16. 压力重重,市场环境在改变
2018年是生软有史以来压力最大的一年。
内部压力巨大,无数员工日以继夜的加班赶工。
来自EA的压力巨大,高管萨曼莎·莱恩调集了EA旗下各大工作室的开发人员来帮忙,所以不能让EA失望。
竞争压力也变大了。《全境封锁2》正式公布,《命运2》的新资料片也在不断完善游戏,免费的《Warframe》也在变得越来越好。
同时,市场环境也在剧烈变动。
EA全身心投入所谓 “游戏即服务” ,但却遇到了重大打击。《星战前线2》的氪金才能赢和开箱系统,引起了史无前例的玩家怒火。舆论疯狂攻击EA旗下的一切游戏,包括还没发售的圣歌。EA不得不暂停所有旗下游戏的开箱系统,并且重新考虑各个游戏的内置微交易。
2018年是生软有史以来压力最大的一年。
内部压力巨大,无数员工日以继夜的加班赶工。
来自EA的压力巨大,高管萨曼莎·莱恩调集了EA旗下各大工作室的开发人员来帮忙,所以不能让EA失望。
竞争压力也变大了。《全境封锁2》正式公布,《命运2》的新资料片也在不断完善游戏,免费的《Warframe》也在变得越来越好。
同时,市场环境也在剧烈变动。
EA全身心投入所谓 “游戏即服务” ,但却遇到了重大打击。《星战前线2》的氪金才能赢和开箱系统,引起了史无前例的玩家怒火。舆论疯狂攻击EA旗下的一切游戏,包括还没发售的圣歌。EA不得不暂停所有旗下游戏的开箱系统,并且重新考虑各个游戏的内置微交易。