神域召唤吧 关注:39,831贴子:26,163
  • 8回复贴,共1

<攻略评价>胜负师

取消只看楼主收藏回复

因为红叶当道,后排基本只放一个位置(后排群体**),好像让后排只有了一种选择,狼枪的出场率也高于胜负师(抽中胜负师的人不多),但日服节奏榜胜负师的评价为A,红叶狼枪千金的评价为B,虽然节奏榜不能完全相信,但也有一定的道理。没玩过国际服的萌新试试发帖评价一下胜负师,有不对的地方请指出。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2017-12-22 00:26回复
    光抗3,火2.5,暗抗0.5,水抗木抗2


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2017-12-22 00:28
    回复
      抗性,生命成长,敏捷,命中成长十分优秀


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2017-12-22 00:29
      回复
        在竞技场中红叶切不死,大招基本稳定释放,虽然物攻成长看起来很低,但实测输出不低


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2017-12-22 00:31
        回复
          即便是当前攻强守弱的环境中输出也十分十分的稳定,稳定到令人惊讶,不会出现被控制被秒的零输出情况,也很少出现收割,输出爆炸的情况,貌似这种稳定和胜负师的名号不符合。但其实大招和专属的随机性,控制效果,debuff才让她看起来像决定胜负的那个人


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2017-12-22 00:38
          回复
            大招随机对3个角色造成150%的物理伤害,并分别造成三种控制效果,诅咒,沉默,睡眠,对神人巨人有效。诅咒是无法回血,沉默是只能普通攻击,睡眠是不能动,被攻击后接触控制,持续2回合。最完美的情况是诅咒给盾娘,沉默给法师,睡眠给后排,此时的结果是,盾娘开大不回血,中排法师发呆2回合,后排射手睡2回合。不用说,战局很明朗了吧?胜负师的高速度让她即便在后排大招放的也很快。但如果睡眠给盾娘,沉默给后排射手或前排战士,诅咒给中排法师,就相当于大招只有伤害,没有控制


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2017-12-22 00:47
            回复
              专属是随机一个单体高伤并破甲2回合,专属5星是破甲50%两回合。比起大招专属一样上限极高。破甲50%的肉会和脆皮一样脆,如果双专属可以破甲4回合,配合胜负师极快的出手速度,无限循环,永久破甲。boss是吃debuff的,打起来会轻松很多,甚至物理队可能对boss伤害翻倍。虽然降临boss大多带几个小弟,不一定会命中boss,但打中后boss确实好打许多。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2017-12-22 00:58
              回复
                抽时间更和红叶狼枪的对比,抽到炼金也对比


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2017-12-22 00:59
                回复
                  胜负师的大招3发是可以打在一个人身上并且叠加debuff的450%的伤害


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2017-12-22 01:02
                  回复