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85、仙人掌(更确切的说,应该是仙人柱)
费用中等,冷却极快,向前方发射穿透针刺,随机穿透伤害2到4个目标。当敌人靠近时会缩入地底,变成类似地刺的攻击形态。有点像地刺和回旋花的魔改版,前期的平均输出能力略高于回旋花,不过由于穿透数量不够高,所以还是不如激光豆好用,类地刺的形态也挺少用到的,实战起来并不强,一般也很少带它。
伤害成长一般,也没法像回旋花一样提升穿透数量,没啥突出的升级点,无需特意升级。
大招永久强化自身,使所有伤害变为原来的2倍,同时最大穿透数+2。效果还是挺不错的,提供了稳定的持续伤害加成,但就是没有爆发能力,没法用来紧急救场。强化后也没法再使用大招了,因此和瓷砖的互动能力较差。金卡效果不错,种下就是永久强化,一株更比两株强。
尖矛薄荷加成时,针刺伤害+120,地刺伤害+40,强化形态加成翻倍。加成效果还行吧,也没啥特别突出的加成项。



IP属地:广东113楼2022-10-01 17:36
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    86、电力蓝莓
    费用较低,冷却极慢。释放一朵乌云,随机选定一名场上的僵尸(boss除外,对巨人僵尸也只有小概率会锁定)对其造成极高额的单体闪电伤害(每跳5000点伤害,一直电到死为止),释放攻击后即进入约12秒的准备时间。强力的杀伤植物,锁谁谁死,但可惜攻击间隔长、单体伤害,加上随机锁定机制(而且大概率锁定本体为普通僵尸的僵尸,尤其是还会锁到残血僵尸或者多个蓝莓同时锁一个僵尸,火力浪费严重……),实战时面对僵尸海软弱无力,加上极长的冷却时间,使得成型很慢,实战起来并不好用……
    升级可以提升锁定其他类型僵尸的概率,然而冷却和阳光都减得不多,对休息时间也没有加成,总的来说没多少升级收益可言……
    大招释放一朵可以锁定3次敌人的乌云,随机选定3个目标将其电死,释放完大招后强制进入休息状态。场上僵尸不多的话倒是可以用来针对一下厚血的麻烦僵尸,不过大部分情况下都不咋好用,加上锁定目标随机,发挥非常不稳定。金卡效果很差。
    灯丝薄荷加成时,针对不同僵尸的锁定概率会强制变成10级的概率。拉胯加成……



    IP属地:广东114楼2022-10-02 00:06
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      87、南瓜灯
      费用中等,冷却较慢。持续存储火焰,当前方3格范围内有目标时将向前喷火,消耗存储的火焰对其造成高频火焰范围伤害。伤害挺高的,而且是范围伤害,但最大缺点就是攻击距离太短了,得配合一些控制植物或坚果使用。另外由于需要休息时间来存储火焰,也不太适合一直持续输出。
      伤害成长极差,后期打高级僵尸较刮痧,不过有攻击距离成长,可以缓解一下手短的缺陷,其他就没啥突出的成长项了。一般升到3级后就可以不用管了,往后升意义不大。
      大招优先选定有僵尸的地方,召唤9个持续7.5秒的鬼火,每格最多存在1个鬼火。鬼火会持续烧灼踏入范围的僵尸,对其造成火焰范围伤害。清群效果很强力,不过总伤害不高,对单比较弱势,伤害成长也不咋滴,后期打高级僵尸会比较刮。
      胡椒薄荷加成时,普攻伤害每跳+550,大招每秒伤害+350,攻击距离提升至5格。加成一般般吧。



      IP属地:广东115楼2022-10-03 23:23
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        88、散射葡萄
        费用较低,冷却很慢。樱桃炸弹升级版,爆炸后会向周围8个方向各弹射出一颗200伤害的葡萄跳弹,在击中目标或接触场地边缘(最右边除外)时反弹,最多反弹5次。在樱桃炸弹的基础上追加了跳弹,使其拥有极广的攻击范围和清障能力,而且位置种得好的话跳弹还可以反复击中同一目标,大幅提升了对单伤害,总的来说是性能十分优秀的灰烬植物。
        伤害成长和樱桃炸弹一样很差,但由于爆炸是灰烬伤害可以无视防具,对本体血量不高的高级僵尸还是能炸死的。不过比较可惜的是跳弹伤害貌似没有等级成长(未验证,如果没有伤害成长的话后期对付高级图作用就和樱桃炸弹没啥区别了)。
        轰炸薄荷加成时,爆炸伤害+2400,加成一般般吧。



