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龙门绝境组排吃鸡萌新入门科普

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水群的时候有个梦想咕咕想玩吃鸡,想分享一下经验发现实在太多无从讲起,发觉莫问吃鸡入门是有点困难,就来贴吧水下经验(划掉)分享下自己的经验。此帖核心是讲述莫问吃鸡思路,并不是手法(手法推荐别鹤的帖子特别是影子摆法篇)。虽然是萌新科普向但是推荐jjc能十段,知道熟悉全门派主要减伤爆发技能再进吃鸡。
没有固定的奇穴,但是会提及几个奇穴可构建的小循环,希望大家按自己思路自由组合。比起击杀我个人更倾向团辅的打发,玩弄对面五个人和唐门明教感觉远比杀人有意思。提前说好楼主jjc手法十段,你杠你对。
一莫问本身技能应用
1.宫商角徵羽和切剑孤影及疏影
2.平沙落雁
3.音域和琴音共鸣
二团队配置推荐
1.花歌互保等三
2.歌衍互保等三
3.一歌四砍崽
4.其他15职业奇穴辨认
5.常见配置对抗思路
6.快选快标
三吃鸡节奏
1.入场前
2.路线选择
3.落地发育
4.发育路线
5.团战思路
6.决赛圈
7.全屏毒
目前想到的就这么多,但是可能要涉及不少图文攻略和链接,应该会比较慢,也有可能我在加班,在恰鸡,在配情缘,都会咕。
如果有什么没想到的也欢迎补充。
咕咕咕


IP属地:北京来自Android客户端1楼2021-07-16 18:46回复
    一,技能应用
    在吃鸡里组排的情况下基本都是进行的5v5团战,所以一个职业的本身的单个技能在团战里的重要性占比就会下调。但是莫问完全不同,被开先手一个笑傲和懵往往能让对面五个人束手无策,把局面拉回,一个平沙可以达到拆火并反守为攻的目的,短暂的造成五打四的局面。
    因此在组排吃鸡里我认为莫问本身的宫商角徵羽和影子只占了莫问精髓的三分之一,剩下三分之一是平沙,最后三分之一是音域和琴音。(不是说宫商角徵羽和影子切剑不重要,只不过在团战中发挥的作用没有那么大)
    物以稀为贵,单纯的打伤害任何职业都做得到,但笑傲分割战场,江逐限制对面,云生摊住团队血量(也可能一尸五命)琴音偷掉外功减伤(全职业唯一的神技)平沙策反对面,甚至吃毒跳崖给大漠狂沙递刀子都是其他职业做不到的。


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-07-16 18:53
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      一.1宫商角徵羽和影子
      这版本最优的伤害打发就是洞天殊曲冻泉dot,不太清楚的可以去别的攻略贴了解,我就不班门弄斧了。相信任何一个jjc打的好的比我理解都深刻。
      影子包括切剑,孤影和疏影横斜。
      切剑在组排吃鸡里我个人是只当做一个减伤来用,毕竟因为是5v5团战,本体很容易吃到aoe,而且队友被抓也不能瞬间给到音域,碰到好的机会也没办法第一时间平沙,吃沙剑体掉血本体也会掉血,限制非常大,切剑25秒如果不提前切回去,可能会被对面抓没有影子解控(虽然切剑里可以用琴音)。因此在龙门绝境,组排以切剑为主核心反而会葬送掉自身大量优势。从一个操纵团战局势节奏的棋手变成一个过河卒。


