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我给网易爸爸的建议,论如何增加平衡性和趣味性

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IP属地:云南1楼2019-03-17 02:29回复
    1屠夫玩家经常抱怨游戏体验,但是却丝毫没有看到自己丰厚的战绩栏,修机速度永远是游戏的话题,当我们剥夺了人类速修的可能是不是应该让人类玩家拥有更高的容错率。


    IP属地:云南2楼2019-03-17 02:31
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      2我很欣赏盲女的设计灵感,有趣,但不足够,盲女过高的仇恨值和致命的羸弱让她遇到屠夫时有时候力不从心,归根结底,她的修机速度害了她,我希望移除盲女的羸弱和修机buff,让她可以更好的和屠夫周旋与队友配合而不是一个人做个无聊的瞎子机皇。


      IP属地:云南3楼2019-03-17 02:35
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        3狡诈是律师的标志,我建议发挥律师这一长处,让他可以让一个单独的队友在椅子上坚持得更久,而不是一个毫无特点的buff,事实上机械师的的buff也很糟糕,让她的也成了屠夫玩家的靶子。


        IP属地:云南4楼2019-03-17 02:38
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          4舞女可以作为一个很好的辅助角色,她让我想到了琴瑟仙女娑娜,为何不让八音盒成为一个移动的小恶作剧呢,让舞女以自身单位来使用八音盒,通过切换音乐将监管者玩弄于她的舞姿下,当然美丽总是昙花一现,八音盒不上弦也是铁疙瘩你懂的


          IP属地:云南5楼2019-03-17 02:43
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            5力气小小的机械师,我不知道一个这么羸弱的机械师为什么可以参与机械工作,为什么要把校准的完美处理让给盲女呢,为何不能让机械师和娃娃的联系更加密切,做为一个机械师修好娃娃会不会很酷呢,当然我希望机械师修的别太快苦了屠夫,也别跑太慢害了自己,笑!


            IP属地:云南7楼2019-03-17 02:55
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              6成也园园,败也丁丁,拆椅子很快乐,快乐的源泉就是拆椅子,当然了是不是要给我们的小艾玛一个小礼物,我可没说过要用工具箱🔧板子这话,没说过,我没有哦


              IP属地:云南8楼2019-03-17 02:59
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