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【正式】艾瑞凡多的小领主时代

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曾经伟大的多民族共荣大帝国——艾瑞凡多帝国在内忧外患之下爆炸了。
现在在帝国的尸体上,留下的却是无数曾经繁荣的碎片。
光辉灿烂的古典文明时代,已经结束了,黑暗时代,如今来临。————高等精灵学者佛洛依德如是说
但对于野心家来说,如今却是一个最美妙的时代,建立属于自己的政权,争霸天下,乃至于重建帝国,这无疑都是在帝国尸体上诞生的各个小领主们的梦想。
建卡规则:
1.根据群文件中黑线部分的艾瑞凡多地图,标注自己领地所在位置。
2.核算购点,购买领主能力和人口以及体制。
3.构建领地的人口组成和背景设定。
领主能力:
内政:
外交:
军事:
初始都为0.上限为6,通过购点,0-3,每一点耗费1点,4-5,每一点,耗费2点,6,每一点耗费3点。
(举例,购买军事到6,则花费10购点)
人口:每1000人口(对其他种族相同),耗费1点购点。
体制:
古典共和:耗费1点,特点:领袖不可世袭,需要选举,选举失败玩家可能失去对国家的操控权。
部落联盟:耗费0点,特点:原始氏族时代的政体,酋长由选举产生,权力受限,原始社会残余浓烈。
封建政权:耗费3点,特点:领主世袭传承,由封建契约相束缚,层层分封。
帝国总督:耗费5点,特点:由原艾瑞凡多帝国的帝国地方总督转型的政权,保留了部分古典帝国的文官体制,相对更加集权。
主要种族:
高等精灵:原帝国文明程度最高的族裔,在帝国崩溃后,他们的统治地位被挑战。
木精灵:原帝国中,文明程度不高的精灵族裔,主要居住在森林和草原。是原艾瑞凡多帝国的主要士兵来源之一。
野精灵:原帝国中,最不开化的精灵族裔。但是也因为不开化保留了更多的武德传统。
兽人:同常见奇幻兽人,强壮但是野蛮,原帝国中不够开化的族裔。
矮人:同常见奇幻矮人,原帝国中文明程度较高,擅长锻造的族裔,也是优秀的士兵来源之一。
人类:同常见奇幻人类,文明程度适中,蕴含无限的可能,也许人类的时代来临了?
其他兽首人:类似相应奇幻设定
关于顾问:
在合适的情况下,各个政权可以发掘和雇佣顾问。
顾问需要支付不菲的薪水,但是会给予在相应领域+1到+3的不等的辅佐效果。
开局,大家都没有顾问。
关于指令:
不限制固定条数,但是依各政权和领导人的能力而为。
比如领导人外交0的政权,发一大堆外交指令的效果,自然是很差的。


1楼2018-07-24 11:16回复

    故事开始之初,存在的玩家领地。
    艾瑞凡多帝国的地理背景:
    索菲利亚:建筑在双月平原双月河交汇处的天选之城,艾瑞凡多帝国千年帝都,世界渴望之城。
    安达利卡:建设在新月河上游的重要都市,特产是月枣,帝国重要农业基地
    西境要塞:抵抗西域渔猎蛮族的重要要塞,是帝国在西部的重要卫戍基地
    西境高原:帝国西部的高原地区,地势较高,是木精灵,野精灵的主要聚居区
    双月平原:大陆最好的农业区之一,被誉为流着奶与蜜的土地,也吸引了大量人类与亚人移民来到双月平原定居,成为耕种的农民。
    精灵长墙:建立在东部地区,为了防卫草原游牧蛮族而修建的防卫工程。
    东境要塞:对抗东部敌国”索里亚圣王国“修建的防卫要塞,是帝国东境的主要防卫力量所在
    伍麦瑞夫堡:以帝国中兴大帝,伍麦瑞夫大帝命名的陪都。这是帝国在月河下游地区建立的统治重心,也是继帝都索菲利亚后,帝国新的政治中心所在
    小月河:小月河流域发源自中央山脉,这里主要居住着各个兽人部落


