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【Update12】终极偷懒搬运

只看楼主收藏回复

今天6月8日下午4个小时的停服更新是因为Update12
让我们一起来看看到底有哪些新(破)content(bugs)……
楼下详情
我只搬运过来Features of Note了,剩下的我看了,绝大部分都是bug fix
有兴趣的可以到官方论坛翻完全版
全粘过来大概率被度娘抽没了


IP属地:天津1楼2022-06-08 19:35回复
    如下是翻译内容,因为我自己on foot内容也没有游玩非常多,有些内容如果有失准确,烦请大家指正,谢谢~
    Greetings Commanders,
    (O7 cmdrs)
    A new update will be available from 8th June 2022 for Elite Dangerous: Odyssey, which will include a number of fixes and improvements. Downtime will begin at 9AM BST for all servers and is expected to last approximately 4 hours. Please find the full update notes below:
    (2022年6月8日奥德赛会迎来新的升级,包含大量bug修复和提升。BST9时开始停服升级,预计停服时间4小时,以下为详情)
    Features of Note:
    Added an illegal variant of the Settlement Defence mission to provide support to criminal factions being raided by Omnipol.
    (增加了一种非法的定居点防御任务,以支持被Omnipol袭击的犯罪集团)
    The "Pre-Engineered" Frame Shift Drives obtained through recent in-game events can now have experimental effects applied.
    (CG奖励的预魔改FSD终于!终于!终于可以正常添加试验效果了……)
    This change also includes descriptions, tooltips, and fixes to various UI flows for many other pre-engineered modules allowing Commanders to better identify which modules are pre-engineered and if they will accept any further modification.
    (同时,其他预魔改的组件也都会增加明显的注释内容,以方便cmdrs加以识别)
    The development and customer support teams would like to thank everyone who waited patiently for this fix.
    (开发与客服团队感谢所有耐心等待这一更新的cmdrs)
    A shipyard terminal has been added to the on-foot areas within detention centres allowing Commanders to recall their active ship rather than being forced to take a shuttle.
    (拘役中心的步行区增加了一个shipyard,方便cmdrs直接call自己的船,而非强制需要乘坐shuttle离开)
    When a player's bounty is claimed whilst they're on foot, their active ship will be impounded at the detention centre they're sent to.
    (当cmdrs在on foot时被捕,他们的当前船只会被押送至同一个拘役空间站)
    Added the ability to access a number of UI elements whilst seated, such as the comms panel.
    (人物在on foot并坐下的状态,可以访问更多UI界面,例如通讯面板)
    You can now interact with the Bartender whilst sitting at the bar (within range).
    (现在你可以在坐下状态与酒保正常互动,当然仍需在一定距离范围内)
    The screen attached to the Owner's Chair on the Fleet Carrier is now interactable (whilst seated) and will take the owner to the Carrier Management UI.
    (航母的船长座位上的屏幕,现在可以正常互动,并可访问航母管理UI)


    IP属地:天津2楼2022-06-08 19:48
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      AI
      Audio
      Character
      Ships/SRV
      Graphics
      Interactions
      Factions
      Missions
      Fleet Carriers
      Stability
      Art


      IP属地:天津3楼2022-06-08 19:50
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        UI
        VFX


        IP属地:天津4楼2022-06-08 19:50
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          General Fixes
          Horizons Update


          IP属地:天津5楼2022-06-08 19:51
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            楼上基层莫名其妙的自己发出去了。。。。
            这些内容几乎都是fix bla bla bla,绝大部分都是bug修复,就不放了,有兴趣大家可以自行前往观看具体内容
            另外还有一个重要的部分是关于画面、优化的,我放在下面,不知道能给尤其是on foot feature这一块提高多少performance。奥德赛的优化真的太差了
            Performance & Optimisation:
            Reduced the amount of work required by avatars that are not visible.
            (我理解是减少不可见内容的渲染量)
            Shadowed lights will now render more efficiently.
            (光影渲染更加高效)
            Miscellaneous optimisations to the rendering of all light types.
            (针对所有光影的渲染都有多项调整)
            Rebalance the use of cached particle lighting, reducing the performance impact of particle-heavy scenes.
            (重新平衡了粒子效果的预载/缓冲,减少粒子丰富画面下的性能下降幅度)
            Optimised player proximity checks for terminals in settlements.
            (调整了on foot settlements里面可交互电脑的操作距离)
            Optimisations to on foot animation blending.
            (对on foot动画的渲染进行了优化)
            Improvements to the occlusion system.
            (提升了环境光遮蔽系统的性能)
            这一段我尽量翻译的,反正就是一串优化
            具体效果如何等待大家验证


            IP属地:天津6楼2022-06-08 19:58
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              收工!


              IP属地:天津7楼2022-06-08 19:58
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                得出结论,FD说的令人兴奋是骗人的,更新了个寂寞


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-06-08 22:38
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                  更新后我感觉奥德赛优化了
                  帧数稳了很多


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-06-08 23:18
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                    偷懒成这样不太好吧
                    还是写点东西吧
                    不知道哪一次cg的fsd现在能改实验效果了
                    再来,防御非法变体任务

                    我不太确定是不是FD有改空投船逻辑的关系,u12后我没去打过正常的防御
                    solo的话这玩意难度很高,上上次直播的会闪灯的警船就是用在这个任务(会鸣警铃)
                    一次都会来两艘船,每艘船有四个人,空投的频率非常的频繁
                    总共要守8波
                    然后说是非法,然而目前打空投下来的条子,完全没有任何惩罚或者赏金
                    再来就像上次u11速刷combat那篇一样,定居点的守卫还是弱智,帮不了你
                    最恶搞的来了,任务完成后,原本定居点的守卫会瞬间变红肛你(???)
                    我看任务完成后关盾省电差点被肛爆
                    再来就是pn都没写的
                    srv没胎痕修了

                    我自己是不太在意这个,好像有不少老外很在意这个
                    不过据理解没办法到地平线这么长就是了
                    地平线 Class 3 Fragment Cannons掏不出来的问题修了
                    最多人在意的帧数问题
                    坦白说这玩意每人硬件不同,还有那种老爷机硬开高的实在很难说
                    只能说
                    太空部分有10%的帧数提升
                    下地部分有5%的帧数提升
                    但是下地这边有几个问题,性能提升了,但接近跟离开定居点或者地面站时会有画面冻结的状况,声音没有断,就是画面停住了
                    目前有些人下定居点有ctd(crash to desktop),我自己是没遇到,但确实是有的
                    A卡不知道,N卡512.15之后的驱动都会导致性能降低(不包含512.15)

                    目前一部分人遇到的bug
                    开安娜在非甲板的行星平坦地面会没法降落
                    还有U12之后变秃的


                    IP属地:中国台湾10楼2022-06-09 07:32
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                      这次更新还加了一些小细节,比如现在可以坐在吧台凳子上和酒保互动,航母拥有者的那把椅子上的面板现在也可以互动了


                      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端11楼2022-06-09 09:04
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                        飞船内饰更新了嘛


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-06-24 19:58
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