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下午发了个帖子,几个老哥说标准太高O星太少不现实,还给推荐了一个O星多的地图。然后我把标准也减低了点。这次不改了。
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1楼
2021-07-26 22:21
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星际运输
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星区图片如图所示。
目前采用的电脑是3700x+2070s+64G内存。
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2楼
2021-07-26 22:23
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立帖为证不重开档了!为了节约时间用了部分mod,比如加速,电解水,还有传送。不用白糖的科技也都控制台代码解锁了。
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3楼
2021-07-26 22:24
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先试着做了一个蓝糖球,因为计算错误,结果一个物流站才带了600的产量,铺满了全球才1350个研究站,既然有卡脖子的地方了,所以整体白糖也得跟着下调了,变成了产量27000.
总结一下经验就是,首先计算要准确,没算对以前不要满球铺图。
然后贴吧老哥说的立即建造这个mod不错,我也得用上,要不然小飞机太费时间了。
昨天看到个物流站自动采矿的mod也用上了,能减少一部分采矿机布置的时间。
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9楼
2021-07-27 13:19
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做了个红糖星星,红糖还真是省地方啊,轻轻松松就能上五万产量。但是那个放上去就建好的mod我没找到,有没有哪位大神给指点一下
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10楼
2021-07-27 16:18
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黄糖星星来了。为了在半个赤道区的里面放10个生产模块,可是好一个穿针引线。单球也是5万的产量。目前来看用了物流站采矿mod后5万糖应该不会玩不下去,因为省去采矿机和星际运矿这些算力了。
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19楼
2021-07-28 14:30
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紫糖星星做完了,塞得密密麻麻的才12500,所以要做4个星星才能满50000的产量,现在蓝图已经存了,等晚上了先做个绿星星。听说那个很难的样子。
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22楼
2021-07-29 21:36
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听了前面诸位大佬介绍,绿糖果然非常占地方,五分之一球做900的产量,结果也塞的很满。绿糖因为产线比较混乱,所以没有按照产物统一生产,而是根据每种产品全部采用从矿石到产品的一贯式生产,但是都卡着900绿糖的量,实际还是达不到单片900,所以看来造上游产品应该稍微都多一点。
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23楼
2021-07-31 03:12
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又做了个太阳帆星球,单球七万产量,铺的还挺宽松的。比起绿糖来说,真的是好做多了。而且一个小单元占用10个赤道宽度,好像还挺适合往打帆的星星上种一个。看看啥方法好用回头共享一下这个小懒兔
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24楼
2021-07-31 18:13
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找了个能被太阳帆罩住的近轨道球,全球基本铺满了光子锅,总共铺了4300多个,按照上面的计划,应该总共需要一万多个锅,剩下的只能找几个潮汐锁定的铺半球了。
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25楼
2021-08-01 02:36
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这个产线真是拉吐了,所以最后还是偷懒直接用了绿糖的那个蓝图。蓝图里一球是4500的绿糖产量,用绿糖的话翘曲1比8的比例足够用了,所以直接把透镜产线用分流器分两半,一般接着产绿糖做翘曲,一般直接给物流塔做输出,一会翘曲那边堵住了,透镜这边还可以继续生产。这还得多亏当初设计产线的时候绿透镜和量子芯片是从原料就分开的。
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28楼
2021-08-01 18:32
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黑棒找了个硫酸池的球,省去了硫酸产线,可以省下很多地方,光子由上面那个光子球运来。结果球还没铺完上面那个光子球的库存就耗完了。而且由于粒子对撞机比较大,如果前期不留空,后面很难供电,所以球上插了这么多针。。。现在就需要新做小火箭套餐了,然后就是找足够的球铺够量就可以五万糖了!
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30楼
2021-08-04 00:54
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用量化计算器看了一下,两万火箭确实占地太大了,做黑盒的话,因为水和硫酸肯定得有一个外运的,这俩需求还不小,为了继续发挥行星采矿的优势,加上今天看贴吧里别的老哥介绍的一球一物也没多少翘曲消耗。综上所述找了一个星系一块来做小火箭。先做了一个球,生产CPU和碳纳米管,CPU是因为小火箭三个中两个组件里都需要,然后用剩下的空地正好塞下了碳纳米管这种用化工厂的费地产线,又是满满的一球。
现在的设计产能是3000火箭每分钟,就得占用整个5球星系,所以估计小火箭达不到一楼那个计划了。
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35楼
2021-08-04 06:43
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钛化玻璃和玻璃球建了一个球,分十条,每条设计产量是重氢12000,钛化玻璃2400。
用了电解水的mod,所以中间铺了一堆化工厂,分别像两边的粒子对撞机供水,铺完重氢生产线剩下的地方建设了钛化玻璃的生产线,因为他俩都要水,所以放这个星星上了。以上数值均按火箭3000设计,火箭产线竟如此耗地。。。
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36楼
2021-08-05 04:25
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另外因为布局太挤,本次还想出了一种新的供货线布置方式,可能有大佬已经做出来了,既然我没看见,肯定也有没看见的,我也顺便发出来给大伙瞧瞧吧。
如图所示,让线路升高超过化工厂,然后一层一条,过来后降低高度到2楼,到线路端点掉头后接入。是不是很省地方呀哈哈
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37楼
2021-08-05 04:28
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