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【讨论】一些未获解答的问题

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这次HLA的发售尽管解释了HL2中遗留的很多问题,但是它自己也带来了更多的问题,以及某些程度上的吃书。这些问题V社还未给出任何官方的解释,所以只能由我们玩家来作出合(牵)理(强)的猜测了。本贴主要内容代表楼主个人观点,如果有自己看法的吧友欢迎进行补充和讨论。


IP属地:美国1楼2020-04-21 15:03回复
    二楼喂阿狗


    IP属地:美国2楼2020-04-21 15:03
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      一、关于敌人之类
      1.联合军士兵的种类繁多,装备齐全,与HL2中联合军制服单一,装备普通的样子不符
      游戏解释:为了增加游戏性,为玩家带来挑战,同时弥补了HL2时期技术落后、工期紧张,无法创造丰富内容的夙愿。
      剧情解释:在联合军占领地球初期,任务量大、较为危险,需要装备更好的部队和列装的脉冲武器;hl2时期地球资源基本用尽,城堡控制完善,无需部署大量部队,只需维持秩序即可。而且可能在hl2时期基因锁技术被破解,为了防止反抗军拿到大量脉冲武器,联合军改用人类已有科技。(而且似乎魔改MP7和SPAS12什么的表现也不错)


      IP属地:美国3楼2020-04-21 15:03
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        2.在hl2时期如此常见的联合军士兵制服为什么在hla时期一点也没有
        游戏解释:在游戏文件里本来有hl2联合军士兵的模型,连兵种都分得清清楚楚(步兵、队长、霰弹、机枪,如下图),但没有使用。
        剧情解释:c17没有不代表全地球没有,可能hla中的联合军士兵制服就是为了适应特殊环境如隔离区设计的,只不过五年后联合军主力大部分撤出,较低级的士兵接管了c17而已。




        IP属地:美国4楼2020-04-21 15:04
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          3.为什么不能直接与国民护卫队作战
          游戏解释:护卫队作为人类伪军,是没有权限使用脉冲武器的,只能用USP或MP7。但alyx已经有了自己的手枪和冲锋枪,游戏性冲突(更不用说如何解释hla时期USP和MP7的缺失了)
          剧情解释:告诉我护卫队为什么要出现在荒无人烟的隔离区?揍头蟹玩?


          IP属地:美国5楼2020-04-21 15:05
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            4.联合军僵尸在hla已经出现,但ep1中alyx的语气明显是首次见到
            游戏解释:单纯为了僵尸模型的丰富性,以及体现恐怖氛围
            剧情解释:hla时期城堡尚未完工,c17的保护力场并未设立,而且隔离区环境险恶,保不齐哪个联合军被头蟹寄生了呢。ep1里alyx可能是忘记了,也有可能只是出于想逗戈登的原因(但戈登不会笑。)




            IP属地:美国6楼2020-04-21 15:06
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              4.hla时期联合军士兵明显保有更多的人性,而身体接受了更多的改造;而hl2里联合军士兵去掉了更多人性但保留了更多的身体
              游戏解释:可能制作组只是想给hla加入更多幽默感,和”Wheatley Wannabe”罗素同理。
              剧情解释:联合军应该认为保留一些人性有助于战场应变和思考,而更多的合成改造能加强士兵物理抗性和感知能力。然而大量身体改造需要时间精力,在地球威胁等级下降后就用改造较少、人性也较少,类似于机器人的快速“量产”联合军士兵替代了hla中的军队。


              IP属地:美国7楼2020-04-21 15:06
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                5.电棍的型号
                在hla中,国民护卫队使用的电棍是一种早期型号,结构较为简单。但在动物园墙上的很多儿童画作中,有一幅画着一名护卫队员和一只长颈鹿站在一起。先不说联合军为什么要保留这个动物园,还开展什么儿童艺术活动,画作中的护卫队员拿着hl2时代的新型电棍就很离谱。
                游戏解释:这可能只是开发者的一个彩蛋。



                IP属地:美国8楼2020-04-21 15:08
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                  这部分先说这么多,有想补充的吧友欢迎插楼


