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【正式】艾瑞凡多的小领主时代

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曾经伟大的多民族共荣大帝国——艾瑞凡多帝国在内忧外患之下爆炸了。
现在在帝国的尸体上,留下的却是无数曾经繁荣的碎片。
光辉灿烂的古典文明时代,已经结束了,黑暗时代,如今来临。————高等精灵学者佛洛依德如是说
但对于野心家来说,如今却是一个最美妙的时代,建立属于自己的政权,争霸天下,乃至于重建帝国,这无疑都是在帝国尸体上诞生的各个小领主们的梦想。
建卡规则:
1.根据群文件中黑线部分的艾瑞凡多地图,标注自己领地所在位置。
2.核算购点,购买领主能力和人口以及体制。
3.构建领地的人口组成和背景设定。
领主能力:
内政:
外交:
军事:
初始都为0.上限为6,通过购点,0-3,每一点耗费1点,4-5,每一点,耗费2点,6,每一点耗费3点。
(举例,购买军事到6,则花费10购点)
人口:每1000人口(对其他种族相同),耗费1点购点。
体制:
古典共和:耗费1点,特点:领袖不可世袭,需要选举,选举失败玩家可能失去对国家的操控权。
部落联盟:耗费0点,特点:原始氏族时代的政体,酋长由选举产生,权力受限,原始社会残余浓烈。
封建政权:耗费3点,特点:领主世袭传承,由封建契约相束缚,层层分封。
帝国总督:耗费5点,特点:由原艾瑞凡多帝国的帝国地方总督转型的政权,保留了部分古典帝国的文官体制,相对更加集权。
主要种族:
高等精灵:原帝国文明程度最高的族裔,在帝国崩溃后,他们的统治地位被挑战。
木精灵:原帝国中,文明程度不高的精灵族裔,主要居住在森林和草原。是原艾瑞凡多帝国的主要士兵来源之一。
野精灵:原帝国中,最不开化的精灵族裔。但是也因为不开化保留了更多的武德传统。
兽人:同常见奇幻兽人,强壮但是野蛮,原帝国中不够开化的族裔。
矮人:同常见奇幻矮人,原帝国中文明程度较高,擅长锻造的族裔,也是优秀的士兵来源之一。
人类:同常见奇幻人类,文明程度适中,蕴含无限的可能,也许人类的时代来临了?
其他兽首人:类似相应奇幻设定
关于顾问:
在合适的情况下,各个政权可以发掘和雇佣顾问。
顾问需要支付不菲的薪水,但是会给予在相应领域+1到+3的不等的辅佐效果。
开局,大家都没有顾问。
关于指令:
不限制固定条数,但是依各政权和领导人的能力而为。
比如领导人外交0的政权,发一大堆外交指令的效果,自然是很差的。


1楼2018-07-24 11:16回复

    故事开始之初,存在的玩家领地。
    艾瑞凡多帝国的地理背景:
    索菲利亚:建筑在双月平原双月河交汇处的天选之城,艾瑞凡多帝国千年帝都,世界渴望之城。
    安达利卡:建设在新月河上游的重要都市,特产是月枣,帝国重要农业基地
    西境要塞:抵抗西域渔猎蛮族的重要要塞,是帝国在西部的重要卫戍基地
    西境高原:帝国西部的高原地区,地势较高,是木精灵,野精灵的主要聚居区
    双月平原:大陆最好的农业区之一,被誉为流着奶与蜜的土地,也吸引了大量人类与亚人移民来到双月平原定居,成为耕种的农民。
    精灵长墙:建立在东部地区,为了防卫草原游牧蛮族而修建的防卫工程。
    东境要塞:对抗东部敌国”索里亚圣王国“修建的防卫要塞,是帝国东境的主要防卫力量所在
    伍麦瑞夫堡:以帝国中兴大帝,伍麦瑞夫大帝命名的陪都。这是帝国在月河下游地区建立的统治重心,也是继帝都索菲利亚后,帝国新的政治中心所在
    小月河:小月河流域发源自中央山脉,这里主要居住着各个兽人部落


