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【治书】3D11·上医初审修改收集贴

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1L给3D10将的陈寿。
青史孰唱。


IP属地:上海1楼2020-08-29 20:11回复
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    【贴吧ID】
    【武将名称】
    【体力】
    【技能】
    【设计思路&FAQ】


    IP属地:上海2楼2020-08-29 20:12
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      【投稿ID】拉普拉斯
      【武将名称】王凌
      【体力】4
      【技能】
      障川——你可将与场上数量较多的颜色的牌同色的牌当【无懈可击】或【闪】使用。若你的手牌均符合该条件,你可对目标为其他角色的【杀】使用【闪】。
      星变——限定技,回合内,你半数(向下取整)及以上的手牌不符合“障川”条件后,你可将之移出游戏并失去“障川”,获得“回澜”,然后若你没有手牌,你于此回合结束后执行一个额外回合。
      回澜——你可将“星变”牌当【无中生有】或不计入次数限制的【杀】使用。你可对手牌不为最多的其他角色使用【无中生有】或【杀】。
      【设计思路&FAQ】
      障川挽澜,保曹休,御全琮。
      整州安境,布政施教。
      三朝老臣,随心所欲之年却身败名裂。
      或许他对社稷的忠心不曾改变,易色的是这个朝堂。
      Q:怎么知道你一技能是否手牌均满足条件?
      A:君子游戏。如果信不过就展示检验吧。


      IP属地:美国来自Android客户端8楼2020-08-29 21:29
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        【贴吧ID】好孩子系我
        【武将名称】王凌
        【体力】4
        【技能】
        《勋勇》——当你造成或受到伤害后,你可以将受伤角色的一张牌置于你的武将牌上,称为“勋”,然后你获得与之类别不同的所有“勋”。
        《荧惑》——觉醒技,回合开始时,若你有至少三张“勋”,你须进行等量的判定,每有一次结果与所有“勋”的花色均不同,你便失去1点体力。然后你获得技能“立骠”(限定技,出牌阶段,你可以将所有“勋”交给一名其他角色,然后本局其造成的所有伤害的来源均视为你)。
        【设计思路&FAQ】
        “勋勇”,王将军沙场杀敌能进能退,进则夺战利品,退则鸣金收兵。无论牌敌人牌还是自己牌,也可调整“勋”的类别,以致控制觉醒时间。
        “荧惑”之天象,王将军忠于魏室,功勋也够了,有资本干一票大的,于是册立曹彪。
        “立骠”,不仅与“彪”同音,骠,带黄色的白马,曹彪,白马王,意图明显不过了。
        “立骠”的对象带着你的本钱(勋),打击对手时(造成伤害),都当你造成伤害。一来触发“勋勇”,二来你当背锅侠,反馈是你,刚烈也是你。符合历史人物形象。


        IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-08-30 03:43
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          【投稿ID】晨曦千载
          【武将名称】夏侯玄
          【体力】3
          【技能】
          朗怀:你的回合结束阶段,你可以将所有手牌置于你的武将牌上,若你的武将牌上有牌,你受到伤害时,可以选择一项:1.摸一张牌,2.将武将牌上所有牌交给一名其他角色。
          道玄:每回合限一次,其他角色的手牌数变为1或9时,你可以与其交换手牌。
          【设计思路】
          1代表极小,9代表极大。
          “朗怀”和二技能有配合,要么可以让自己手牌数变为零,去换手牌数为一的角色的牌,要么可以攥自己武将牌上的牌,将这些牌交给其他角色令其手牌数变为9,以便空手套白狼。


          IP属地:北京来自Android客户端11楼2020-08-30 08:20
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            【投稿ID】晨曦千载
            【武将名称】夏侯玄
            【体力】3
            【技能】
            玄识:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,令所有其他角色同时展示各自的一张牌,并翻开牌堆顶一张牌,然后你获得展示的牌中与牌堆顶的牌颜色相同的牌。
            改制:你的回合结束阶段,若你于本回合进行过 摸牌/出牌 阶段,你可以摸一张牌,并令自己进行一个额外的摸牌阶段/出牌阶段,若如此做,你跳过你的下个回合的摸牌阶段/出牌阶段。其他角色的回合结束阶段,若满足发动条件,其可以交给你一张牌发动一次“改制”。
            【设计思路】
            玄识修改:减少描述量,增加收益。
            改制:夏侯玄参与“正始改制”,其他人也可以从中体验改制的效果,并从中获得收益,可惜这样的改制注定难以实施,虽有近利,却失远优。
            FAQ:其他角色如果要额外进行一次摸牌和一次出牌,需要给夏侯玄两张牌吗?
            答:对,额外摸牌-发动改制-给一张,额外出牌-发动改制-给一张。