                  IP属地:美国9楼2020-04-21 15:09
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                    二、关于武器装备之类
                    1.基因锁这个堪比安全裤的反人类发明
                    游戏解释:因为大多数玩家喜欢用左手拾取物品和使用装置,所以hla所以武器都必须是单手操作的,这使得alyx的武器只能有这三种。其实这三把已经覆盖了大部分战斗需求,再多也只能是鸡肋。如果联合军武器能拾取而不能使用,那还不如让它直接消失在地上。(实际上我更希望重武器能做出像德军总部一样的暂时性武器,能使用但不能储存,作为奖励道具)
                    剧情解释:联合军黑科技怎么能让卑鄙的人类拿到手呢只有使用者能激活武器,主人死亡武器立刻暗能堙灭可能后来伊莱拿到了联合军数据,破解了基因锁技术,或者反抗军像罗素说的一样—“对基因做了小小的改动”。


                    IP属地:美国10楼2020-04-21 15:11
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                      2.手枪和霰弹枪到底是不是联合军武器
                      在手枪和霰弹枪的套筒上,都能看到一排类似条形码的标志,还有“国民护卫队附属19-19191”字样。但他们又都有各自的人类厂牌—手枪是“Le Clarion勒克拉利昂”牌,霰弹枪是“RATEL蜜獾”牌

                      这可能说明他们是战前的遗留物,作为违禁品被护卫队没收并编码。但仔细观察联合军士兵的模型,会发现他们都带有手枪弹夹,而且荧光子弹、LED显示器什么的明显不是人类武器的特点。这可能说明联合军的确将这些设计据为己有,只不过alyx拿到的是原型版罢了。


                      IP属地:美国11楼2020-04-21 15:14
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                        另外,霰弹枪尽管结构与联合军版本大不相同,但它们的机匣、握把部分形状极为相似,更不用说霰弹枪本身就是从一名联合军工兵的尸体上找到的。而且在联合军制造机里,霰弹枪是显示带有一个登记号码的,全系图像上也自带一个SPAS12风格的散热格栅。楼主自己的想法是这把霰弹枪本来是联合军标准装备,被工兵或者反抗军进行削短、魔改后变成了现在的样子。
                        对比图:




                        beta版的全息影象:


                        IP属地:美国12楼2020-04-21 15:18
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                          3.脉冲电池的设定
                          我知道大家都觉得hl2中AR2的换弹动作是错的,因为它本来是用的废案燃烧弹发射器的模型。但楼主觉得这一开始就没什么错,因为只不过是一颗电池可以储存30发的电量,一个大“弹匣”可以放多个电池罢了,只不过没有换弹匣的手部动画而已。这次hla的脉冲SMG就完美地圆了这个设定。
                          但楼主主要想说的不是这个。在hla中,我们捡到的脉冲弹药都是连接在一个方形的装置上的,而它在电池被装填后就丢弃不用了。
                          游戏解释:为了方便VR玩家捡拾弹药并装填
                          剧情解释:有很多人认为这是为了防止单个电池在闲置状态走火爆炸,或者是在最后装填时注入能量。但也有不少人反对,因为hl2里AR2储存了那么多电池也没有什么问题。楼主现在也没想明白,有想法的吧友欢迎补充。


                          IP属地:美国13楼2020-04-21 15:20
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                            4.医疗站的设计
                            为什么hla的时代没有充电站呢?如果说联合军的电网还没有铺设完整,那么为什么在下水道这种地方都有医疗站和制造机呢?这些妥协于游戏性的剧情硬伤暂且不说,先说医疗站在这五年间的变化。
                            在hla的年代,医疗站还需要插入单独的蚁狮幼虫罐,进行鲜榨后再现场注射。除此之外,它们和hl2外观基本没变,就连外壳上的“AIDE”字样都完美复刻。


                            在hl2中本来是幼虫罐的地方变成了一个旋转的装置,也不需要再打开右侧的装置进行注射。可能联合军意识到用鲜活的蚁狮不甚可靠,如果罐子打碎了什么的事就大了(突然明白hl2里的蚁狮聚落是怎么来的)而且如何长时间保存活幼虫也不容易。hl2里的医疗站大概注入了预制的蚁狮液,用完了再定期补充。再说了,戈登HEV服上有联合军标准接口,大概不需要用手动注射的方式加血。


                            IP属地:美国14楼2020-04-21 15:27
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                              细节:蚁狮幼虫罐的内壁上有三组可动的钩刺,和瓶底的装置相连,这样在瓶底活塞推动的时候这三组倒刺就会收紧,刺破幼虫,以释放治疗液。




                              IP属地:美国15楼2020-04-21 15:31
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