        IP属地:广东116楼2022-10-03 23:37
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          89、冰龙草
          费用较低,冷却极快。火龙草魔改版,拥有范围减速的能力,而伤害输出却和火龙草一样,可以说是强化版了。不错的植物,阵容成型后有控制有输出,推图效果比火龙草要好很多,不过手短的问题还是挺大的,比较怕一些近身威胁高的僵尸,控制能力也因为手短的原因在实战中效果不如冬瓜。雪豌豆等其他范围控制植物。
          伤害成长和火龙草一样较差,后期打高级僵尸会比较刮痧,其他也没啥突出的成长项,升级意义不大。
          大招对前方3×3范围释放冰封吐息,冻结范围内的所有僵尸10秒。有很不错的范围控制效果,但代价就是伤害对比火龙草要低了一截,伤害成长也很差,后期基本没啥伤害,但有控制的话还是争取到很多输出时间的。金卡效果不错。
          凛冬薄荷加成时,普攻伤害提升至180,大招伤害提升至4000,加成一般般。
          特殊:不会被冻住。



          IP属地:广东117楼2022-10-03 23:52
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            90、畏缩紫罗兰
            费用很低,冷却中等。有僵尸靠近时,会将3×3范围内的所有僵尸(除了boss和一些固定的僵尸)缩小。被缩小的僵尸将承受更多伤害,同时攻击力也会减半(该效果可以和其他减速效果叠加,使得攻击力变为四分之一)。缩小效果可以秒杀小鬼、鸡鼬等小型僵尸(即使小型僵尸还在其他僵尸身上也会因携带者被缩小而被抹除)。强力功能性植物,可以大幅消减僵尸的威胁程度,在后期面对高血量高攻击力的高级僵尸有着极强的作用。不过值得注意的是,被缩小的僵尸碰撞体积也会被缩小,可能会导致和一些射弹的碰撞判定出现问题(尤其是在海水里时);另一点就是被定住的僵尸是无法被缩小的,在和原始豌豆、洋葱、冰冻生菜等带定身控制效果的植物配合时会出现冲突。
            升级可以提升被缩小僵尸承受的伤害倍数,使其受到更多伤害。效果还不错,变相强化输出,而且升级时还能减一点点阳光和冷却,收益还行。推荐升到5级。
            大招将全屏的僵尸缩小(除了boss和一些固定的僵尸)。全屏削弱的效果非常给力,大幅降低威胁并提升你的输出,很不错的大招。金卡效果很好。
            魔惑薄荷加成时,被缩小僵尸承受的伤害倍数+3倍。极大幅提升对被缩小僵尸的输出能力,加成很不错。
            特殊:1、被缩小的僵尸将无法推动滚筒、冰块和游戏机等障碍物;2、被缩小的僵尸无法被翼龙抓住;3、被缩小的巨人僵尸可以被浮空指丢出屏幕外秒杀;4、被缩小的僵尸有概率被水仙花直接击飞秒杀;5、被缩小的mc僵尸只能用麦克风攻击1格范围的植物,被缩小的冲浪僵尸也无法用冲浪板秒杀植物;6、因被控制而无法行动的僵尸无法被缩小。