      IP属地:北京来自Android客户端5楼2021-07-16 18:58
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        孤影是莫问的神技,吃鸡是必点相依的,无论是群到五个人的秒伤压血线,还是全屏毒苟鸡(全屏毒直接孤影队友给你打血,(有花间拉听)15秒收孤影吃大药是拼得过丐帮笑醉和苍云决斗明教贪墨)性价比无可取代。而团战孤影我最大的建议就是不要贪,起手孤影炸满固然收益很高,但千万不要一个人一马当先跳影子去开团炸,很容易会被封内封死。也不要贪满15秒,被封内还能驱一下,被缴械噬心推拉那就真的关不掉孤影了。达到目的就可以收了,但是一定要带出来一个江逐。如果还有有多余的精力,关孤影前可以用一下琴音偷一些前置buff(琴音是按照从左到右的顺序偷两个增益buff,如果有清新秀气般若雷基本就偷不到后面的重要buff了),为接下来的琴音垫刀(能做到很好,做不到也无所谓)。
        一定要把孤影当做一个辅助技,开打前最好缓好孤影的cd再开团,开打后反而不要第一时间炸孤影,要选择一个好的时机。
        孤影重要的是你可以连续释放两次技能,刚玩推荐是绑定云生,队友有危险孤影直接云,然后再一股脑下影子江逐,最后青霄收尾关孤影,手里捏着一个云生救急。莫问最重要的就是随机应变,一定不要有死的连招。
        疏影我就没什么好说的了,再次推荐别鹤帖子关于影子摆法的思路,然后就是jjc多练练。等下涉及奇穴再细说。


        IP属地:北京来自Android客户端6楼2021-07-16 19:11
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          一.2平沙
          一次好的平沙能造成击杀也不夸张,但是也不用全门派都熟练,毕竟平沙就给你一行技能栏,有的职业技能很优秀,也有的职业可能都没办法形成一套完整的连招,下面我会把16个门派按平沙技能性价比分类(不是优先级,后面会对团队节奏影响分类以及对被平沙目标出平沙实现抓点再分),没有那个职业不能平,但是这个平沙能发挥多大的作用完全取决于你在平沙前心中写好的剧本有多优秀。
          花间和尚气纯藏剑凌雪蓬莱
          (以上六个门派一定要挨个看技能,认识每个技能的效果,连招能自由随机应变)
          冰心明教
          (能寻找时机配合队友衔接剑心剑破和双缴械,可死背连招)
          毒经莫问天策苍云唐门丐帮衍天
          (平到莫问下个懵就行,其他职业可以背连招,不背脸滚键盘也行)
          霸刀
          (有散有刀墙不好平,平了一栏技能也都是垃圾)


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2021-07-16 19:22
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            恰完鸡回来了,补充一下。
            首先我个人是只推荐组排,吃鸡完全就是野外地图模拟,莫问在悬崖平沙摔人决赛圈平沙吃毒,全屏毒孤影相依苟鸡都可以说是绝杀,被大哥队针对是必然的。跑路只能依赖和解控绑定的影子,跑不跑的掉影子是肯定吃完了。散排想吃鸡只能凭借七成手法和93成运气。从经验上来讲除了增加地图熟练度之外毫无用处。借用“竹影寻声”大佬帖子的一个观点,招募的目的是打掉大哥队,大哥队目的是清掉全场所有的队并保证连鸡连胜,招募散排是永远也获得不到组排清场的要点经验的。
            比如海图落在火山口(右上角流焰渊横飞左上角封和古战场),火山口有没有别的队,打不打,不打最好往是直往西大轻功飘望舒古城去抢装备。那火山口这队打了,花了两三分钟,那西侧望舒古城基本已经被从羲和荒墟往南万蛊祭坛航线的队捡了(这航线一般起手直接落)。只能从火山口往西南万蛊祭坛大轻功飘,这时候下望舒古城就是送。组排更多的要考虑一整队的整体装分而不是一个人,一个地方能有十几件紫装,也比不上养活一队的几十件蓝装。
            都是一点就通的东西,但是这些零零碎碎的经验在什么时间点去哪做什么一般是很难想得到的,如果团队有一个不熟悉地图资源航线的就很容易搜集资源跑到装分打两三万队的脸上。