            IP属地:北京来自Android客户端13楼2020-08-30 08:43
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              【投稿ID】轮回中听琴
              【武将名称】王凌
              【体力】4/5
              【技能】
              【临变】锁定技,出牌阶段开始时,你选择一项:使用一张【杀】并回复1点体力;或失去1点体力并视为使用一张无距离限制的【杀】。牌堆第一次洗牌后,你可以将锦囊牌当【杀】使用,且你杀死角色时将奖惩改为摸三张牌。
              【设计思路】
              后半段的触发条件改了一下,用牌堆洗牌象征天象异变。最后一句把视为反贼改成奖惩摸三,其实意思一样。


              IP属地:山东来自Android客户端16楼2020-08-30 11:12
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                【投稿ID】****保险
                【武将名称】张仲景
                【体力】3
                【技能】
                祛寒:出牌阶段,你可以展示一名已受伤的其他角色的X张手牌(X为其已损失体力值),然后你可以弃置一张与其中一张牌花色相同的手牌,令其回复1点体力。
                敞堂:结束阶段,你可以展示所有手牌(无则略过),然后从你选择的一名手牌数最小的角色开始,其他角色可以依次交给你一张其中缺少花色的牌并摸两张牌。
                【设计思路&FAQ】一技能不做修改。二技能仅做一点点小微调。普济穷人,就从最穷的开始吧。


                IP属地:广东24楼2020-08-30 22:22
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                  【投稿ID】徐侠客6
                  【武将名称】夏侯玄
                  【体力】3
                  【技能】
                  朗怀:当你受到一次伤害后,你可以展示你的所有手牌(至少一张);若花色均不同,你摸一张牌并回复一点体力。
                  渊量:弃牌阶段,若你的手牌数大于你的手牌上限,你可以令一名其他角色观看你的手牌并替你选择要于此阶段弃置的牌;若如此做,你可以视为对其使用了一张仅指定其为目标的基本牌或非延时类锦囊牌。
                  【设计思路】


                  IP属地:福建26楼2020-08-30 22:53
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                    【贴吧ID】是不定时
                    【武将名称】张仲景
                    【体力】3
                    【技能】
                    斗疫:出牌阶段限一次,你可令其他角色依次弃一张牌,之后你弃任意张牌,若红色牌不少于黑色牌,你可令一名角色回复一点体力,否则你可失去一点体力并摸两张牌,且本阶段可再次发动「斗疫」。
                    医典:你死亡时,可将所有牌正面向上加入牌堆并与弃牌堆洗切,与你同阵营的角色摸到这些牌时,可亮出身份牌,则当前回合内其可将与之同花色的牌当【桃】使用。
                    【设计思路】
                    改了一技能,表现张仲景投身医学与民众一起对抗瘟疫的画面,失去体力可继续发动技能表现张仲景与瘟疫对抗的决心。
                    二技能增加了保险,变为能稳定对队友起效。


                    IP属地:安徽来自Android客户端30楼2020-08-31 23:11
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                      【武将名称】王凌
                      【投稿ID】@和泉悠-
                      【体力】4
                      【技能】
                      蓄流:锁定技,结束阶段,若你本回合使用牌数不多于轮次数,你摸两张牌,然后将两张手牌或牌堆顶八张牌置于武将牌上,若为后者,“蓄流”替换为“裂泽”。
                      涸策:锁定技,准备阶段,你需使用一张“蓄流”牌或将两张“蓄流”牌当一张普通锦囊牌使用,且若“蓄流”已失去且“蓄流”牌数少于轮次数,你死亡。
                      ☆裂泽:限定技,出牌阶段,你可弃至多四张“蓄流”牌,令等量角色翻面。
                      【设计思路&faq】去除cooooool的移除。
                      2技能去除0牌或1不可用牌时不***ug
                      (时机仍为先结算前句再结算后句)
                      一技能变量8保留,(此变量要求,6~10区间内)
                      曹姓武将:16位
                      拥有主公技的武将:16位
                      场上拥有主公技但不为主公的:0~1位
                      未登场常备主公:(按照ol)几乎为8
                      所以取了未登场常备主公数量作变量,恰巧绝大多数情况下还是8,就不作更改了()
                      设计本质是回合数运算,克己回合可以+1s,然后放弃+1s能力,获得+8s,然后限定技可以自己-4s来让对面四个-1s()
                      关于一技能一直不失去带来的回流问题:
                      不开大属实脆**,捅死就能解决回流问题。
                      关于3技能我方连动一轮的强度
                      约等于一换一,主公也不容易给换掉,而且这个技能是有一轮延时效果的,实际影响并没所想象的大