    2楼2018-07-24 11:17
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      初始各领载入:
      一:
      领地名称:哈尔领
      领主:哈尔.詹金斯
      领主能力
      内政:3(3)
      外交:5(7)
      军事:3(3)
      人口:1000高等精灵 1000矮人 11000人类(13)
      体制:帝国总督(5)
      可用人力:2500
      国库:B
      财政收入:B
      威望:15
      正统性:40
      稳定:0
      简介:
      银月河中游的渡口城为中心的总督区,土地肥沃,商业兴盛,内乱爆发后,在总督府任职的本地人类贵族哈尔顺应人心,讨取了四处屠杀叛乱异族导致本地各族人口大幅下降的纯血派暴虐高精总督及其党羽,并宣布了人类等诸族的合法权力,收留难民,宽容理智派高精,安定地方,并逐渐学习着高精的文化法律和矮人的锻造技术。


      3楼2018-07-24 11:25
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        领地名称:西部洛侯爵领
        领主能力:【山巅美人】雷图瑟斯.休文.洛侯爵
        内政:5
        外交:6
        军事:3
        人口:木精灵6000人,野精灵3000人,矮人1000人,人类3000人,兽人1000人(合计一万四千人)
        开局领地位置:西境要塞
        体制:帝国总督
        潜在人力:8000
        国库等级:D
        收入等级:D-
        威望:20
        正统性:35
        稳定:-1
        简介:
        帝国崩溃之初,西境要塞正遭受渔猎蛮族骚扰,而洛原本出身西境的地方木精灵大族。在洛时任总督的情况下,正在带领部下清剿蛮族,作为当地领主,洛几乎是瞬间便做出决定,先安定内部,于是在放任那群吵闹的高精灵禁卫离开要塞后,洛便将领地内的所有人力物力整合到了一起,随即自立为领主,准备一起迎接新的挑战。


        4楼2018-07-24 12:16
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          开局事件:
          1.哈尔领:“危机与重构”
          哈尔·詹金斯利用艾瑞凡多帝国崩溃的机会,驱逐了本地的高等精灵总督和激进派高等精灵,在高等精灵原本统治重心的腹地银月河中游流经的双月平原核心,建立了一个人类为主的地方割据政权。
          但是,对哈尔领来说,情况依然不容乐观。一方面,领地内存在的高等精灵,矮人等其他族裔与人类之间仍然有摩擦和冲突,在政治权力等问题上,并不是那么的和平。
          而另一方面,在哈尔领的东西方,是以帝国继业者自居,由高等精灵继续维持统治,强大的索菲利亚城邦和安达利卡城邦政权,他们对哈尔领这个人类为主驱逐了高等精灵统治权的政权依然虎视眈眈。
          2.西部洛侯爵领:“生存还是死亡?”
          西境要塞本来是帝国的边防要塞重心,却由于帝国的崩溃,使得洛得以自立为领主,图谋自己的野心。
          但是西境洛侯爵领的情况现在堪称一团乱麻,一方面,境内各个种族之间关系在帝国崩溃后的仇杀煽动下,变得紧张,如何处理好境内如此繁多的民族关系,成为了困扰领主的一大难题。
          另一方面,西部要塞地区本来就是贫瘠之地,依赖帝国内陆的资源供养,现在失去了帝国的供养,如何养活如此多的各族精壮成为了一大难题。
          而与这些问题比起来,什么境内人口男女比率不均,领主合法性不足,可以说是小问题了。
          当然,如果西部洛侯爵领,能把握好境内多为旧帝国驻军的优势,大肆扩张出去,也许矛盾就能够得到一定化解。


