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谈一下超高延迟对游戏的影响

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本人留学在美国读书六年,玩美服CF时也同时玩国服,延迟常年稳定在180-230ping现在终于要毕业回国了,发个帖纪念一下这几年**的高延迟国服时光,顺便说一下延迟对游戏的影响。
平时逛贴吧经常发现大家讨论延迟对游戏的影响,比如一些南方的朋友跨区去北方玩,或者相反,延迟60,70就觉得挺高,平心而论,其实低于100真的不算高...100出头也可以玩 上了200就比较**了。
下面发点图简单证明一下如果枪法OK,延迟只要别太离谱,还是可以玩滴
根据楼主多年平均200ping玩国服的经验,只要对面枪法不如你,延迟高也没事,除非超过240ping,要是对面水平和你差不多,那就只能被按到地上摩擦


IP属地:广东1楼2021-02-17 21:43回复
    延迟高带来的具体影响就是1.你打别人明明打中了,戒指也显示红光,但是就是不掉血,这个真的很搞心态,我平时喜欢玩爆头战,可以想想一下经常AK打头打中了两三枪都不死是什么心情。。举个例子,像我210ping,210ms毫秒,对面一般20-30ping, 也就是210ms-30ms=180ms,0.18秒。就拿AK举例,射速大约9.8发子弹/秒,那么0.18秒就是9.8X0.18=1.76发子弹,相当于比别人少打了1.76发,如果是打的头,这发子弹就被吞了不会掉血。这个只是理论数值,经过我多年实践,发现实际比这个还要严重很多



    IP属地:广东2楼2021-02-17 21:46
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      第二个影响就是你已经进入掩体一两米了还是死了,这个就很无语。



      IP属地:广东3楼2021-02-17 21:47
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        三个就是切枪会慢非常非常多。就拿狙来举例,运输船我用幻神+屠龙和别人打狙,对面普通绿皮awm,我打一枪他都能打两三枪了。。。然后打个人竞技简直是噩梦,只有房间特别水才能上100


        IP属地:广东4楼2021-02-17 21:49
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          第四个影响就是移动走路会明显感觉到卡。
          有朋友可能会说虽然你延迟高,比人打你也不好打,也会出现不掉血的情况,但是整体来讲还是延迟高的玩家受到的影响最大,而且你延迟高你打对面八个敌人都要经历这个高延迟,而对面每个人只需要打你一个高延迟的




          IP属地:广东5楼2021-02-17 21:52
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            现在在上海隔离中..等隔离结束终于可以低延迟玩游戏啦,主要玩北部,ID冷睿 欢迎各位大佬有时间一起切磋上分



            IP属地:广东8楼2021-02-17 21:55
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              下面发点美服的,美服最大的缺点就是卡B,菜B和挂B多,当然大神也很多,经常会碰到北美职业队的因为整个美服平时在线的人数也就国服两三个频道那么多... 之间还经常碰到supamen, req, xfam0usx, Brando等等他们练枪,跟他们对枪觉他们真的跟开了自瞄一样。照片里划线的是职业选手。



              IP属地:广东14楼2021-02-17 22:23
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                美服我一般都裸妆玩,赛斯+GP AK/M4
                这里夸一波腾讯,虽然国服还是挺多bug,外挂多,但是相比运营美服的Z8,简直可以吊打美服。像图1这种经常碰到全房150+ping,外挂随便开也不管。
                顺便说一下之前大家在讨论的tick问题。美服tick值比国服高一点,好像是10几,然后对比国服8tick差别还是挺明显的,就是对枪的准度要求更高,比如国服打AK可以蹭爆头,打影子,但是美服就基本蹭不了,必须打到头才可以爆,所以提高tick值是好是坏因人而异,变高了枪法和身法都需要重新去适应。





                IP属地:广东16楼2021-02-17 22:29
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                  最后水一下
                  延迟高没游戏体验就算了还经常被举报说我开挂 这些年也进了不少次小黑屋,基本每次都是一小时,呼吁一下大家不要随便就f10,没开挂但是被举报多了真的会进小黑屋


                  IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2021-02-17 22:52
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