    2楼2018-07-24 11:17
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      初始各领载入:
      一:
      领地名称:哈尔领
      领主:哈尔.詹金斯
      领主能力
      内政:3(3)
      外交:5(7)
      军事:3(3)
      人口:1000高等精灵 1000矮人 11000人类(13)
      体制:帝国总督(5)
      可用人力:2500
      国库:B
      财政收入:B
      威望:15
      正统性:40
      稳定:0
      简介:
      银月河中游的渡口城为中心的总督区,土地肥沃,商业兴盛,内乱爆发后,在总督府任职的本地人类贵族哈尔顺应人心,讨取了四处屠杀叛乱异族导致本地各族人口大幅下降的纯血派暴虐高精总督及其党羽,并宣布了人类等诸族的合法权力,收留难民,宽容理智派高精,安定地方,并逐渐学习着高精的文化法律和矮人的锻造技术。


      3楼2018-07-24 11:25
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        领地名称:西部洛侯爵领
        领主能力:【山巅美人】雷图瑟斯.休文.洛侯爵
        内政:5
        外交:6
        军事:3
        人口:木精灵6000人,野精灵3000人,矮人1000人,人类3000人,兽人1000人(合计一万四千人)
        开局领地位置:西境要塞
        体制:帝国总督
        潜在人力:8000
        国库等级:D
        收入等级:D-
        威望:20
        正统性:35
        稳定:-1
        简介:
        帝国崩溃之初,西境要塞正遭受渔猎蛮族骚扰,而洛原本出身西境的地方木精灵大族。在洛时任总督的情况下,正在带领部下清剿蛮族,作为当地领主,洛几乎是瞬间便做出决定,先安定内部,于是在放任那群吵闹的高精灵禁卫离开要塞后,洛便将领地内的所有人力物力整合到了一起,随即自立为领主,准备一起迎接新的挑战。


        4楼2018-07-24 12:16
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          开局事件:
          1.哈尔领:“危机与重构”
          哈尔·詹金斯利用艾瑞凡多帝国崩溃的机会,驱逐了本地的高等精灵总督和激进派高等精灵,在高等精灵原本统治重心的腹地银月河中游流经的双月平原核心,建立了一个人类为主的地方割据政权。
          但是,对哈尔领来说,情况依然不容乐观。一方面,领地内存在的高等精灵,矮人等其他族裔与人类之间仍然有摩擦和冲突,在政治权力等问题上,并不是那么的和平。
          而另一方面,在哈尔领的东西方,是以帝国继业者自居,由高等精灵继续维持统治,强大的索菲利亚城邦和安达利卡城邦政权,他们对哈尔领这个人类为主驱逐了高等精灵统治权的政权依然虎视眈眈。
          2.西部洛侯爵领:“生存还是死亡?”
          西境要塞本来是帝国的边防要塞重心,却由于帝国的崩溃,使得洛得以自立为领主,图谋自己的野心。
          但是西境洛侯爵领的情况现在堪称一团乱麻,一方面,境内各个种族之间关系在帝国崩溃后的仇杀煽动下,变得紧张,如何处理好境内如此繁多的民族关系,成为了困扰领主的一大难题。
          另一方面,西部要塞地区本来就是贫瘠之地,依赖帝国内陆的资源供养,现在失去了帝国的供养,如何养活如此多的各族精壮成为了一大难题。
          而与这些问题比起来,什么境内人口男女比率不均,领主合法性不足,可以说是小问题了。
          当然,如果西部洛侯爵领,能把握好境内多为旧帝国驻军的优势,大肆扩张出去,也许矛盾就能够得到一定化解。