            IP属地:北京来自Android客户端25楼2021-07-18 21:32
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              然后十五楼提醒了我一点,孤影不能捏,很容易捏就把自己捏死了。所以我需要补充一下孤影的时机,虽然理论上孤影可以重置你所有技能,但是真正需要重置的是音域,影子无缝穿插是基本功,两波孤影双平很难打出优势,而且15秒里还要读平沙的条,基本不可能平完12s就要提前点回去。
              音域等下细讲,起手直接孤影是最简单,但是收益很低,相依不一定能炸满,免费的音域起手不一定可以用得到,重点是防守的云生和笑傲。
              起手无脑孤影八成情况肯定是有用的,云生笑傲轻易化解对方的先手优势,剩下两成情况就是对面可能是在骗你(骗我感情可以,骗钱不行!孤影也不行!)一波缴械/封内开花间没开死凭借高机动立刻撤,(但是更大可能是开莫问)等你孤影结束回头再和你们打就抓瞎了。
              还有是为接下来被劝架准备,和你们打打队不一定是非常强的队,吃鸡吃得多不光是配置队的原因,你要承认他们是有实力的,包括lyb方面!在圈很小(老阴B在伪装),或者地势醒目(经典的就是白龙梯田和下方河道,河道两岸整个地图三分之一位置都能知道你们在打架),打完一架最快也要1-2分钟,这个时间点孤影是必然好不了的。
              所以如果队友不是被封内抓死/你血量掉到七成以下(大药吃完不能接近满血孤影)/装分不被压制,对面不存在那种极端pve赌狗能秒人的奇穴还有橙头!(比如大龙牙狗策双绝吓魂苍云),你都可以捏一下孤影和音域。这个就是靠个人累计经验判断了。我一时梳理也很难说清。但是大概是这个思路,捏孤影是为了防被骗和被劝。


              IP属地:北京来自Android客户端26楼2021-07-18 22:11
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                补充完了拽回正题,上面说了平沙职业技能性价比的排序,下面是对整个团队节奏的影响,比如对面是花歌明凌,你已经错过对面莫问开孤影的时间,已经卡不掉对面莫问孤影,或者对面莫问还没开孤影。那这时候你要平沙,应该选谁?答案是凌雪,你平掉对面凌雪,对面输出的核心点就断档了,单凭明教一个人的抓点和灌伤害是很难造成击杀的,你一个平沙就缓和了对面的攻势,如果你凌雪练度很高,甚至可以配合己方队友操控对面凌雪的身体打出一波压制甚至是击杀。
                这就是对战局的影响
                首先是开了大爆发和大技能的职业,经典代表是在读鬼斧的田螺和开了孤影的莫问,卡掉对面鬼斧爆发,断了对面莫问孤影,平到哪怕什么都不干都是大胜利。还有冲进人群想群缴的藏剑,掐影子出人群反身平沙,反应够快能黑掉对面后半截风车(我最好的战绩是20尺看见对面藏剑直接莺鸣柳,我直接侧面出人群,藏剑鹤归act的时候我就已经在读平沙,对面还是山色,直接一次性转了两个半风车,和藏剑同时进攻的明凌直接被浮云缴死)残血笑醉平沙断笑醉,开了狮啸的和尚,这些时机是稍纵即逝的,所以莫问没有死的连招,一定要灵活应变。
                然后是进攻型的平沙,这个目的是辅助队友抓死对面,主要是平保人的职业,内功的互保是花歌,双花,和稀有物种奶衍以及能舍身的和尚,能山河的气纯,破掉对面互保循环,让队友一波打出击杀拿到战意。而外功基本是苍云的激奋(相当于苍云自身脚底下放一个半径十尺持续八秒不可移动音域,音域内队友获得不死效果)这个比较少见仅作了解(苍云不一定点,点了队友不一定吃)。
                然后就是防守型平沙,这个平沙是为了缓解队友生存压力,比如对面毒经(放着毒经限制花间花间死的极快)丐帮,剑纯(队友有气纯,平对面剑纯让队友能吃满山河)……诸如此类对面对队友限制最大的职业。还是经验判断。
                总之这个时候的就要自己判断局势,是优势劣势,这个平沙是用来进攻击杀还是保队友,你心里是否已经准备好了剧本?这个平沙你期望是怎么样的效果?虽然我放到第二个顺序讲,但是这才是平沙的核心,前面多为科普,是为这部分打底。
                举个最优秀的例子,你平了对面气纯,这样对面就少个输出点,也没有山河给自家花间,你反手可以给自家花间一个山河,八对面一个花间,紫气无脑两亿拍对面花间,缓解自家压力,还拆掉对面保人循环,大概率是可以打出战意的。对面少个输出,少个八,少一个山河,这边多一个封内多一个山河,紫气无脑两仪在平沙全职业里伤害也可以算是优秀了。脸皮厚点可以说是一平五用了。