          6楼2018-07-24 12:26
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            3.埃尔代伊领:“领主的烦恼”
            埃尔代伊本来是从北方内迁到帝国的蛮族代表,在末期帝国的混乱中,得以占据双月平原上游的领地,建立了地方政权。
            而刚由部族联盟转变而来的埃尔代伊领地,采用的是封建分封制度,来安抚各个部族的情绪和利益。但是众所周知,封建分封制度,往往依赖于领主的个人魅力来维持,来约束。而这一代的埃尔代伊领主,却是公认的不擅长外交处事的人,很多地方领主都对他感到不满,如果不是因为领主还算过得去的内政和军事能力,也许已经引发出叛乱了。
            而对外,作为一个由蛮族转型的地方政权,在领主的领导下,埃尔代伊与双月平原周边地方政权,无论是人类蛮族转型的部落联盟,还是高等精灵遗留的继承者政权,关系都不是那么和睦,小规模冲突不断。甚至,有消息称,羸弱的埃尔代伊领吸引着周边其他相对更野蛮的部族政权的窥伺。
            4.霞湾联盟 “城邦部族政治”
            在先前的奇遇中,落日家族得以掌握了大量人口,又凭借一时的威势,震慑了霞湾联盟中的其他两大氏族,居然夺得了盟主的宝座。
            但是这样的盟主,地位是脆弱的。一方面,以本地最大氏族代表的霞湾氏族,对落日家族这样的外来户,依然心存不满。另一方面,此刻的双月平原地区,却完全称不上和平,地方各个割据政权争斗不断,甚至远在金丘汗国的游牧民也入侵频繁。
            如何在这样错综复杂的形势和政治中,证明自己的能力,打击异己,稳固家族的统治,是落日家族的一大挑战。


            7楼2018-07-24 12:34
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              5.金胡子领 “小国寡民”
              金胡子领,作为中央山脉与小月河上游地区,在帝国崩溃后,当地矮人自发抱团顺理成章转型的一个地方政权。与其他政权相比,有着得天独厚的优势。
              那便是首先,领地的种族单一,而领主作为当地氏族的统治者已经传承多年,眼下只是自然的转型,在正统性上较高。另一方面,领地外,除了小月河流域的那些兽人部落外,并没有明显的文明强敌,依托山脉之险要,显得十分安全。其次,领地内,却有矿藏分布,通过矮人擅长的开掘好冶金技术,可以对外出口,换取必需品,成为重要的财源,
              看起来,金胡子领,作为小国寡民的典范,在帝国崩溃后,依然显得十分安宁。但世事轮转,不可预料。也许从这里,能诞生一个统一诸部矮人的强大王国,亦或是自然的消亡于历史长河,这也是说不定的。
              6.血灾部落 ”猩红之风“、
              作为在艾瑞凡多帝国崩溃后,应运而生的地方独立政权,血灾部族表现出极强的侵略性和好战性。酋长戈罗尔凭借过人的军事能力,统治着本来在兽人群体中都堪称更野蛮的野兽人,利用帝国秩序崩溃的机会,到处征伐和劫掠,掳掠财富和工匠,俨然成为了小月河流域中不容小觑的一只势力。
              但是,戈罗尔如此嗜血残暴毫不顾忌外交影响的举措,也同样激起了周边无论是兽人各个氏族,还是远在思康达尔的文明世界的一致遏制。在周边势力看来,如果放任血灾氏族继续扩张下去,那么后果将不堪设想。因此,当前血灾部落,看似强盛,实际上无论是从内在来说,血灾部落的内部政权构建依然不完善,外在又有各个强敌,可以说是危机重重。
              对血灾部族来说,究竟是能够利用帝国崩溃的机会,顺势崛起,成为一统小月河流域诸兽人的大政权,还是在各方的合力遏制下,沦为历史的尘埃,还得看后续酋长的选择和行动了。