          6楼2018-07-24 12:26
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            3.埃尔代伊领:“领主的烦恼”
            埃尔代伊本来是从北方内迁到帝国的蛮族代表,在末期帝国的混乱中,得以占据双月平原上游的领地,建立了地方政权。
            而刚由部族联盟转变而来的埃尔代伊领地,采用的是封建分封制度,来安抚各个部族的情绪和利益。但是众所周知,封建分封制度,往往依赖于领主的个人魅力来维持,来约束。而这一代的埃尔代伊领主,却是公认的不擅长外交处事的人,很多地方领主都对他感到不满,如果不是因为领主还算过得去的内政和军事能力,也许已经引发出叛乱了。
            而对外,作为一个由蛮族转型的地方政权,在领主的领导下,埃尔代伊与双月平原周边地方政权,无论是人类蛮族转型的部落联盟,还是高等精灵遗留的继承者政权,关系都不是那么和睦,小规模冲突不断。甚至,有消息称,羸弱的埃尔代伊领吸引着周边其他相对更野蛮的部族政权的窥伺。
            4.霞湾联盟 “城邦部族政治”
            在先前的奇遇中,落日家族得以掌握了大量人口,又凭借一时的威势,震慑了霞湾联盟中的其他两大氏族,居然夺得了盟主的宝座。
            但是这样的盟主,地位是脆弱的。一方面,以本地最大氏族代表的霞湾氏族,对落日家族这样的外来户,依然心存不满。另一方面,此刻的双月平原地区,却完全称不上和平,地方各个割据政权争斗不断,甚至远在金丘汗国的游牧民也入侵频繁。
            如何在这样错综复杂的形势和政治中,证明自己的能力,打击异己,稳固家族的统治,是落日家族的一大挑战。


            7楼2018-07-24 12:34
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              5.金胡子领 “小国寡民”
              金胡子领,作为中央山脉与小月河上游地区,在帝国崩溃后,当地矮人自发抱团顺理成章转型的一个地方政权。与其他政权相比,有着得天独厚的优势。
              那便是首先,领地的种族单一,而领主作为当地氏族的统治者已经传承多年,眼下只是自然的转型,在正统性上较高。另一方面,领地外,除了小月河流域的那些兽人部落外,并没有明显的文明强敌,依托山脉之险要,显得十分安全。其次,领地内,却有矿藏分布,通过矮人擅长的开掘好冶金技术,可以对外出口,换取必需品,成为重要的财源,
              看起来,金胡子领,作为小国寡民的典范,在帝国崩溃后,依然显得十分安宁。但世事轮转,不可预料。也许从这里,能诞生一个统一诸部矮人的强大王国,亦或是自然的消亡于历史长河,这也是说不定的。
              6.血灾部落 ”猩红之风“、
              作为在艾瑞凡多帝国崩溃后,应运而生的地方独立政权,血灾部族表现出极强的侵略性和好战性。酋长戈罗尔凭借过人的军事能力,统治着本来在兽人群体中都堪称更野蛮的野兽人,利用帝国秩序崩溃的机会,到处征伐和劫掠,掳掠财富和工匠,俨然成为了小月河流域中不容小觑的一只势力。
              但是,戈罗尔如此嗜血残暴毫不顾忌外交影响的举措,也同样激起了周边无论是兽人各个氏族,还是远在思康达尔的文明世界的一致遏制。在周边势力看来,如果放任血灾氏族继续扩张下去,那么后果将不堪设想。因此,当前血灾部落,看似强盛,实际上无论是从内在来说,血灾部落的内部政权构建依然不完善,外在又有各个强敌,可以说是危机重重。
              对血灾部族来说,究竟是能够利用帝国崩溃的机会,顺势崛起,成为一统小月河流域诸兽人的大政权,还是在各方的合力遏制下,沦为历史的尘埃,还得看后续酋长的选择和行动了。


