首先声明, 以下所有伤害都是使用Ysin, 代入部分角色数据获得的伤害数值, 和实际会存在一点偏差,但是影响不大。
至于钟离为啥在莫娜带宗室套情况下还带宗室套,单纯因为我懒,而且按照实战钟离出手顺序,换成其他套装也较难吃到较长时间buff,索性开摆。既然带钟离, 无非贪图一个安逸,所以就彻底安逸了,感兴趣的可以自己去小程序填数据自己计算下,当然属性也可以自己微调,比如我的胡桃在这个搭配中明显可以降低点精通,不过差距不大,也不去折腾了。再高配的话,可以把万叶武器调成精5计算下。
夜兰 绝缘套
钟离 宗室套 / 西风枪
莫娜 宗室套 / 讨龙 / 4命
万叶 风套 / 2命1精
可莉 火魔女 / 试作金珀 / 2命
胡桃配置
6命/精5
圣遗物 火魔女 / 精生双暴 36词条
单人下半血开E面板属性
生命值 31477
元素精通 228
暴击 70
暴击伤害 260
单人攻击 4401
火伤加成 102.1
夜兰4命,按照 20% 生命上限加成计算的
夜兰被动天赋,对胡桃增伤按照平均 28.83 计算的
以下所有伤害,都是算的吃满buff的情况
2命夜兰相比行秋,如果在钟莫队伍中,平均 28.83 增伤可以为胡桃带来约 28.83/262.1 = 11% 左右伤害提升
2命夜兰相比行秋,如果在万可队伍中,平均 28.83 增伤可以为胡桃带来约 28.83/240 = 12% 左右伤害提升
实际应该比这高,胡桃最后几下会断莫娜万叶buff,这些细节后面略过了,所以以下伤害默认指的满BUFF大数字伤害。
夜兰命座和终末精炼对于胡桃重击伤害提升,0表示佩戴非终末弓
配置分别如下
总的来看,这2个配置,胡桃重击伤害,万可相比钟莫,期望伤害高10%左右,不过莫娜buff时间稍微短点点,实际差距估计更大一点。
如果2命1精终末夜兰, 相比替换掉祭礼行秋,对于胡桃提升
在钟莫队伍, 1.11*1.1134=1.2359,约23.59%的伤害提升
在万可队伍, 1.12*1.0757=1.2048,约20.48%的伤害提升
至于为啥计算都用2命夜兰,因为现在不确定0命或者1命夜兰,对于胡桃挂水是否足够(指的大部分人PC端操作,正常也就打9次左右重击,什么11次AA重击这类的,我觉得对于大部分人没必要考虑了)
如果是4命满精终末,替换掉行秋,对于胡桃重击伤害提升
在钟莫队伍,约 44%
在万可队伍,约 41%
再次说明下,以上都是算的满BUFF下的胡桃重击伤害差距,而不是整个队伍伤害差距。
至于钟离为啥在莫娜带宗室套情况下还带宗室套,单纯因为我懒,而且按照实战钟离出手顺序,换成其他套装也较难吃到较长时间buff,索性开摆。既然带钟离, 无非贪图一个安逸,所以就彻底安逸了,感兴趣的可以自己去小程序填数据自己计算下,当然属性也可以自己微调,比如我的胡桃在这个搭配中明显可以降低点精通,不过差距不大,也不去折腾了。再高配的话,可以把万叶武器调成精5计算下。
夜兰 绝缘套
钟离 宗室套 / 西风枪
莫娜 宗室套 / 讨龙 / 4命
万叶 风套 / 2命1精
可莉 火魔女 / 试作金珀 / 2命
胡桃配置
6命/精5
圣遗物 火魔女 / 精生双暴 36词条
单人下半血开E面板属性
生命值 31477
元素精通 228
暴击 70
暴击伤害 260
单人攻击 4401
火伤加成 102.1
夜兰4命,按照 20% 生命上限加成计算的
夜兰被动天赋,对胡桃增伤按照平均 28.83 计算的
以下所有伤害,都是算的吃满buff的情况
2命夜兰相比行秋,如果在钟莫队伍中,平均 28.83 增伤可以为胡桃带来约 28.83/262.1 = 11% 左右伤害提升
2命夜兰相比行秋,如果在万可队伍中,平均 28.83 增伤可以为胡桃带来约 28.83/240 = 12% 左右伤害提升
实际应该比这高,胡桃最后几下会断莫娜万叶buff,这些细节后面略过了,所以以下伤害默认指的满BUFF大数字伤害。
夜兰命座和终末精炼对于胡桃重击伤害提升,0表示佩戴非终末弓
配置分别如下
总的来看,这2个配置,胡桃重击伤害,万可相比钟莫,期望伤害高10%左右,不过莫娜buff时间稍微短点点,实际差距估计更大一点。
如果2命1精终末夜兰, 相比替换掉祭礼行秋,对于胡桃提升
在钟莫队伍, 1.11*1.1134=1.2359,约23.59%的伤害提升
在万可队伍, 1.12*1.0757=1.2048,约20.48%的伤害提升
至于为啥计算都用2命夜兰,因为现在不确定0命或者1命夜兰,对于胡桃挂水是否足够(指的大部分人PC端操作,正常也就打9次左右重击,什么11次AA重击这类的,我觉得对于大部分人没必要考虑了)
如果是4命满精终末,替换掉行秋,对于胡桃重击伤害提升
在钟莫队伍,约 44%
在万可队伍,约 41%
再次说明下,以上都是算的满BUFF下的胡桃重击伤害差距,而不是整个队伍伤害差距。