              8楼2018-07-24 12:44
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                2.
                领地名称:西部洛侯爵领
                领主能力:【山巅美人】雷图瑟斯.休文.洛侯爵
                内政:5
                外交:6
                军事:3
                人口:木精灵6000人,野精灵3000人,矮人1000人,人类3000人,兽人1000人(合计一万四千人)
                开局领地位置:西境要塞
                体制:帝国总督
                潜在人力:8000
                国库等级:D
                收入等级:D-
                威望:20
                正统性:35
                稳定:-1——0
                军队:木精灵边防军:3000人 木精灵 训练度:B- 士气:B- 装备:C+
                野精灵边防军:1500人 野精灵 训练度:C+ 士气:C+ 装备:C
                人类边防军: 1500人 人类 训练度:B- 士气:C 装备:C
                兽人雇佣兵: 500人 兽人 训练度:C- 士气:C+ 装备:C-
                1.洛利用自己过人的外交能力,尽管在领地内各种族一片混乱的情况下,通过各种许诺和封官许愿,勉强稳住了领地内种族关系,树立了一致对外的目标。(效果:稳定上升1,如果第三回合结束时候,不能兑现相关承诺,则稳定会再次大幅下降)
                2.洛敏锐意识到只有打出去才是维持生存的必须,在留下了要塞必要的守军后。洛便统帅大军一路东进,到处宣布由木野军队也保护各个村镇。
                短时间里,洛这样的扩张行动,取得了一定的进展,明面上洛能掌握的领地面积大大拓展了。但是由于西境要塞地区本来就地处贫瘠,附近并没有多少村镇人口,很多地方都是无人区。因此,在顺利进入到繁华的文明区域前,目前的许多问题还将困扰着洛。
                3.针对辖区内收入补给困难的情况,洛也不得不组织了一波自力更生运动。组织部分军队就地投入到生产中,因此占用了部分人力使得洛不能全力以赴东进,但也在一定程度上缓解了领地的人口压力。


                18楼2018-07-25 16:58
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                  3.
                  领地名称:埃尔代伊领
                  位置:双月平原
                  领主能:
                  内政:3
                  外交:0
                  军事:3
                  人口:18000人类
                  体制:封建政权
                  潜在人力:3600
                  国库等级:C+
                  收入等级:B-
                  威望:10
                  正统性:40
                  稳定:0
                  军队:埃尔代伊领征召军 人类 1500 训练度:C+ 士气:C- 装备:C
                  1.面对领地内的复杂局势,埃尔代伊领的领主选择的方式是忽视外交,对外扩张和兼并。这无疑是正撞在了周围图谋埃尔代伊领地的各个蛮族部族的风口浪尖上。埃尔代伊领不得已同时与周边的多个蛮族部族发生了冲突,由于领主的军事能力不够强大,战局陷入焦灼,对埃尔代伊领地的生产造成了不小的破坏。
                  (效果:与周边多个蛮族部族开战,收入等级从B-下降到C,国库从C+下降到C。如不能迅速获得胜利,领主的威望将大大下降,可能诱发进一步内乱。)
                  2.在陷入战事的同时,埃尔代伊的领主,试图重新构建领地的法律体系。但是领地内本身缺乏懂得相关法律的人才与培养土壤,使得这样的计划难以落实。也许,引进那些文明程度更高的高精灵尖耳朵是一个可行的选择?
                  3.在信仰方面,埃尔代伊领也同样面临着选择问题,原艾瑞凡多帝国以信仰星空座神系为主,其他各类信仰也多有分布。而埃尔代伊领主表示要找一个神,但是具体选择哪一个信仰,依然需要斟酌和考虑。


                  19楼2018-07-25 17:05
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                    4.
                    领地名称:霞湾联盟
                    领主能力:
                    内政:3
                    外交:3
                    军事:5
                    (13点)
                    人口:人类15000
                    体制:部落联盟
                    潜在人力:3000
                    国库等级:C——C-
                    收入等级:C+——C
                    威望:10
                    家族正统性: 20——15
                    部族团结:40
                    稳定:0
                    军队:落日私军 1000人 人类 训练度:C 士气:C 装备:C
                    1.在政治上,落日城主一方面扶持了原先的游牧部族“野蜂”氏族的势力,以与其他地方大族打擂台,避免了与本地大族的直接冲突。然而落日城主将自身的姓氏,赐予部族中无姓氏贫民乃至于贱民的行为也遭致了不小的非议。很多人认为这样的行为,无疑是破坏落日家族自身的家族正统性。(效果:获得部族团结体制,当前部族团结为:40.家族正统性下降5)
                    2.经济上,落日城主组织在双月平原地区进行垦荒,但是垦荒本身需要持续投入,如果能坚持投入的话,那么开垦出的良田,也就能成为落日家族的依仗。
                    (效果:收入下降到C,国库下降到C-,垦荒进度1/3,垦荒完成后,收入等级与角色威望将会上升)
                    3.在军事上,落日城主凭借个人能力组建了一只城邦军队,并对附近的异族和游牧民开展了捕奴工作。
                    在获得了收入的同时,也降低与周围游荡的金丘游牧民的关系,可谓是有利有弊了。
                    (效果:组建了城邦军队,通过捕奴产业,收入上升回C+,与金丘游牧民关系下降,领地边境频繁出现小规模游牧侵扰,需要领主解决)