            IP属地:广东119楼2022-10-04 13:39
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              91、逃逸根
              费用很低,冷却较慢。种下后需要一小段准备时间。点击逃逸根后可以选定另一株植物(藤蔓和南瓜罩除外),随后与其交换位置。在准备期间也可以使用换位能力,且交换位置后将立刻准备完成,换位能力可重复使用。当僵尸靠近已准备好的逃逸根时,逃逸根会随机变成土豆雷(50%)、原始土豆雷(25%)、樱桃炸弹(15%)或散射葡萄(10%)并立刻引爆。土豆雷加强版,有功能性极强的换位能力(也是bug极多的机制……),可以把处于危险中的植物搬到安全区,也可以把强力输出植物搬到其他行继续输出,效果独特且强大。概率变身成原雷、樱桃或葡萄的能力也很大程度提升了它的输出上限,运气好的话可以利用原雷或葡萄清掉很多僵尸。总的来说是个综合性能极佳的植物。
              升级可以提升变出的爆炸植物伤害,不过爆炸植物的伤害成长都挺差的,也就原雷有个范围提升的效果比较值。另外的就是减少一些准备时间了,冷却和阳光减得不多。为了原雷的范围提升,还是建议升到4级或以上比较好。
              大招会在场上靠近僵尸的两个格子上随机变出立刻引爆的土豆雷、原始土豆雷、樱桃炸弹或散射葡萄,大招结束后立刻完成准备。用来清群的效果还不错,但效果比较看脸,要是变出两土豆雷就比较亏。金卡效果不错。
              轰炸薄荷加成时,装备时间和变出的爆炸植物将强制变成10级时的数据。这个加成老实说挺菜的……
              特殊:低矮植物,不和飞行僵尸互动;无法种在甲板和莲叶上,也无法和种在其上的植物换位。



              IP属地:广东120楼2022-10-04 20:07
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                92、黄金蓓蕾
                0消耗,冷却极长,一局偶尔能用几次,但开局时会立刻完成冷却。种下后立刻生产出375点阳光,随后消失。强力产能植物,有着极高的产能爆发,可以在开局时就立刻给予你大量阳光,大幅提升阵容成型速度,非常适合快节奏关卡。不过由于冷却很长,一般就用来开局和偶尔的阳光救急,当然你也可以选择用养料刷新冷却,大部分情况下要比拿养料去喂其他阳光植物的收益要好得多。
                升级可以大幅减少冷却时间,虽然前几级减得不多,但还是建议能升就尽量升。
                不受薄荷加成。



                IP属地:广东121楼2022-10-04 20:17
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                  暂时先更比较常用的碎片植物吧


                  IP属地:广东124楼2022-10-07 21:27
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                    93、火炬树桩
                    费用中等,冷却极快。有一半于普通坚果的血量,且可以灼烧贴近的僵尸,被击杀时会自爆,对一整行的僵尸都造成火焰伤害。当有豌豆或风滚草穿过火炬树桩时,豌豆或风滚草将会被点燃,使伤害变为原来的2倍,且会造成火焰伤害。豌豆家族的好朋友,可以大幅提升豌豆的输出能力,而且中等的生命值和持续灼烧效果也让其在可以一定程度上取代榴莲的位置,至于自爆的亡语就当是锦上添花吧(伤害太低,也没有无视防具效果,只能烧杂鱼)。不过最重要的是,火炬对豌豆的点燃放大倍数可以被豌豆藤蔓增强,加上豌豆藤蔓可以对豌豆家族本身增强,以普通豌豆为例,对普通豌豆和火炬树桩都套上豆藤,则豌豆穿过火炬后的射弹伤害将会变为原来的(豆藤增伤倍数×2×豆藤增伤倍数)倍,后期可以叠出很高的放大倍数,使得豌豆可以获得极强的对单输出能力,算是豌豆家族质变的一个关键环节了。
                    升级可以大幅减少阳光消耗,不过生命值和自爆伤害成长很差。而灼烧伤害虽然有非常高的成长,但由于生命值成长太差,后期挨不了多久的啃食,故对高级僵尸的输出也是看看就好(对低级僵尸倒是有挺高的威慑力的,清理杂鱼的效果很不错)。为了在摆阵时能多摆几个植物,强烈推荐把等级升到4级或以上。
                    大招永久强化自身的火焰,使得点燃倍数提升至3倍(灼烧伤害和自爆伤害可能也有提升?不过我没验证过)。主要就是用于提升对豌豆的增伤效果,而且是永久提升,还是挺不错的。
                    婉豆薄荷加成时,近身灼烧伤害+100,自爆伤害+900。通常这个加成都没多少用,豆荷主要还是用来给豆藤和其他输出植物强化的。
                    特殊:免疫冰冻,且可以温暖周围3×3范围内的植物;当雪豌豆射弹穿过火炬树桩时,会导致雪被融化变成普通豌豆射弹;火炬的点燃放大倍数可以被豌豆藤蔓增幅。



