杯)
                        【1d100=96】不正常到大成功了!!

                        那么,被污染到大成功的黑杯的大成功是:
                        1,在吸收[1d6:4]个servant的灵魂后直接开始倒黑泥
                        2,1+会不断生成黑杯侧的【受肉】从者
                        3,1+这片土地的灵脉受到污染,魔术师施展魔术会逐渐被影响
                        4,1+会不断生成黑杯侧的【受肉】从者
                        5,1+这片土地的灵脉受到污染,魔术师施展魔术会逐渐被影响
                        6,1+会不断生成黑杯侧的【受肉】从者
                        7,2+从者的职介全部变成avenger,灵基全部得到强化
                        8,以上全部(不包括9)
                        9,???
                        10,1d2=1 大成功
                        【1d10=10】双重,大成功

                        因为是双重大成功,所以不会继续骰选项,而是将上一个大成功的所有选项都使用
                        ......搞毛啊


                        IP属地:北京20楼2022-10-18 21:38
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                          今天在学校写了不少,本来想着可以直接搬上去的......搞毛啊骰娘......


                          IP属地:北京21楼2022-10-18 21:39
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                            那么在此强撑着给各位这次圣杯战争【行动】系统的设定(吐血)
                            从Day1开始,每天分【上午】【下午】【晚上】三个时间段
                            【上午】和【晚上】通常是主线/战斗回,【下午】是交流回,不会对主线产生较大影响,更多的是好感的改变
                            新的时间段开始时,每一组都会骰一个【行动】骰,1最先,10最后,按照先后顺序展开剧情。
                            骰到相同数目的两个组一定会在此时间段遭遇,但是战斗不是一定的。
                            在Day1正式开始之前,会先进行Day0的传统长时间过场,然后是容易被骰娘摧残的补设定time。
                            一切完成后会开始Day1。


                            IP属地:北京22楼2022-10-18 21:50
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                              今天就到这里(倒地)
                              明天有可能不会更新,因为要去找14个人的差分,会占很多时间
                              但在下还是会努力给出一部分Day0召唤的过场
                              去死吧骰娘......去死吧骰娘......


                              IP属地:北京24楼2022-10-18 21:58
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