                    20楼2018-07-25 17:13
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                      5.
                      政权名:金胡子领
                      领主:莫罗斯·金胡子
                      领主能力
                      内政:5(7)
                      外交:5(7)
                      军事:3(3)
                      人口:4000(4)
                      体制:帝国总督(5)
                      人口组成:4000矮人
                      收入等级:B+
                      国库等级:B
                      潜在人力:800
                      威望:20
                      正统性:50
                      稳定:+1
                      1.尽管身处小国寡民的局面,莫里斯·金胡子依然有居安思危的意识。在莫里斯·金胡子的大力投入下,领地内开始对锻造、冶炼产业进行改造和总结,组建一个能传承矮人知识的“铁锤学堂”。而领民对领主这样的善政,自然是愿意配合,于是紧锣密鼓的筹建工作开始进展了起来。而莫里斯··金胡子试图在小月河上游上借用河力的提议,却被族中老人们劝回了。那是因为上游河段水势十分峻峭,往往直接有高山滑落,以目前金胡子领的技术水平还是难以利用起来。
                      (效果:国库下降为B-,收入下降为B,开始筹建“铁锤学堂”,进展为1/3,建成后,领地内收入和领地产业水平会有所提高)
                      2.另一方面,莫里斯·金胡子致力于与周围的矮人部落达成友好的关系,凭借莫里斯··金胡子不错的外交能力,这番提议收到了一定的回馈。
                      (效果:开始提出建立泛中央山脉矮人同盟的提议,与周围矮人部落的关系小幅度上升,若要推动同盟实际进展,需领主给出更加明确的利益和职责分配内容)


                      21楼2018-07-25 17:29
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                        6.
                        领地名称: 【血灾部落】
                        领主名称:【血角】戈罗尔
                        内政:3
                        外交:0
                        军事:6
                        人口:野兽人14500人,矮人工匠500人,高等精灵及人类女奴500人
                        开局领地位置:小月河
                        体制:部落联盟
                        可用人力:4000——4500
                        国库:C——C+
                        财政收入:C-
                        威望:25——30
                        部族团结:50——55
                        稳定:0
                        野兽人军: 3000人 野兽人 训练度:C 士气:B 装备:C-
                        1.在面临周围部族和文明势力的包围网威胁面前,戈罗尔酋长选择以武力破局。他率领野兽人军队主动出击,抢先攻击了邻近富有名望的“霜狼”氏族,凭借偷袭之利和戈罗尔酋长的指挥艺术,最终取得了战事的胜利。从而基本摧毁了这个富有名望的氏族,强行吞并了它的人口,并屠杀了上千名不服从自己的兽人,传播出了赫赫血腥威名。
                        然而另一方面,这样的血腥吞并行径,激起了周围部族和文明势力的愤慨,在思康达尔城邦的牵头下,以“炎牛”氏族,“月河咆哮”氏族等兽人大部落响应,一个“血灾包围网”正式被组建起来。现在血灾部族对周围其他势力的攻击,将会遭遇到各方的围攻。
                        (效果:吞并附近的”霜狼“氏族,获得4000兽人人口,但在短时间难以转化为可利用力量,威望上升5,部族团结上升5,因为吞并其他氏族,国库上升到C+。遭遇”血灾“包围网围攻)
                        2.在紧锣密鼓的备战的过程中,戈罗尔酋长也得以组建了一只看起来十分凶悍的野兽人军队,并凭借领主的武名吸引了不少青壮年为主的零散野兽人来入伙加入。
                        (效果:获得1000野兽人人口,可用人力上升500,组建了野兽人军)