                    IP属地:广东125楼2022-10-07 22:05
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                      94、豌豆藤
                      费用较低,冷却极快。可以种植在非藤蔓类或非南瓜罩的植物之上。可以像豌豆射手一样向前方发射豌豆。当被种植在婉豆薄荷家族的植物上时,可以令其伤害获得强化,强化后的射弹会带有特殊的粒子特效(同时由于自己也是婉豆薄荷家族植物,故对自己也有无条件的伤害加成)。阳光花费少、不占地、有输出,而且还能强化豆荷家族的植物,超强力的高性价植物,同时也是豆藤火炬流的关键(可以对火炬的点燃倍数增幅,加上自己对豆荷家族植物的增幅,叠乘后可以大幅强化豌豆伤害),后期必备。
                      伤害成长优秀,而且还能提升增幅倍数,非常值得升级!
                      大招向前喷射60颗豌豆。看起来和豌豆射手大招没啥区别,不过它最特别的是大招豌豆的伤害和普攻豌豆的伤害是一样的,加上它自带的伤害增幅效果,使得这个大招在后期拥有十分强大的输出能力(尤其是配合火树时)。金卡效果不错。
                      婉豆薄荷加成时,伤害+110,放大倍数提升至4倍。非常强力的增幅,使自身和其他豆荷家族植物获得极高的输出强化效果。
                      特殊:被喂食养料时,豆藤可以和被叠种的植物一同释放大招;种在火树上的豆藤吐出的豌豆也会被火炬点燃,即使它的嘴看起来应该是在火树的前面发射豌豆的。



                      IP属地:广东126楼2022-10-07 22:25
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                        95、杨桃(星星果)
                        费用较低,冷却极快。向后方、上方、下方、右上方和右下方5个方向同时发射星星射弹。输出方式类似旋转芜菁,拥有极广的攻击范围,在阵容成型后也有着不错的输出伤害。对比芜菁的话,由于右上方和右下方的方向是走2×3的斜线的,比芜菁的对角线弹道的射程要远,可以在相对远距离的地方攻击到僵尸;不过对后只有一头的火力,防偷家能力比芜菁要差。综合来看,杨桃比较适合偏后排的输出位置,而芜菁则适合在中场种植。由于其极广的攻击范围,非常适合用于清理目标散乱、有偷家威胁的关卡。但就是单体输出限制了对群的效果,而且特殊的攻击方式在阵容成型之前打僵尸会略吃力。
                        伤害成长优秀,加上豆藤的存在,使其在后期也有不俗的输出能力(不过由于不能和火树互动,输出上限相对低,所以后期的出场机会还是不如豌豆家族)。
                        大招向5个方向各发射10颗大星星。由于上下和后方僵尸出现的概率很少,火力浪费还是挺严重的,一般只能简单清一下散乱的杂兵。不过直接在僵尸群里或脚底下放大招的话,输出效果还是非常可观的(1级时就能一个大招打死1级普通巨人)。大招伤害成长非常优秀,加上豆藤增伤效果,在后期也有不俗的爆发能力。金卡效果还不错。
                        婉豆薄荷加成时,普攻伤害+175,增幅非常高。(不过对比起芜菁的增幅还是逊色不少,芜菁的豆荷增幅太猛了)