                      IP属地:上海来自Android客户端31楼2020-09-01 00:02
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                        【贴吧ID】是不定时
                        【武将名称】霍弋
                        【体力】4
                        【技能】
                        讨蛮:出牌阶段限一次,你可令任意名体力不等的角色各弃一张牌,之后其中体力最多的角色可视为使用了一张【南蛮入侵】,此牌被响应或抵消后无效,其可令之顺时针结算。
                        显节:限定技,其他角色阵亡后,若其于本回合未使用或打出手牌,你可于回合结束后失去任意点体力,之后连续执行等量个额外回合。
                        【设计思路】
                        改了一技能,能拆敌人牌,也能用己方的牌转化【南蛮入侵】,作为南中长官能讨南蛮,能用南蛮。
                        显节把减体力上限改为失去体力,分期付款改为一次结清,会被压血影响发动,但发动后不会必定阵亡了。


                        IP属地:安徽来自Android客户端32楼2020-09-01 08:41
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                          【投稿ID】晨曦千载
                          【武将名称】霍弋
                          【体力】4
                          【技能】
                          息寇:出牌阶段,你使用牌指定其他角色为唯一目标时,你可以弃置自己和该角色共计两张牌,然后因此效果失去了手牌区或装备区所有牌的角色摸两张牌。若你因此效果弃置了自己的两张牌,你本回合可额外使用一张杀。
                          【设计思路】霍戈,参与评定叛乱有功。故设计息寇技能,可攻可守,可近可退。
                          FAQ:如果一名角色因“息寇”技能同时失去了手牌区和装备区的所有牌,其摸几张牌?
                          答:只摸两张


                          IP属地:北京来自Android客户端33楼2020-09-01 11:36
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                            【投稿ID】晨曦千载
                            【武将名称】王凌
                            【体力】4
                            【技能】
                            勋武:出牌阶段,你可以将自己的两张牌名相同的牌交给一名其他角色,若这两张牌:1.为闪,弃置一名其他角色的一张牌;2.为杀,视为使用了一张不计入使用次数的杀;2.为锦囊,你视为使用了任意一张非延时锦囊牌。
                            逆星:其他角色的判定牌生效前,你可以打出一张与此牌颜色不同的牌代替之,然后摸3张牌并失去一点体力上限,若如此做,你令当前回合角色获得以下效果:其于你的回合内获得的所有牌须在出牌阶段结束时全部交给你。
                            【修改】:一技能原本的新概念似乎过不了所以就改了,二技能去除了限定技标签。


                            IP属地:北京35楼2020-09-01 11:53
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                              【投稿ID】晨曦千载
                              【武将名称】骆统
                              【体力】3
                              【技能】
                              疆谏:每回合限一次,其他角色使用牌指定你为目标时,若其手牌数不小于你,你可以选择一项:1.令其弃置一张牌并将武将牌横置;2.令其摸一张牌并将武将牌重置;3.你摸两张牌,并令该角色获得技能“陵火”,若该角色已经拥有此技能,此项无法选择。
                              陵火:准备阶段,你可以将所有手牌(至少一张)当做一张火杀使用,并令此杀指定的目标将武将牌横置,若此杀造成了传导伤害,你恢复一点体力。
                              【设计思路】
                              《辩亡论》言:“骆统疆谏以补过,谋无遗算,举不失策。”骆统多上谏言,故有“疆谏”技能。
                              骆统和陆逊一起参与了夷陵之战,立下功劳,“陵火”意为夷陵之火,而且此技能可以和陆逊配合,并和一技能的横置效果有联动。


                              IP属地:北京来自Android客户端36楼2020-09-01 12:03
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