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官方解释:
每日邮件礼物
大量新物品(居然没鸽)
商店新物品和分类
生存者营地新任务,交易,声望
彩票
防毒面具只在搜索才消耗
一些门需要看广告开的门
任务点变化
任务奖励变化
新地点以及可重复搜索的可能
具体的等我玩会再来叨叨


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2022-09-02 09:26回复
    一些新物品:便携熔炉,便携化学工坊
    **收购商调整了,比以前有钱多了(狗奸商价格也贵了不少,物品也多了)
    多了个抽奖:瓶盖换聚居地货币(1:1-1:50)
    任务显示小改
    聚居地工坊等级提升,一些道具移到了5级,有新道具(15pt的防毒面具你爱了么)
    战斗方面:伤害增加了(怪物血量肯定也加了


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2022-09-02 09:57
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      另外,我怀疑货币进行了翻倍,我的彩票现在是9kk了(黑卢布和螺帽因为是直接套用彩票改的,可能部分数据没关联所以没有翻倍)


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2022-09-02 10:17
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        商店独特物品:(啥时候才能不破解直接进商店哦)
        核能(废物)火炉:5000瓶盖,点篝火用的,不能烹饪
        超级净水器:500瓶盖,1000次使用(辐射版本诚不欺我)
        搜索手电:390瓶盖,20次,+100%,不知道能不能重复(老版本玩家完全用不上,三只小熊就能+15了,配合+80啥地方搜不到?而且还有+100的绿火炬)
        其余新辐射药,食物,摩托,我感觉聚居地应该有就不描述了


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2022-09-02 10:35
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          6个蜂母点没怪了(估计bug)
          蜂巢都不吃眩晕了(酸液dot还能叠加)
          3-4k血的小蜜蜂
          1w+的蜂母
          7k的蜂塔(一口奶一万)
          两阶段都1w+都的蜂后
          ps:友军和召唤物的血量和伤害喜闻乐见没有改【


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2022-09-02 11:45
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            不止蜂母,强盗点也没怪了


            IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2022-09-02 11:46
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              有人看到炸开地堡的炸药怎么做吗?只能用90瓶盖现场买?


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2022-09-02 12:39
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                物品方面简单来说:
                更改了一些不可移动位置的物品
                增加了一些中途过度物品
                增加了海量作为货币的物品
                原防毒面具全部停止获取
                任务方面:
                ui重做。
                部分任务直接取消了。
                新增重做了不少,很多任务有额外奖励
                任务点离聚居地越来越远了(我怀疑奖励甚至比不上来回车辆油耗/损耗)
                商店
                商店货币翻十倍左右,物价翻两倍左右(从已出售物品获取的货币额外又给了两倍)
                常见怪物血量疯狂上调,伤害上调。友军喜闻乐见的没改,特殊召唤物也没改。
                除了蜂巢外的其他特殊地图战斗内容都有变化。
                部分房间搜索后可以再搜一次。
                总结:游戏内容更丰富了一些,增加了制作最终装备的难度系数,填充了货币方面太过单一,扩充了商人的货币和数量,整个游戏的后末日氛围就显得鲜活了一点。
                玩法建议:任务感觉越来越亏,除非要去不同聚居地可以拿p和d任务。怪物难度越来越大,越到后面,普通房间拾荒还不如等野外刷新点、城内营地、怪物房打一波。有城内战斗点把城内都打了,没有打城外。只建议搜地堡、军事基地、新出的房间类型,从中拿到货币去出售。


                IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2022-09-03 10:07
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                  @M42K 可颂,有找到香肠配方么?


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端12楼2022-09-03 13:36
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                    食物饥饿应该也改了


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2022-09-03 15:00
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                      喜大普奔,战斗中武器坏了可以直接换另一把了,不用苦逼兮兮的看着,另外加特林好像无限耐久了(yyds)


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端16楼2022-09-04 00:27
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                        基础材料消耗大量降低了(但是拾荒获取量降低了不止一个版本了)
                        动物产肉量又改了一波,同时多了加工后切碎的肉。
                        动物分成了病弱、自然和突变后(mutant)产出相差3倍,配合食物饥饿度的下调,真是哔了狗(我选择坐着我心爱的小火车蹭饭)
                        宠物的极度饥饿(饥饿下限)上调了,再也不是随便给个吃的就能继续干活了。
                        壁炉再不是按时间而是按次数了。
                        面粉的来源变少了【能买,无所谓
                        同时:圣诞老人的胡子变成了最鸡肋的物品:食物/水价值提高,辐射量上升,滤芯消耗降低。食物/水分抵消的辐射价值远高于滤芯消耗价值
                        特殊点和野外的刷怪有了一定变化,暂未弄清楚是一季度刷一次还是一个月刷一次。野怪一次只刷10份,把怪刷完了,就没有了,换其他区域也没有。
                        与此同时:护甲的作用在自动战斗中几乎为0.建议无甲用关刀/加特林(如果有)在聚居点直接search+hunt刷。关刀修一次1w,加特林无限耐久,买子弹就够了。但是收益绝对大于修理费。没有特殊也可以试试蜜蜂做的甲壳矛,修理好像贵一点。另外,自动战斗不吃perk,只计算原本的效果。
                        任务,距离从20-50km变成了200km开外500km不止,我谢谢你哦,你家仓库在300km放着,还只来小偷,没给你把房子都给你端走不错了。懒得跑的只做order、delivery、passenger
                        抓贼:记得设置陷阱,现在不要材料了
                        匪徒营地:正愁刷新的太少,建议带个爆炸物炸开石头直接杀
                        摧毁巢穴:没啥特殊,做不做随意
                        取/埋物品:和以前差不多,不过埋(stash)不需要回去交任务,挖(grab)还需要把箱子带回去
                        提供掩护:进房子杀光,或者(可能)撤退
                        建筑工:出把子力气(两次随机任务,-体力还可能会去附近处理搞乱的生物)
                        把科学家带回来:(贼jb远的任务)可能需要找附近营地谈判/打一架,帮他做点收尾工作或者直接回去
                        陷入麻烦的同志:(贼jb远的任务,我淦)事件任务,去晚了还会G,不想做第二次,还得他么的回去交任务。
                        营地补给:直接送(或者骗一瓶伏特加)/协助防御/帮助复仇,
                        营地防御:似乎没变化
                        支援:似乎没变化
                        伏击:似乎没变化
                        便携化学台和熔炉:1000次的便携化学台,真就比化学工作台还他么牛逼,改了一大堆化学设备的配方。我看着家里的十多个化学工作台陷入了沉思。(谢谢你把他变成了绝版,至少我还可以装13【装你%¥%&


                        IP属地:湖南18楼2022-09-04 18:10
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                          今日远东无人区游玩总结:别去!
                          最高42辐射,还没啥特点,还不如转高加索上方去摸新手村


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端19楼2022-09-05 19:50
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