                        IP属地:广东127楼2022-10-07 22:47
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                          96、超级机枪豌豆
                          费用很贵,冷却极快。一次性发射4颗豌豆,每次攻击都有较小概率自动激活大招。算是豌豆家族的输出top1了,缺点就是很贵和单体伤害,前期表现很差,但由于豆藤火树和等级成长的原因,之后地位逐渐上升,后期基本上是综合输出最高的植物了。
                          升级可以大幅减少阳光费用,而且伤害成长十分优秀,同时也能提升大招激活率,使其在后期有着非常高的性价比。基本上是能升级就使劲升。
                          大招向前释放150颗豌豆,并且永久强化自身,普攻变为一次射出5颗豌豆(帽子上的军衔也会提升)。总伤害还是挺不错的,不过也就相当于2个半的普通豌豆大招,从阳光花费上来看性价比有点低,但好在可以永久强化自身,加上大招可以概率自触发,也算是很不错的间歇爆发了。大招伤害成长较差,不过由于升级也能提升概率,对平均输出的提升而言还好。金卡由于阳光花费问题效果很差,而且由于自触发的能力也不怎么稀罕金卡这个落地大招的效果。
                          婉豆薄荷加成时,普攻伤害+120,大招伤害+50,同时根据等级改变自触发大招概率:在1~2级时为25%,3~6级时为50%,7~9级时为75%,10级时为100%. 对普攻增幅很不错,不过最狠的是大招概率的提升,等级高起来时基本上全程在放大招(如果你种得多的话还很容易被大量豌豆卡死机),增幅非常恐怖(卡机之王)。



                          IP属地:广东128楼2022-10-07 23:15
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                            97、石榴弹
                            费用较低,冷却很慢,樱桃炸弹升级版,爆炸后会在3×3的可用格子上各留下一格石榴籽雷,若有僵尸踩在上方则会立刻引爆并对其造成伤害。除了拥有和樱桃炸弹一样的范围杀伤能力外,留下的子雷还可以用来继续清理后续出现的杂兵僵尸,效果不错,但就是石榴籽对地形有生成要求,水面、岩浆或者有植物的地方等等都没法生成,有一定的限制,不过也可以反过来利用子雷防止墓碑和邪恶药水出现在本格。
                            爆炸伤害成长极差,一次性爆炸植物的通病……不过好在爆炸伤害无视防具,对本体较脆的高级僵尸还是有不少的威胁力的。子雷伤害成长虽然没有本体爆炸伤害那么不堪,但也不大行,而且由于没法无视防具,对高级僵尸也只能简单刮几下。不过在升5级时有个冷却突减的成长,还是很建议升上5级的。
                            轰炸薄荷加成时,爆炸伤害+2400,子雷伤害+600,加成效果一般。
                            特殊:石榴籽可以被铲除,也防止墓碑和邪恶药水出现在本格,当有植物种植在其上时会自行消失(其实这东西就是个特殊的植物……)



                            IP属地:广东130楼2022-10-12 21:19
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                              98、爆炸坚果
                              费用很低,冷却较快。坚果墙和樱桃炸弹的结合版,在死亡时会触发一次3×3范围的爆炸,但其生命值对比坚果墙也有所下降(3000点)。快速的冷却、低额消耗,还能当个小坚果挡僵尸,退可守家防破阵,进可聚怪兼清群,非常好用的植物。实战时可以快速摆上好几颗,安全感拉满,而且在前期也算是对付巨人的宝具了。不过对比樱桃炸弹来说就是缺少了瞬发的输出效果,在救场和快速清除大片威胁时的效果要略逊一筹,也比较怕章鱼和巫师等僵尸。
                              爆炸伤害成长和大部分一次性爆炸植物一样差,但好在无视防具,后期用来炸本体脆的高级僵尸还是可以的。不过生命值没有成长,后期抗不了多久高级僵尸的啃咬(但还好是个亡语植物)。升级收益不咋滴,不用特意升级。
                              大招恢复满生命值并套上一层爆炸盔甲,盔甲存在时可以抵御一次秒杀攻击(同时使盔甲被立刻摧毁),当盔甲被摧毁后,将发生一次等同爆炸坚果死亡时的爆炸。效果不错,相当于两个爆炸坚果叠一块用了,而且意外的是这个盔甲居然有本体所不具有的耐久成长……金卡效果不错。
                              轰炸薄荷加成时,数值提升至10级时的效果,加成效果有些烂……



                              IP属地:广东131楼2022-10-12 21:45
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