                IP属地:北京来自Android客户端30楼2021-07-18 23:18
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                  太晚了,先睡了,今天刚刚整理好现在全职业吃鸡常见的奇穴(比如丐帮奇穴一掌和八层,吃鸡肯定没丐帮点点八层)
                  专门是吃鸡向的平沙攻略,但是其中一些职业我还在琢磨(剑纯是这么点吗?我八百年没在龙门见到剑纯了)等到这周不加班,不陪情缘,吃饱喝足,方舟日常肝完了,我应该会继续更。
                  咕咕咕
                  实在没时间就只能周末了,(如果周末不恰鸡的话)


                  IP属地:北京来自Android客户端31楼2021-07-18 23:34
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                    被平沙目标出目标抓点
                    这里就有很大的一个误区,大家都觉得后跳出平沙是莫问的一个标杆(很多不玩莫问也知道后跳出平沙),甚至有点过于迷信不考虑队友职业和对方职业就无脑出后跳(实际上也么任何问题,毕竟后跳这个动作没什么成本)但你要明白后跳出平沙本质是为了卡目标一个gcd,让队友的控制先于对方的轻功和免控打出来,而且要配合点掉平沙buff的,对面也能看到平沙12s倒计时,在第一十秒的时候肯定是狂按小轻功和免控,手速是肯定在飘升,你不提前点掉,不卡后跳,对方免控和小轻功肯定比你队友控制先出来,但是你在第十秒就和队友沟通好后跳同时点掉平沙buff就可以打对方一个措手不及。
                    而队友没有硬控,对方手里还存在解控,对方是外功不吃封内,队友也没有缴械,那这波后跳可能解控都不用无事发生,不存在击杀点。后跳出平沙是提供一个断免控抓点的机会,能不能抓死还要看双方职业。
                    比如我会提前和队友沟通好:“看一下红鼓,我要后跳出平沙了,3-2-1”同时后跳点掉平沙buff,但是如果我队友是纯内,比如花歌衍衍螺,唯二的两个硬控就是花间田螺,假如平沙的是苍云,要出平沙了,这时候花间大概率在挨打,不可能让她再腾出手打个芙蓉,衍天延迟的王者定就更别说了,只能喊个田螺接个雷震子逼个无惧,而且苍云也不一定交,就是交了也没第二次机会抓死,哪怕抓死了我们也没有足够的单体秒伤灌死。所以我可能会平沙完后跳卡苍云一下gcd恶心吓一下他,但是我不会去出声喊队友来打。我举的这个例子比较极端,但是思路是后跳抓死要考虑对方职业手里解控,队友职业,这个时间点队友强控(一般特指缴械和封内)能否抓死。不能确定就别喊出来打乱队友节奏。


                    IP属地:北京来自Android客户端36楼2021-07-19 18:43
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                      因此坏消息是后跳出平沙只是提供一次断免控抓控的机会,远不如我之前说的两种意义重大,龙门和jjc的目的完全不一样,你压出所有解控免控不代表着你就能杀掉对方拿战意,毕竟是五个人。但好消息是他们是不冲突的,你可以全都要,再默契点可以花间上兰催你平沙,花间再清风垂露驱散掉兰催沉默对方,你确定被驱沉默再点出来,这种操作完全是jjc花歌的变种,大家应该耳熟能详。但是这套最难的是要花间和你配合,而花间能配合你打出这套循环,那说明对面不是很聪明,你和花间环境能这么舒适,这场团战本就不是势均力敌。这是5v5菜刀队,不是三三带奶,花间再柔弱也是个dps心法。
                      但是也可以借鉴,又扯多了,后面我再加一点jjc和吃鸡的区别比较吧,刚刚说到哪来着,哦对平沙后跳。
                      而除了后跳还有一些会因为平沙而影响到后续的循环,导致被抓,出名的就是平沙霸刀切大刀出平沙抓死,五毒用掉献祭出平沙没有宠物无法献祭抓死,苍云盾墙平到给红名盾飞解除盾墙(要有红名才能实现切体态)藏剑重剑出平沙抓无免控,纯阳出太极出平沙抓……而这些配合后跳更是双倍的快乐,虽然也要队友配合你,也远比不知道为什么要后跳而后跳强得多。