              8楼2018-07-24 12:44
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                西境要塞
                1,雷图瑟斯首先利用自己高超的外交技巧,先暗中召集了木精灵野精灵部队长官,团结一下自身中坚力量,后去分别与矮人人类兽人长官商议许诺政治权力和安全,现在四处混乱,日后我等必有所获,而且不抱团的话,暗夜王国一旦大举入侵,不光是我们死定了,日后各族也会统统灰灰,先和众人统一思想战线,暂时理顺。
                2,留下足以防御要塞的忠心部队后,雷图瑟斯便带领部分木野军队和部分人类兽人部队,宣布西境要塞周边村庄聚落接受保护,征集兵员(听说过农民军滚雪球吗,他们的族人加入了我们也不会太过反抗了),提供补给品,收服小势力,先解决应急粮草问题,如果还不够,便可以考虑沿河顺流而下收服河流沿岸部族,遇见负隅顽抗者无视我的外交也可发挥我等军队素质兵力优势,但是不要太过扩张,在自己能力范围内吃掉村庄城镇,解决游兵散勇和混乱带来的土匪什么的,先完善区域构建为上,解决应急问题,也磨合一下。
                3,宣布境内各族共荣共存,只要提供帮助接受保护,就可以享受政治权力和安全和平,不会是那群愚蠢的高精灵垄断局势了。
                4,如果可以征召那些妓女游莺和女**隶战俘(如果有人喜欢男性战俘也行),反正她们也没人权,也没人关注保护她们,建立慰安妇制度,消除一下内部精力。
                5,再与各种祭祀萨满沟通一下,说明月神拉丝然和自然主神什么的已经认可了我的统治,说服他们或是威胁他们,先礼后兵吧,让他们用宗教配合我的统治。


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2018-07-24 13:24
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                  金胡子领
                  【改进生产】
                  天下乱了,矮人也不能再守着老本过日子了。虽然现在的采矿冶炼效率也够领内人人温饱,但若是要加以扩张或者进一步发展规模肯定还是不够的。因此,莫罗斯决定投入一级两级国库一级收入,来召集族中有优秀冶炼、锻造经验丰富的,但已经年老体衰不堪劳作的老矮人,组建一个“铁锤学堂”,由这些老矮人工匠联合编写堂规和教程,每年推荐和选拔出优秀的年轻矮人工匠进入学堂,两年为一届,根据教程系统学习工匠知识。
                  同时,在打造上因身体因素才能一般,但在创造性思维上突出者,由老工匠审核后推荐留在学堂为师和负责理论研究,所获成果得到采纳化为实用后,授予赏金及荣耀头衔。
                  【借用河力】
                  派人考察小月河上流的水势和附近地形情况,看看能否依山建立水车、修建水道,以借用水力锻造和便利运输物资。
                  【与外交流】
                  派人和周边矮人部落交流,建议组建一个泛中央山脉的矮人联盟,互相合作和彼此保护,地域小月河流域兽人部落的袭击和共同付出人力物理,在矮人居住的山脉外围山坡缓地修建第二道围墙和聚居区,来招揽接纳受兽人部落骚扰的其他种族难民。


                  IP属地:日本来自Android客户端10楼2018-07-24 15:15
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                    戈罗尔
                    “管他几路来,我只一路去也!”
                    1.利用自己的武名,辅以必要的,招募更多的野兽人来加入血灾部落。
                    2.把野兽人战团按照年龄编为数个组,作战时以年龄为单位进行狂暴冲锋。
                    3.确定附近对我们关系不好的兽人部落,选一个实力稍逊色于我们但是名望很高的,杀鸡吓猴,集中绝大部分人力予以偷袭,务必一战击溃之,震慑附近的其他兽人部落。
                    4.现在抓到的俘虏,尤其是人类、高等精灵这种开化的种族,应该先审问,看看有什么才能,如果有内政、外交人才的话,控制起来,留下命,获得一些知识。


                    IP属地:四川11楼2018-07-24 16:14
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                      哈尔
                      1 和领内矮人与高精磋商待遇与权力问题,试图和他们达成初步协议,以完善旧法律
                      2 在领内和附近寻找内政和军事的顾问,不限种族,愿投人才皆可用
                      3 向附近反对高精旧统治的势力发出结盟的请求,以共同应对高精的威胁
                      4 向东西方的高精统治者赠送礼物以示好,**对方,承诺保证河运通畅
                      5 招揽人口,组织士兵常加训练,学习先进战争技艺,提拔优秀将领


