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设计一个数码游戏

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那些bug级的技能特性和数码兽我都要实现比如优雅新星兽有银河系的数据量那么就给他10亿生命值,先确定基本属性,特性,生命值,体力,怒气,防御力,数码合金,元素,我已经想好几个数码兽了,反正尽量简单,模式没有想好


IP属地:福建来自Android客户端1楼2021-11-27 14:37回复
    模式回合制,像棋子一样移动好了,不是一格一格,移动算CM距离


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2021-11-27 16:24
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      数码时之合金,百分比减伤和固定减伤,先减百分比然后固定,不同颜色不同效果


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2021-12-08 10:06
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        元素效果


        IP属地:福建来自Android客户端8楼2021-12-13 23:23
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          基础模板


          IP属地:福建来自Android客户端9楼2021-12-13 23:23
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            地图没画好之前不搞了,我得提升技术


            IP属地:福建来自Android客户端11楼2022-01-09 23:45
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              横截面大概这么个意思浅蓝天空,黄色大地和(地底可破坏),深蓝是数据之海,我想战斗可以破坏地面


              IP属地:福建13楼2022-02-19 21:35
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                想像了一下


                IP属地:福建14楼2022-03-08 01:38
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                  这个是DNF的图俯视图就这样了


                  IP属地:福建来自Android客户端15楼2022-03-08 01:40
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                    被百度删了....


                    IP属地:福建17楼2022-05-01 21:35
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                      无限龙兽,ME,体型13x13m
                      有基础合金覆盖率100%,生命1200,攻击力250,防御力200,速度100,体力200
                      无限大炮:消耗体力200攻击力200%,射程无限,蓄力1次行动,一次行动攻击3次每次行动可以选择一个地点攻击不消耗体力,可以使用别技能,直到其他需要大炮,或者被打断,不能移动
                      飞爪:消耗体力25,攻击力150%射程50米,可以将对方拉过来
                      全身激光:消耗体力100,1条激光攻击力50%,射程半径100米,有破甲效果
                      刚刚写千年兽被电脑删了,让我有点不开心了


                      IP属地:福建18楼2022-05-01 22:12
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