                        22楼2018-07-25 17:38
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                          第一回合结束后的各领主地图。
                          可见西部洛侯爵领,和血灾部落的控制范围得到了增长。


                          23楼2018-07-25 17:41
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                            第二回合:
                            1.哈尔领:
                            领地名称:哈尔领
                            领主:哈尔.詹金斯
                            领主能力
                            内政:3+1
                            外交:5
                            军事:3
                            人口:1000高等精灵 1000矮人 11000人类(13)
                            体制:帝国总督(5)
                            可用人力:2500
                            国库:C
                            财政收入:B-
                            威望:5
                            正统性:45
                            稳定:0
                            哈尔领军:1000人 人类 训练度:C 士气:C 装备:C+
                            1.哈尔领主同时向东西两大城邦称臣纳贡的行为,遭到了领民们的嘲笑。原来领主大人独立后,就是再次向高等精灵们卑躬屈膝的。但不管怎么样,这样的示弱行为也使得领地暂时没有被攻击的危险。
                            (效果:威望下降10,领地不满增加,威望持续过低可能继续发生负面事件。国库下降到C,与东西两大高精灵城邦关系略有好转。)
                            2.哈尔·詹金斯奋其私智,利用领地的中转条件,发展和鼓励商贸。在高等精灵内政团队的辅佐下,哈尔的行为总算在东西两大高等精灵不再威胁领地的情况下,取得了一定成效。
                            (效果:收入上升回:B)
                            3.哈尔聘请矮人工匠,持续投入资金改进武器装备,并派出军队保护商贸练兵。看起来如果坚持投入,能收获回报。
                            (效果:领地收入下降到B-,领地练兵进度1/3,完成后军队的装备与训练度增加。)


                            来自Android客户端34楼2018-07-26 20:03
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                              领地名称:西部洛侯爵领
                              领主能力:【山巅美人】雷图瑟斯.休文.洛侯爵
                              内政:5
                              外交:6
                              军事:3
                              人口:木精灵6000人,野精灵3000人,矮人1000人,人类3000人,兽人1000人(合计一万四千人)
                              开局领地位置:西境要塞
                              体制:帝国总督
                              潜在人力:8000
                              国库等级:D+
                              收入等级:D+
                              威望:25
                              正统性:40
                              稳定:0
                              军队:木精灵边防军:2000人 木精灵 训练度:B- 士气:B- 装备:C+
                              野精灵边防军:1000人 野精灵 训练度:C+ 士气:C+ 装备:C
                              人类边防军: 1000人 人类 训练度:B- 士气:C 装备:C
                              兽人雇佣兵: 500人 兽人 训练度:C- 士气:C+ 装备:C-
                              1.领主洛决心在领地内逐步推行分田军屯政策,分封了广阔的土地,安抚了人心,安置了数以千计的边境戍卒,恢复了生产,取得了不错的效果。
                              (效果:领地自治度上升,集权度略微下降,士兵们得到分封土地,满意度增加,威望上升5,正统性上升5,收入等级上升到D,部分军队解甲归田。)
                              2.洛派出了上千远征军顺流而下,终于来到了文明世界的边缘,通过又是威胁又是拉拢的手段,再加上杀鸡儆猴的手段,消灭了几个刺头。总算是利用对暗夜王国和黑铁城可能入侵的共同威胁,要来了不少财物,大大缓解了财政压力。
                              (效果:先锋重新接触到文明世界边缘,将部分文明世界边缘村镇纳入到保护中,引起部分文明势力不满。国库上升到:D+,收入上升到D+)


                              35楼2018-07-26 22:08
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