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回复:【治书】3D11·上医初审修改收集贴

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【投稿ID】浙江之潮伟固安
【武将名称】陆机
【体力】3
【技能】
骈文——出牌阶段限一次,你可以选择一名体力值与手牌数之和为4或6的角色,其须减半其中一者,再翻倍另一者,且取整到偶数。
鹤唳——锁定技,其他角色体力值奇偶性变化后,若变至与你相同/不同,你摸/弃X张牌。X为此技能本轮触发次数(不超过5);一轮内,你因此技能弃牌至少两次后,“锁定技”标签失效直到轮次结束。
【思路】骈文短句以四字和六字为主,陆机善于作骈文,故有一技能。鹤唳即惊惧,人赞许时,我名扬,故我摸牌;人离散时,我惊惧,故我弃牌。弃后方知人情世故,如果知时早,或许挽回一条性命,否则,就会裸奔而亡身。


IP属地:北京来自Android客户端91楼2020-09-06 22:32
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    【投稿ID】浙江之潮伟固安
    【武将名称】骆统
    【体力】3
    【技能】
    业兴——游戏开始时,你获得《业兴表》。牌名中包含“业兴”栏某分句首字的牌被其他角色使用后,你可以朗诵此句并获得之。若你本轮已朗诵过,将此句移动到“卷佚”栏。
    卷佚——其他角色的准备阶段,若此技能本轮发动次数小于X,你可以令其本回合获得以下效果:使用牌后,若牌名含“卷佚”栏某分句首字,你可以朗诵此句,然后摸一张牌。若此句本回合已被朗诵,将此句移动到“业兴”栏。X为“卷佚栏”中句数。
    《业兴表》
    业兴栏——
    南淮之地,粮积若屹,人安兵蓄。
    丰年雨顺,齐民和天,生以养息。
    无事少灾,过而善正,乐而修礼。
    义成正统,可乘升龙,登峰造极。
    卷佚栏——
    【设计思路】
    PS:分句指逗号隔开的片段,整句指分号隔开的片段。
    PS2:关于几个小问题。字不好识别的问题:将字单独标示出来,剩下的句子用作引文。我画了一张图
    译文:
    “淮南这片地方,粮食堆积的像是山峰般屹立,人民安定,兵卒也蓄养精锐。
    正直丰收之年,雨水和顺,与百姓齐乐,与上天相和谐,我们借此来生息。
    没有异象和灾难发生,就算有了小的过失,也能善于改正,安乐却不忘记重修礼教。
    道义使我们成就正统,陛下何不乘坐升龙,登峰造极?”


    IP属地:北京来自Android客户端92楼2020-09-06 22:39
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      【贴吧ID】555我去eee
      【武将名称】陆机
      【体力】3
      【技能】
      才盈:每轮限一次。当你需要使用或打出基本牌时,你可以展示手牌,然后弃置其中每种花色的牌各一张并摸等量的牌,视为你使用或打出了此牌。若你因此弃置了偶数张牌,复原“才盈”。
      【设计思路&FAQ】写文的事,是要灵感的,这能叫方差吗?
      注:不可以弃已装备的装备牌,有花色就必需弃。视为的【杀】受距离限制。


      IP属地:福建来自Android客户端93楼2020-09-06 22:44
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        【投稿ID】左小白来辽
        【武将名称】韩馥
        【体力】3
        【技能】
        州宰:转换技,你能令你一次①造成②受到的伤害①+1②-1,然后<①你攻击范围内视为不存在任何角色 ②所有其他角色的攻击范围内含有你>直到你下一次发动或转换此技能。出牌阶段,你能够发动一次弃置牌数至多为X的“制衡”并转换此技能。(X为受到<>内影响的角色数。)
        腹疑:当与你距离为一的角色于回合外失去牌后,你可以摸一张牌,然后若你的手牌数大于所有与你距离为一的角色的手牌数,你弃置所有手牌,若你已受伤,此技能改为锁定技。


        IP属地:广东来自Android客户端94楼2020-09-06 22:48
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          【贴吧ID】谷歌卡拉狄
          【武将名称】张仲景
          【体力】3
          【技能】
          辨症:出牌阶段每名角色每个手牌数限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,若黑色牌数目大/小于红色牌,你视为对其使用一张【火攻】/【杀】,若造成伤害,其将手牌补至体力上限。
          坐堂:每名其他角色限一次,若其已受伤,其可于其出牌阶段令你观看其手牌,然后你弃置其中所有的黑/红色牌(至少一张),令其摸两张牌并结束此回合/回复1点体力。你的回合结束时,若场上未发动“坐堂”的角色小于你的体力值,你摸一张牌。
          【设计思路&FAQ】
          略微提升了一下强度。一技能可对不同手牌数的角色发动,比如对A手牌为3发动一次,对B手牌为4发动一次。但不可同一回合对同一角色发动。
          二技能在后期增加了摸牌。


          IP属地:北京95楼2020-09-07 00:00
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            【贴吧ID】理亚
            【武将名称】骆统
            【体力】3
            【技能】
            勤恤:出牌阶段开始时,你可以重铸至多三张类型各不相同的手牌,然后令至多等量的手牌数小于你的角色各摸一张牌。
            惠理:其他角色的出牌阶段结束时,其可以将其超出手牌上限的手牌置于你的武将牌上,称为”政“。你的回合开始时,若你有“政”,你可以执行一个额外的出牌阶段,且”政“于此阶段内视为你的手牌;准备阶段,若你有”政“,你获得所有”政“,然后可以将等量的手牌交给一名其他角色。
            【设计思路&FAQ】
            一技能相比初稿,”让手牌少于自己的穷人摸牌“这个核心思路没变,但是把给牌的前提条件改成了”重铸牌“。
            二技能也是保留了”最大限度利用溢出牌“的思路,调整了一下形式,用多给一个出牌阶段的形式来扩大”勤恤“的收益(“惠理”给的出牌阶段更容易触发“勤恤”),牌的来源也变成了其他角色的溢出牌。骆统也曾用他姐姐给他的粮食接济灾民,所以”政“既可以是出牌阶段处理的政事,也可以间接变成发给灾民的粮食。


            IP属地:浙江96楼2020-09-07 01:50
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              【贴吧ID】理亚
              【武将名称】刘宠
              【体力】4
              【技能】
              屯安:一名其他角色的准备阶段,若其在你攻击范围内,你可以摸一张牌;然后若其手牌数小于你,你需交给其一张手牌,否则其可以视为对你使用一张【杀】。
              弩威:其他角色使用牌指定你为唯一目标后,你可以将装备区里的一张牌收回手牌;一名其他角色的结束阶段,若其本回合对你造成过伤害,你可以使用任意数量的装备牌,视为对其依次使用了等量的【杀】。
              相比初稿,把一技能的“收回装备牌“给了二技能。我想给二技能一个“张弓搭箭”的画面感,“收回装备区的牌“既可以防借刀,也有点像把箭搭在弦上;只要你敢反叛我,我就可以”一收一放“,回合结束放弩箭射死你。


              IP属地:浙江97楼2020-09-07 02:05
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