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改版后的界张飞实在是非常适合现在的军争

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开局手牌要求低,刷两张杀就算合格,有替身等于免疫了前两轮可能存在的密集aoe,结合替身过牌是两轮英姿约四杀至少稳定的三点集中输出。打完是四血的健康状态可以续航续爆。界咆哮和队友有难度不高发动率不低的配合,不管忠反都可以有收人头牌的爆发。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-06-27 09:12回复
    替身咆哮的组合发挥上真像个无惧流矢激进冲锋的莽夫……


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-06-27 09:12
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      稳定性本身就是一种价值,替身 设宴 谦节这类技能很大程度上保证了对应武将的发挥,局数上去后在胜率层面体现明显。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-06-27 09:16
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        很多人仅仅有评价的权利而无评价的能力,自身又无法意识到这一事实。 薪柴燃烧时的确可以暖到自己,但终难免化作青烟,若燃烧是必然的,请至少选择值得使之沸腾的对象。


        IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-06-27 23:58
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          今天天气挺不错,下雨后凉快了不少。


          IP属地:广东来自Android客户端28楼2021-07-03 19:06
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            也就是说其它几个本质上是关掉了。 虽然看起来是亮的,选不出来。


            IP属地:广东来自Android客户端29楼2021-07-03 19:09
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              主忠方身份天然劣势,现在又相对以前有非常多的高功能单点爆将,起手不去限制他们,主公经常一两轮就被推掉。在这样一种前提下,作为主忠方即使盲狙失误后可能己方内部会起冲突,也不应该因噎废食,让掉仅剩不多的先手优势。


              IP属地:广东来自Android客户端30楼2021-07-03 19:15
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                简单讲讲一些盲狙战术背后的战略本质


                IP属地:广东来自Android客户端31楼2021-07-03 19:17
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                  优势为何去盲狙。优势盲狙,例如后置位有三个将,对方阵营需要一个战力S才有可能翻盘,我方只需要一个战力F乃至挂机或者死人就能获得胜利,那么有余力的情况下,把后置位S B D三人中的S控制成BCD乃至死人是确保胜利的最保险的选择这一,虽然把S控成D的手段看起来会是激进的。


                  IP属地:广东来自Android客户端32楼2021-07-03 19:19
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                    劣势盲狙。劣势为何盲狙? 例如后置位四人,已知我方劣势,后续再有任何一个B乃至以下战力的成员都无可能获胜,仅当剩下四人中的高战力收掉低战力对手连破才有翻盘可能,那么直接把四人中的B以下控成F乃至死人为那唯一胜利可能路径上会是队友的玩家铺路,将基本会是获胜的唯一手段。


                    IP属地:广东来自Android客户端33楼2021-07-03 19:24
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                      优势盲狙这类战略思想若一定是正确的,那么其实会有一个隐含的前提,S战力玩家被控成F后,他不会在实际上变成对立阵营的成员。作为对局,团队为了胜利实行了最高胜率的战略,最终的胜利是属于每个人的。作为玩家,最终获得了胜利,代价是游戏体验也许并没有达到预期。


                      IP属地:广东来自Android客户端35楼2021-07-03 19:32
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