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2018-07-24 21:54
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                        埃尔代伊
                        1.人善被人欺
                        我们的老乡只知道挑软的捏,得让他们我们真正的实力,我们要兼并临近相对弱小的部落,继业者等等,增加劳力与实力。
                        2.巩固根基
                        根据帝国的高端知识修缮我们的城市与城堡,增强防御能力。
                        3.稳固政治
                        现有体制太受统治者自身水平差异的影响了,我们要改善这点,在前帝国官僚等顾问的帮助下,首先让大家理解什么是法律,然后在帝国法律的基础上搜集部落的习惯编撰《埃尔代伊法典》
                        4.找个“神”
                        尝试寻找并接触帝国奔溃后的祭祀们,尝试进行合作。


                        IP属地:山西来自Android客户端14楼2018-07-24 22:30
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                          霞湾联盟
                          以动制静,快慢相宜
                          1. 政治上,为新收服的游牧部落“野蜂”争取一个氏族会议的席位。拉拢北风家族,至少保证他们不会太快的倒向霞湾家族。同时对新收服的部族政治上拉拢(给部族中无姓氏者赐予“落日”的姓氏,并鼓励一些贱姓部落民改姓;对原部族上层许以高官厚禄,从经济上腐化,政治上分化),经济上管制(对大型家畜资源进行统一调配;成立放牧队,虚授原部族高层头衔,将实权下放到新皈依“落日”姓氏的部落民众),以期能尽快消化这些游牧人口。
                          2. 经济上,组织更大规模的垦荒,采用轮耕制度,在种植主粮的同时种植一些大型家畜(尤其是马)喜欢的植物。宣布垦荒三年后开始授田,每个丁口一份公田一份私田,公田取定额税,私田五税一。
                          3. 军事上,沿双月河各支系建筑瞭望塔。监控附近人类游牧部族的动向。组建一支由游牧民的优良马匹和落日家族从高等精灵军械库里带出来的金属武器组成的骑兵部队以保持对周围游牧部落的压力,恩威并施收拢更多人口。对待非人)游牧民态度严酷,成立捕奴队专门捕捉非人种族(精灵矮人除外)作为奴隶。


                          IP属地:山东15楼2018-07-24 22:37
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                            这里还能报名吗?


                            IP属地:丹麦来自Android客户端16楼2018-07-25 00:08
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                              2.
                              领地名称:西部洛侯爵领
                              领主能力:【山巅美人】雷图瑟斯.休文.洛侯爵
                              内政:5
                              外交:6
                              军事:3
                              人口:木精灵6000人,野精灵3000人,矮人1000人,人类3000人,兽人1000人(合计一万四千人)
                              开局领地位置:西境要塞
                              体制:帝国总督
                              潜在人力:8000
                              国库等级:D
                              收入等级:D-
                              威望:20
                              正统性:35
                              稳定:-1——0
                              军队:木精灵边防军:3000人 木精灵 训练度:B- 士气:B- 装备:C+
                              野精灵边防军:1500人 野精灵 训练度:C+ 士气:C+ 装备:C
                              人类边防军: 1500人 人类 训练度:B- 士气:C 装备:C
                              兽人雇佣兵: 500人 兽人 训练度:C- 士气:C+ 装备:C-
                              1.洛利用自己过人的外交能力,尽管在领地内各种族一片混乱的情况下,通过各种许诺和封官许愿,勉强稳住了领地内种族关系,树立了一致对外的目标。(效果:稳定上升1,如果第三回合结束时候,不能兑现相关承诺,则稳定会再次大幅下降)
                              2.洛敏锐意识到只有打出去才是维持生存的必须,在留下了要塞必要的守军后。洛便统帅大军一路东进,到处宣布由木野军队也保护各个村镇。
                              短时间里,洛这样的扩张行动,取得了一定的进展,明面上洛能掌握的领地面积大大拓展了。但是由于西境要塞地区本来就地处贫瘠,附近并没有多少村镇人口,很多地方都是无人区。因此,在顺利进入到繁华的文明区域前,目前的许多问题还将困扰着洛。
                              3.针对辖区内收入补给困难的情况,洛也不得不组织了一波自力更生运动。组织部分军队就地投入到生产中,因此占用了部分人力使得洛不能全力以赴东进,但也在一定程度上缓解了领地的人口压力。


                              18楼2018-07-25 16:58
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