                      IP属地:北京来自Android客户端38楼2021-07-19 21:05
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                        关于平沙还有最后一点篇幅
                        我认为平沙能占到龙门里莫问三分之一精髓,是这个环境真的能最大化发挥平沙的特点,而平沙也有这个资格潜力。从无脑平沙跳崖吃毒到团战一个平沙反转战局,中间你每提升一点都是质变。
                        最后说点不好听的,平沙了如果不会玩也可能是一场灾难,你爆发减伤如果最后开,那就会带出去留给对面。我真的希望各位同门大家都能重视平沙,也是真的期望不会的咕咕就别瞎平了,算了。先回去好好学学其他门派的功课可以吗?
                        来自一个亲眼目睹队友咕咕孤影双平被断平沙三次还要硬读,终于把对面残血花间救了,还把自己孤影卡没了的悲伤故事。
                        平沙全职业的技能奇穴打算放到后面全门派奇穴一块讲解,平沙就到此为止。
                        接下来是什么来着,让我看看.
                        咕咕咕


                        IP属地:北京来自Android客户端39楼2021-07-19 21:25
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                          一.3音域
                          音域可以说是莫问把控战场节奏的常规手段。虽然大家习惯性把云生笑傲归纳为防守,拉蒙视为进攻,但是实战情况下四个音域都可以全部用来防守或全部用来进攻。
                          而云生摊血没什么好说的,视为一次摊血就好,也没什么技巧,只要都摊到就好。要注意最好先云生再笑傲,毕竟如果你先笑傲再云生,两者下的位置不重叠会导致队友在云生里但是被笑傲隔了没吃到云生的平摊效果。
                          云生如果没有兼山,那这个技能就失去了灵魂。同时这还是把双刃剑,云生的摊血是百分比血量摊血机制,而不是看总体血量。
                          举个比较极端的例子,队友花间被三个天策破重围抓死了(假设一个满破十万),这时候你下个云生你是不是就以为就保住了花间?并不是,如果你们没有后续给花间笑傲任由天策打满那你这反而害了你们全队。云生摊血会把天策伤害摊走,每人6w,可以视为三个天策把三个破重围三十万伤害全部打满了全都是有效伤害(真的被抓死对面转火只会比这个数更高,毕竟很多职业都有定点击倒之类加成,这就是一尸五命的直接原因)。花间是没有技能减伤了,而你的队友们还有减伤却没血了,这波团战直接就输掉了。而如果落了笑傲减伤40%,起码不会出现血崩一尸五命输掉团战。还能隔离掉对面远程的伤害和技能。云生救人只能依赖兼山的那一下,如果花间没减伤,云生后续的摊血对队友来说就全都是真实伤害,这样能赢才奇怪。
                          而在云生里吃大药就是一场豪赌,毕竟大药才六万四,除以五就只有一万二千多,透支团队未来翻盘的机会的其他人生存续航来换一时的苟延残喘。如果真的到所有人都没有技能可以救的绝境(特别是没有战意),只能依赖大药了,我这时候反而建议放弃花间了,毕竟这版本没有减伤十万血也说没就没,其他有减伤的队友留着大药还能再打一打。
                          莫问的减伤循环里,云生一定要为其他人留着,孤影切剑大药月隐沙青霄这些全都没了才能用云生救自己。
                          总之下了云生的下一刻一定要有后续的技能,无论是对花间下笑傲,下江逐,喊队友帮花间推一下……总之一定不能让对面在云生里把伤害打满。
                          而且对面此时此刻都在看花间,你这时候读平沙也有奇效。(这种情况下如果对面没有气纯和尚推荐平伤害最高那个,平了对面花间只能给自家花间春泥,而对于自家花间这时候大概率是有春泥debuff的,优先推荐天策凌雪,天策有沧月凌雪有隐风雷,都是强制推act,无视免控,对面少个输出的同时还能限制两三秒输出时间)


                          IP属地:北京来自Android客户端42楼2021-07-21 02:08
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