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元素and物质枪全解,带你走进四元素的世界By【滑稽】

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今天刚65级,突然发现我的物质枪多了几个可解锁技能,当时我就看傻了,整个人都不好了的那种
我的起源即将迎来元素版本?
今天带大家走进元素的世界(其实我很早就有研究)


IP属地:山东1楼2019-12-04 19:34回复
    首先是四元素的基本介绍。
    冰和火
    毒和雷
    什么?你问我为什么要分开?
    因为有属性克制啊!


    IP属地:山东3楼2019-12-04 19:38
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      冰火属性,二者互相克制。毒雷属性,二者互相克制。(下方详解)
      玩过游戏的人都知道有属性堆叠这个东西,经常看到冰属性堆叠啊,火属性堆叠啊之类的。
      但你知不知道属性共存?


      IP属地:山东4楼2019-12-04 19:40
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        元素堆叠,每达到100就会有一次量变,达到400会产生质变,这里给大家看一下量变和质变分别是什么。(官方没有解释,我去精灵都没有搜到)
        冰属性:百分比减速,每100层递增减速效果,400层产生质变将目标冻结3秒,同时增加受到的冰元素伤害
        火属性:百分比减火抗,每100层递增减抗效果,400层产生质变对目标进行灼烧,造成高额持续伤害
        雷元素:减少固额体力值回复(貌似就是集中值),每100层递增减少体力值效果,400层达到质变,目标失去大量命中值与体力值
        毒元素:百分比减少攻击,防御(减防要多一些),每100层递增减少攻防效果,400层达到质变,目标失去大量攻击,防御,同时大量减速


        IP属地:山东5楼2019-12-04 19:49
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          关于元素共存这个事情,冰火克制大家都理解,但是毒雷克制可能很多人就不知道了。
          首先,当元素堆叠没有达到400产生质变时,是会有元素冲突的效果产生的。
          例如,我堆叠了399点冰元素,而这时有人丢了我一个火球,哪怕这个火球只堆叠1点火元素,不好意思,这399点冰元素和1点火元素同时消失!等于白给!反之亦然。
          雷与毒也是这个道理。


          IP属地:山东7楼2019-12-04 19:53
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            然后给大家讲一下元素减免(我是这么叫的)的效果,因为现在的属性抗性都很低,所以抗性是否影响元素堆叠的效率我还不是很清楚,不过大部分BOSS或特殊怪都存在元素减免的情况。
            当你打BOSS或者羽迅龙、枭羽龙或者斑马这类怪的时候,你的元素堆叠层数会被减免,举个例子,噩梦教派的BOSS拥有接近75%的元素减免,你的一个深度冻结(简称深结)打其他人可以堆叠402点冰元素,但是你的深度冻结打到无面者身上可能就只有100点冰元素堆叠了。
            我为什么这么喜欢用冰元素?因为我原来就是玩冰的,65后打算转雷了。


            IP属地:山东9楼2019-12-04 19:57
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              那么接下来到了物质枪了。
              关于物质枪技能和元素堆叠的效果。
              我不知道大家有没有都到65级,lz是第二批玩家(14号进区),今天刚到65,给大家看一个65级可解锁的物质枪截图。


              IP属地:山东10楼2019-12-04 20:05
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                怎么样,有没有觉得很扯淡?巧了lz也是这么觉得的。
                你看这个炸弹他又大又圆,
                就像这坨冰他又高又方。
                你们,在,冰里,挨冻。
                我编不下去了


                IP属地:山东11楼2019-12-04 20:09
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                  没人看的吗,没人看不写了_(:з」∠)_


                  IP属地:山东来自Android客户端15楼2019-12-04 20:31
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                    刚刚有人说除了战力都是垃圾!
                    那好吧,我来个大家讲述物质枪应用的一个正例一个反例


                    IP属地:山东19楼2019-12-04 20:42
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                      我想问下大家,有没有被数据大角鹿上的人拿着冰石弩深结+冰钳冰爆一箭秒杀过?
                      可能有人被秒过吧,我就是那个骑着数据大角鹿的dai恶人!
                      是的,数据大角鹿四秒内提升88%攻击力,输出近乎翻倍,深度冻结堆叠402点冰元素,增加冰伤害,冰蟹钳制272%攻击力加成的纯冰伤害。感受到恐惧了吗?假设这个伤害再暴击了呢?
                      但是,我作为一个dai恶人,也不是没有死过,我早期的宠物名字叫:有话好说别开冰盾


                      IP属地:山东20楼2019-12-04 20:46
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                        是的,冰护盾!开启后获得冰属性护盾,且被冻结时可以释放!
                        什么叫冰属性护盾?免疫冰属性伤害,冰元素堆叠,这就是冰属性护盾!
                        呵,我听说你冰爆很强?来来来,往爷的这层蓝色套套上打!使劲打!


                        IP属地:山东21楼2019-12-04 20:49
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                          然后是正例,我的舍友(拉我入坑的人)
                          一个目前8w冲9w战的数据伞蜥龙。
                          曾跟我讲,他如何在节点爆锤10w的熔岩舞者。
                          熔岩舞者很脆,起码有熔岩舞者的人是这么告诉我的。
                          而他的技能伤害很高,但是为完全的火属性伤害!我想大家已经明白什么意思了。
                          当你看到熔岩舞者,有火护盾请给自己加上,提起你的刀,拿上你的剑!
                          暴虐起源不再是梦!


                          IP属地:山东22楼2019-12-04 20:52
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                            然后建议各位多思考一下游戏各种属性设立的意义,不要觉得氪金战力就是一切。我和我的舍友都是微氪,但是这个游戏还是可以玩下去的。
                            不要总喊游戏不平衡,氪了一万的和那些零氪的,凭什么人家万氪就要和零氪五五开?投入都不在一个层次凭什么要求别人和你五五开?您配吗?
                            如果某天,节点突袭里,一群起源被一队高地熊按在地上摩擦,那或许才是真正的不平衡吧。
                            我是滑稽,更多攻略请关注我。


                            IP属地:山东23楼2019-12-04 21:02
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